第三十一章 自主意識NPC的抵抗(2 / 2)

當年【極悟】之所以叫極悟,那是因為遊戲中玩家的終極力量都是自己悟出來的,掌門世界也是如此,不然就不會設置無量劍壁這種副本了,郝爽現在追求的已經不僅僅是弟子的強弱,而是一種真正融入遊戲世界的感覺。

這就好比在一個假想的修真世界,有修真世界的法則一般,郝爽隱隱覺得掌門世界有著更深層次的設定,不然當時那個向導也不會說什麼具有劃時代的意義了。

為什麼一個遊戲必須要用真正的人類意識來做所謂的自主意識NPC?大費周章,不計成本的原因何在?

眼前數據生命體擊殺玩家的一幕觸動了郝爽,因為他的腦海不禁出現了玩家反過來絞殺數據生命體的場景,這就是等於在殺人啊。內心不住波動的郝爽想了很多,最終還是堅持著自己的既定方向。

當然並不是所有人都是那麼抵觸玩家的,所以黃蓉出現的地方還是圍了不少人,但排隊中的郝爽聽到的接頭交耳的話題大部分還是與玩家有關。

談話的兩人皆是英姿颯爽的女俠打扮。

一人說道:“今天一早又有很多人去城門附近守著玩家了,據說還真幹掉了幾個。”

另一人說:“是啊他們昨天就去了,撲了個空,估計那時許多玩家還沒有達到可以來這的條件吧。”

“哎,等符合條件的玩家多了,那些人肯定是守不住的。”

“其實也不用守,就算那些玩家喜歡攻擊我們,但畢竟我們在居所中是不會受到攻擊的,再說聯盟就更厲害了,除了人多,還有防守的NPC,一般玩家想攻進去也不容易吧。”

“你說的這些都不錯,但突然出現了和我們不一樣的玩家在城裏晃悠,怎麼都不會讓人心安呢。”

郝爽最喜歡排隊拿雞的時候聽這些內容了,他孤身一人獲得的信息量本來就少,很多東西都是從路人那聽來的。例如剛剛他就聽到了聯盟中居然還有守護的NPC,想想就覺得很強悍,怪不得那麼多人想要成立聯盟呢。

做了半天的順風耳,郝爽終於拿到了雞,回去的路上經過城門口已經見不到什麼玩家了,估計是大部分玩家的確沒有達到進城的條件,掛掉的玩家一時半會需要恢複【重傷】也無法上線,自然就暫時沒有了。

隻是郝爽想不到,這時的遊戲論壇已經炸開了鍋,其中包括郝爽剛才看見的那幾個掛掉的玩家,他們不幸當了小白鼠,怎能不去論壇發泄。

論壇首頁,綜合討論區:

《狗太陽龍緣拿玩家開涮》

《剛進城就掛掉也是醉了》

《奇葩【掌門世界】開局虐玩家》

《你們這樣搞,玩家都流失了,懂?》

《TMD,純粹為了賣年卡》

《我算是切身體會到什麼是自主意識了》

密密麻麻的都是這類帖子,今天最先進城的一批算是實力比較強的了,因為江湖模式走不遠,聲望自然不會高,到不了初出茅廬就無法遠離三俠古鎮。這些人本來就自恃弟子強大,然而好漢架不住人多,他們又基本都是單個單個入城的,不被圍殺才奇怪呢。

當然買了年卡的人可是有瞬移大法這等保命神技的。

隻是本來就屬於人類意識的自主意識NPC也不含糊,他們發現這個問題後,就不堵門口了,而是專門找一個較為空曠的地方攻擊,四周又分布了不少人,這樣搞的瞬移的玩家也很難躲過那麼多人編製的大網。

因此才有人發帖說終於體會到什麼是自主意識NPC,做事簡直太絕。

不過玩多了一味殺怪練級的遊戲,這些所謂自主意識NPC的抵抗反倒是增加了玩家的遊戲激情。在絕大多數玩家看來,這些自主意識NPC是非常人性化的,就好比在人機對戰與玩家間對戰進行選擇,幾乎所有玩家都更喜歡人與人之間的對抗,這樣玩起來才更有感覺。

顯然遊戲宣傳沒有作假,自主意識NPC真的扮演了一個無限接近“人”的角色。

就像亂世巨星想瞧瞧自主意識NPC死前會有怎樣的表情,很多人內心深處都有一些暴力傾向,不過是被社會上早就建立好的準則牢牢的壓製住了,其實有些可控的黑暗心裏是無可厚非的,大多隻是歸結為嚐鮮的心理,而擬真遊戲恰恰給他們提供了一個釋放的環境。

因此覺得受到欺負的玩家沒有一個選擇以出坑的形式來抗議遊戲,在論壇宣泄完憤怒後便開始集結起來探討攻城的策略。最終這些人眾誌成城,不管是被殺的,還是尚未到達入城資格的,一致決定到時候組團殺進城池以血還血。