“你,不會得了什麼不治之症吧???”我道。
“沒有,不過你真的隻要看看,這究竟是誰???這真的不是眼前這個人啊,你看著啊,屏幕上這個人長得黑黑的,而且鼻子還是往下的,而麵前這個人長得就是靚仔一個,這壓根就不同好不。”江流兒道。
“你不會不知道他去整過容了吧???”我道。
“納尼???明星整容聽說過,職業選手整容我真的懵逼,真的沒有聽說過啊。”他驚訝道。
“普通人都可以,為毛他不可以???”我道。
“哦。“他簡短地回答。
“等下,為毛外麵的人們都認識他,就你不認識,難道就他們知道,就你不知道???”我道。
“我是在2011年的時候才看過飛鷹的一場比賽,後來就沒有看到過你們的比賽了,不過也不是沒有看到,而是當時看到你們的技術和對麵陣營的差距實在太大,後來就不想看了。”江流兒聳了聳肩道。
“擦嘞,你這麼吊一還用找我學,你還不如自己能學多少就學多少咯。”我道。
“誒,那時候我也不知道你們的真是水平啊,但是就是看到你們被對麵虐暴了,就覺得你們垃圾了,那時候我還隻是剛剛玩LOL的一個小屁孩啊,哪裏知道什麼戰術啊什麼的,這也是悲催。”江流兒道。
“好吧,我們就和他一起討論下下一次的戰術吧。”我道。
周浩點了點頭,然後坐在了某椅子上。
“是這樣的,爆發流我們隊長不感興趣,全屏大招流照樣是沒什麼興趣,他叫我們叫你幫我們設計一個戰術。”江流兒恭恭敬敬地道。
“這樣啊,我看看哈。”他說罷就拿出了自己的英雄相克表,這可是我們戰隊的人用盡畢生所學才歸類出來的這一個小本子,然後給了我們當時最著名的戰術大師。
而這英雄相克表記錄了所有英雄的優點和缺點,最好的搭檔和最害怕地敵人。
因為這個小本子(別想汙了),我們贏得了許多勝利。
而那個新來的戰術大師(第1章有提到)剛剛來這裏不久,常規賽才剛剛幾局,就被周浩碾壓了,隻好怏怏地退隊了。
然後我就被召回了(第十幾章來著不知道了提過),因為一般都是我協助周浩策劃戰術等等。
所以說我的功勞也是功不可沒的。
如果不是因為這樣,我永遠都不可能被召回,從來沒有什麼隊員退隊之後重新加入自己的隊伍的。
這應該是轟動全世界的了。
不對,不過至少是全中國了。
周浩立馬就起草了一張圖紙,然後開始畫了起來。
不一會他就畫了一召喚師峽穀的草圖。
“好,假如這就是召喚師峽穀,我來跟你們講一講戰術。”他說道。
“如果你玩的是全球流,那麼就是這樣的:全屏大招快速支援分路推進 全球流,顧名思義,利用全屏或者半屏的大招達到快速支援,中前期瞬間的以多打少的目的,是一種GANK的極限戰術,而在後期同時可以演變為利用全球大招進行分路的同時推進,讓對手防不勝防!為什麼若風的卡牌場場被ban?飛哪殺哪讓你明白。卡牌,潘森,慎,寒冰,炸彈人等英雄。”他道。
“然後呢???”江流兒問道。
“然後就是換線壓製流了,換線壓製 把傳統的下路ADC+輔助變動到上路去壓製對方上單,而己方則選擇一個混線出色的英雄單線,同時召喚打野進行上路的瘋狂gank拿人頭甚至快速推塔,能極大的壓製對麵的經濟。最早由M5的掘墓換線將此戰術登上大台。”他道。
緊接著,他又給我們講了許多流派,比如說什麼暴力流什麼的。
“不過,還有一種戰術叫做速推流推塔早期抱團壓製 速推流講究的就是早期就開始抱團利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的時間內推掉對方建築,然後不斷壓榨對手的發育空間,來擴大經濟優勢。正是這個快節奏的戰術宣告了北美farm流的全麵失敗,韓國隊伍利用這個戰術極為明顯,這種速推流是隻要你用有AOE技能的英雄就行,或者5人一起推中路咯,隻有這個辦法了。女警,劍聖,卡牌,炸彈人等這些有AOE技能的。”周浩道。
“貌似好像還有點道理,但是精髓還是沒有掌握。“江流兒道。
“還有一些很變態的兩個英雄合作的套路,選蛤蟆和時光走下雙工資裝出們,前期塔姆補兵,老頭雙q清兵,因為老頭的被動所以會比對麵下路早到6,6級之後很難被抓死