掌門世界與現實世界的時間是同步的,當然日出日落也是如此,不過為了玩家能有較好的遊戲體驗,遊戲中夜晚的月光要比現實裏明亮太多。所以掌門世界裏的晚上不僅不會過分影響視覺,還多了幾許浪漫的情調。
但夜晚的感覺終究與白日不同,尤其是去一座有狼的山上,所以在接近山腳的時候郝爽便說:“蘿莉月你要不要先下線休息下,我自己殺狼就好了,初期接到的任務不會有多難的。”
要說幽井掬月對狼沒有丁點恐懼感那肯定是假的,遲疑片刻才道:“我還是先跟你去看看吧。”
郝爽微微一笑:“跟著我是不是特有安全感啊。”
幽井掬月斷然道:“臭美。”
……
他們邊說邊往前走,突然眼睛一晃,居然切換了場景。
竟然進入了副本?郝爽心想,看來這個遊戲不像不推崇“私房”的極悟,暗藏的副本應該有不少。
郝爽當年玩過“極悟”,那個遊戲是沒有副本的。
因為極悟製作團隊void-wind認為:擬真遊戲就要做到盡可能的真實,而副本猶如一處“私房”,這種獨立性讓部分玩家完全與外界隔絕,如同進入另一個空間。然而這個“空間”又沒有任何自身的特色,每一組玩家在相同副本中進入的都是完全相同的“私房”,即便這個世界真存在著空間穿越,但無數相同空間的存在,也是很難讓人信服的。
於是“極悟”中體現的完全是“同世界”的原則,根本不存在副本。那時很多人都支持void-wind的觀點,隻是沒想到極悟過早夭折,而掌門世界卻又大規模再現了副本模式。
這使得郝爽不禁感歎,掌門世界中的許多設定有些像開曆史倒車啊。但郝爽並沒有工夫去為龍緣操心了,因為剛進副本他就看到自己周圍有幾頭狼蠢蠢欲動。
“這是副本中的戰鬥,和咱以前的不同,把卡牌弟子拿出來。”郝爽急忙將規矩告之未經曆過副本的幽井掬月。
“啊?”幽井掬月眼色有些迷茫,但並不影響她依照郝爽的話去做,抬起的右手手掌很快現出紫光。
“用點力氣拋出去!”郝爽再次提醒,因為卡牌弟子是可以直接吸引敵方攻擊的,這樣狼群就會離幽井掬月遠一些,郝爽知道雖然狼未必會傷到幽井掬月,可是一旦幽井掬月被圍在中間肯定是會害怕的。
唰唰兩聲,柯鎮惡與薛采月相繼出現。
狼共計七頭但並不厲害,幽井掬月還是很安心的,和當時郝爽第一次進入副本一樣,她也得到了不少遊戲提示,眼見戰鬥波及不到自己,就慢慢消化著這些係統提示。而郝爽則認真觀看著戰鬥場景,好從中捕獲隱含的遊戲信息。
通過參照遊戲內置係統的時間,郝爽得知狼的攻擊間隔差不多有3秒,所以攻速是相當慢的,薛采月就快多了也就1秒多點,白卡弟子柯鎮惡比較慘,顯然超過兩秒。
因為郝爽上次進入無量劍壁副本時需要學習的東西很多,戰鬥壓力又比較大,所以沒有計算的那麼精確,這次情況不同,使他有機會進一步挖掘副本中的戰鬥設定。
可惜沒有秒表啊,不然還能更精確些。郝爽計算著攻擊間隔,同時也看到了兩頭狼先後倒地,從那麼長的攻擊間隔他就能推斷這幾頭狼肯定不怎麼厲害,因而也沒有進行探知。不過從狼和己方弟子飄出的傷害值上,郝爽大致也了解狼的血在500以上,但輸出能力就相當差了。
另外從攻擊方式上,郝爽還推斷出這些狼擁有的技能。狼最常用的攻擊方式就是用爪子一撓,這肯定就相當與普通攻擊;還有一個猛撲的動作,必然是觸發了什麼技能。而且一撲之後還有幾率附帶【流血】效果,從有幾次柯鎮惡和薛采月受到攻擊後,會連續飄出1血1血的傷害值時,郝爽就明白這應該算是一種【流血】的負麵狀態。
【流血】對於柯鎮惡這樣防禦能力比較強的弟子還是很致命的,因為狼撓柯鎮惡才不過是1血,可進入流血狀態後,每秒掉1血持續10秒就是10血。
至於以前基本沒有接觸過遊戲的薛采月,就暫時做不到從戰鬥的表象中了解隱藏的遊戲信息了。所以她自然使用了探知:
【普通的狼】
介紹:狼就是狼……
天賦本能:抓、咬、撲,70%幾率提升10的傷害,20%幾率對目標造成【流血】,每秒失去1點氣血,持續10秒。
氣血:620
攻擊:18
防禦:21
內力:無
輕功:無
資質:無
幽井掬月探知到的信息其實就比郝爽更數字化,遊戲本來就是靠數據依托的,因而存在一種相互轉化的關係。就像看到兩個不同弟子各自的信息後,即便不用看他們之間的戰鬥,就能判斷出誰強孰弱,而戰鬥不過是證實結果的過程。