郝爽估摸著走了也就一分鍾的時間,縮地成寸功能便自行啟動了,並且隨著步行時間加成,拉近速度越來越快,拉近的目標位置也越來越遠。一會工夫,原本還需要遠望的山就已經近在眼前了。而從群山盡在眼前,到站在山腳下又經過了大約十分鍾的時間。
山不止一座,但郝爽果斷爬上了正衝著自己的這座,因為他從俠境降臨地為起點,一直處於直行狀態,而這座山的上山台階又是正對著自己。
遊戲策劃不是應試教育的出題人,那些刻意誤導考生思路的題目不是高明而是自作聰明。掌門世界雖然存在著解密性質的任務,但卻不是一個以解密為主的遊戲,策劃既然明明白白的將一條路擺在玩家麵前,而選擇一條路對整個任務來講又是無關痛癢的問題,再進行任何推理都是多餘的。
不該多想的時候就不要多想,以免會獲得“想多了”的評價。
山上果然有情況!
郝爽爬到半山腰時往上張望,竟然發現了一個洞口,洞外有十幾個人其中近半人是遼兵扮相。郝爽不敢大意生怕打草驚蛇,但又要探清虛實,以植被做掩提心吊膽的緩緩接近洞口,還好身邊的鎮惡避邪兄弟在這個俠境中的AI雖不高,卻知他心意,躲在一處岩石後就不再動彈。
盡管幫不上忙,但至少沒拖後腿,郝爽回頭瞧了一眼鎮惡避邪兄弟也隻有苦笑:還是靠自己最實在。
不曉得是守在洞外眾人武功低微呢,還是設計者特意為玩家留有餘地,反正郝爽身為經脈盡斷、武功盡失的掌門,直至能看清洞中之人的位置時也沒被任何人察覺。
不過郝爽還不至於很逗比的大喊一聲來確定自己的想法,但不得不冒著可能被發現的危險使用探知。
掌門玩家在俠境中是可以使用探知的,然而至少在常態區域掌門玩家如果使用探知,被探知玩家會感覺到有人在探知自己;並且掌門發出的指令如同一條射線,被探知玩家同時可以感受到這條射線的方向來源。
俠境中是否也遵循這個規則郝爽並不清楚。
所以先探知洞內的比較安全,因為怎麼看洞中的人都是被洞外的人囚禁於此的。郝爽估計這應該是個救人的任務,自然判定外麵的是敵人,而裏麵的人自己人。
先探知那個長胡子的:
【汪劍通】
介紹:現任丐幫幫主,綽號"劍髯"。被契丹五名高手以遼國密信為餌設伏捉走,囚於祁連山黑風洞中。
戰力評估:★★★★★☆☆☆☆
沒想到一上來就探知到最關鍵的人物!而介紹中發生的事和這個場景肯定是對應的,所以隻要救出這位丐幫幫主好處必然是大大的。先前郝爽總想著降龍廿八掌要從蕭峰身上獲得,認為難度頗大,現在換做汪劍通了,立時覺得小了很多,何況汪劍通眼前有難,豈不是等於在為自己拿到降龍廿八掌鋪路嗎?
正角已經找到,需要做的事也了然於胸,這時就算被人發現也沒什麼大不了的,最多是動手開打各憑本事了。所以郝爽並沒有再去查看洞中的另外兩人,轉而探知起了守在外麵的人。
遼兵扮相的人在郝爽看來不過是戰五渣不屬於他的關注範圍,非遼兵扮相的人他特意數了數正好五個,顯然這五人就是把汪劍通抓來的高手。
好歹是大幫幫主,武功又能差到哪去,所以這五人才是最棘手的敵人。
探知的時候郝爽不由自主的在心裏禱告了一下,因為契丹高手四個字太容易讓他聯想到蕭遠山了,對方有五人哪怕差其兩三個層次也是極難對付的。
【契丹高手】
介紹:最大成就生擒丐幫幫主汪劍通。
戰力評估:★★★☆☆☆☆☆☆
郝爽發現俠境中的人物被探知後沒有感覺,便一連將那五人全部探知了,然而得到的信息與隻探知一人沒什麼區別,因為五人信息完全相同。他們沒有名姓隻有契丹高手這個代號,而且戰力也沒郝爽想象的高,他以前探知過的金蛇奴就是三星級的,怎麼想都是被蕭遠山甩N條街的層次。
這五人真的可以生擒汪劍通?這還不算汪劍通也是有手下的,就算遼兵將他手下全部搞定了,五個三星的還真能生擒一個五星的?