第九十章 隱藏屬性(2 / 2)

用幹與枝的關係來形容是非常貼切的。

好比一位掌門玩家在主線任務中幾乎沒有掌握什麼主動權,都是靠著必觸式任務繼續下去的,因而哪怕這位掌門突然靈光一閃觸發了稀有任務,但因為自演機製給他的掌門閱曆定性為最低層次,那麼在稀有任務的程度中,他接到的也肯定是最低檔的。

掌門閱曆也是需要通過任務慢慢積累的,但和升級不同,一般來講影響升級的隻有經驗,而掌門閱曆卻是多方麵的,其中甚至還融入了玩家在某些決定中體現的性格,一次任務中行為上的的勇猛果敢,或者是畏懼猶疑,很可能就會反應到掌門閱曆這項屬性中。

至於弟子實戰因為本身的承載者並非玩家這樣的真實體,而是與數據世界同源,所以更偏向容易用數據來表現的範疇,但成長方式和對弟子戰力的影響錯綜複雜,不是某一個數值或者一個公式就能決定的,自然也不會像攻擊、防禦這樣的屬性直觀顯現在遊戲界麵。

但老者表示實戰會提升弟子各個方麵的能力,隻是因為遊戲進程問題現在難以感受到而已,如同由於實戰的提升掌門弟子武功觸發幾率提高了1%,可是真正用肉眼觀戰的時候1%的概率是根本不會被看出來的,要是0.1%甚至0.01%呢,盡管有數值的表現出來,可實際作用卻是可以直接忽略的。

然而遊戲終究是會不斷發展的,實戰的提升效果也會逐漸明顯起來。

最後老者才將幽井掬月那“不小的獎勵”具體是什麼說了出來,幽井掬月真沒想到使得她幸免於難的並不全是薛采月是一位實力強大的紫卡弟子,而是包含了掌門與弟子間的【親近度】。

這同樣是一條不會以某個數值表現出來的屬性,原因無非是涉及的方麵很多,而令老者現身遊戲之中想一探究竟的也是【親近度】的問題。

老者向幽井掬月透露,如果按照遊戲正常發展來說,掌門和弟子的親近度不應該被定性為【連心】級。

就算親近度的成長性很複雜,那也是隨著時間推移慢慢提升的,所以當遊戲檢測係統向老者反應出一個超常指標時,自然會引起老者的關注。

老者來找幽井掬月的目的就是想了解親近度出現異常狀況的原由,自演機製充滿著不確定性,有時就像一個任性的孩子,老者的工作則是即便管不住這個孩子的任性行為,也要弄清楚孩子任性去做某事的根源。

幽井掬月對此也很詫異,她又一次不自覺的想到了郝爽,自己竟然也和郝爽同樣做了一件能引出這位老者的事?!她已經知道雖然玩家很多,但能讓老者親自現身的事卻幾乎沒有,這是老者自己告訴她的。

所以幽井掬月腦中冒出了一個和緣分相關的念頭。

幾句對話之後,幽井掬月的一次回答使得老者不由自主的又重複了一遍,“你的意思是你在心底把她當做了自己的姐姐?”

“嗯,是啊,”瞧著老者像看稀有動物的眼神,幽井掬月又道:“這也不算什麼奇怪的事吧?就算是人工智能也是和人字沾邊呀,既然都是人的範疇,為什麼不能形成人與人之間普遍有著的關係呢。”

老者沉吟道:“很難,其實很難。”說話的時候神色都跟著嚴肅起來,再開口的時候像是在自言自語,“讓自演機製判定玩家將弟子視為至親是極難的,別說刻意為之肯定不行,就算真有這樣的心思自演機製也未必認可。他畢竟不是真正的人類,與人的思維是有出入的,哪怕現實中一對親姐妹進入遊戲,經過自演機製分析後,也極可能不把她們當做親姐們。”

老者說著說著像是突然想起了什麼趕忙補充道:“當然自主意識NPC是除外,遊戲中他們的定位與玩家同級,也是獨立於自演機製之外的,可掌門弟子隻是強AI的程度,理論上根本不會和玩家產生這麼深層次的親情,縱然你是真情實感,掌門弟子由於感受度的局限性,也是不可能分辨的。“

除非,除非你……老者差點情不自禁的將心裏話說出來,可還是盡力收住了,然而老者突然出現的怪異表情加上剛才說的話,還是讓幽井掬月擔心的說道:“老先生你這話說的怎麼有點讓我害怕呢。”

老者笑著安慰道:“不用擔心,之前沒出現這類情況或許隻是樣本的局限,再說自演機製本來就有孩子心性,一個心血來潮舉動也不能按常理推斷,不過自演機製確實基於你和薛采月的親密度,在你受到致命一擊的偷襲時,專門為她生成了一個叫做【急援】的技能,這才是她能救下你的真正原因。”