郝爽經過北門不禁又想起那天攻城的情景,駐足良久後才離開蒼墉城,走了大約10分鍾來到了距蒼墉城比較遠的【奔牛山】。至於離蒼墉城那麼遠的地方何以隻走了10分鍾,這就得益於掌門世界【縮地成寸】的設定了。
其實從前郝爽在俠境中就享受過這樣的福利,隻因為那時的自動調成幅度不大郝爽才不自知。也是因為進入蒼墉城後,遊戲的更多功能也漸漸展開了。其中一個省時的福利為驛站傳送;而另一個獲得很高評價的就是【縮地成寸】了。
【縮地成寸】並不是一種玩家可以隨意發動的能力,而是遊戲內對拉近行程的自動調整,需要玩家事先設定好坐標,也是隻有設定了坐標的地方,才能享受到遊戲裏【縮地成寸】的功能。
因此玩家起碼要自己先步行到某個地方後,才能在那裏設定坐標,至於以後再去可就省事了。但想更多的享受這種服務還是會有元寶上的開銷。每個玩家在免費的情況下隻能設定一個坐標,但可以設置坐標的上限是三個,設定第二個就要花費銀兩了,而第三個則是元寶。
花費是按照設定地點與蒼墉城的距離來定的,此外免費設定坐標的冷卻時間為24小時,而消費坐標隻要更換設定地點就必須要掏錢。隨著遊戲時間的推移,玩家頻繁的往返地點也會增多,玩久了也是很坑的。
不過讓玩家十分滿意的是,【縮地成寸】狀態下的體驗感是相當不錯的,有幾分成為仙人的感覺,特別是在距離較遠,【縮地成寸】自動調成幅度較大的時候,可以強烈體會到千裏融入咫尺的意境。
隨著掌門世界諸多遊戲功能漸漸浮出水麵,業內人士不得不讚歎龍緣對全息網遊賣點的準確把握。作為能夠讓玩家身臨其境的遊戲,遊戲內的體驗感已經成為賣點,就拿【縮地成寸】來說,這種功能已經不僅僅存現於讓玩家省時,而是一種感官上的美好享受。
說小了就好比人們願意在遊樂場花錢一樣,說大點就是蹦極、潛水、乃至坐著飛船去太空。然而由於全息遊戲雙感係統與虛擬神經元的建立,玩家無需親身經曆就能真切體驗到某些感覺也不是什麼難題。
再說郝爽來到奔牛山,為的是繼續進行主線任務,而主線任務還是和找媽媽的歐陽克有關。
找到這個任務線索,郝爽沒有花費任何力氣,就是玩家攻破蒼墉城後那日找客棧住的時候老板透露給他的。起初郝爽也不解何以這個任務線索如此容易的得到,後來才從幽井掬月口中得知掌門世界中包含了一些【必觸式】任務情節。
【必觸式】任務的特點就是玩家本身不用經過任何努力,如同守株待兔一般接到後續任務。【必觸式】任務的激活點可以是任意一位NPC,或者是一個除了瞎子傻子外任何人明眼一瞧就能看到的線索。目的在於不讓玩家因為主線任務過分的疲於奔命,其中穿插一些簡易環節,有利於減少玩家的厭煩感。
當然這也會防止部分玩家永遠卡在某個任務情節中無法推進,好比郝爽如果一直不能為歐陽克找到媽媽,達到既定時間後,【必觸式】任務就會自動通過某位NPC或者極易找到的線索告訴郝爽應該怎麼做。
但這麼容易獲得的答案隻能觸發後續的最大眾劇情,在大眾劇情中的獎勵是最不好的,而且與稀有劇情肯定無緣,想創造什麼奇跡是根本不可能的。
所以掌門世界的玩家除非實在沒辦法了,都會為了接到的主線任務親力親為。
不過郝爽接到的【必觸式】任務並非因為既定時間內沒有開啟後續任務,隻是獲得了省時的福利。但如果幽井掬月不是在論壇看到了官方發布的信息後告訴郝爽,郝爽也很難僅憑自己推想明白掌門世界中【必觸式】任務的概念。
作為自主意識NPC不能看論壇好坑啊,郝爽憤憤不平的同時也不禁感歎掌門世界研發人員將任務設計的出神入化。
郝爽已經是第二次來奔牛山了,隻是第一次來時並沒有什麼收獲。此次郝爽進行中的任務叫做:【奔牛山上的瘋女人】,就是那個疑似歐陽克媽媽的呂美娘來到奔牛山上,並襲擊了幾位路過的遊客(客棧老板透露的)。
可是盡管第二日一早郝爽就趕到了奔牛山,鬼影都沒見著一個,中午時候又和幽井掬月來了一次,那時郝爽還抱著希望,覺得與任務相關的兩人都來時應該會觸發些什麼,誰知又是一場空。
所以這次來到奔牛山後郝爽果斷蹲在山坡上啃著叫花雞,野外荒山吃雞別有一番風味,那黃昏後嗖嗖的小涼風跟雞肉一起下肚的感覺舒爽極了。