如果《武俠世界》真的是一款用來賺錢盈利的遊戲的話,那李書山或許確實會考慮一下降低遊戲的難度,讓它不那麼勸退非硬核玩家。
或者如果這個遊戲,真的是用來忽悠玩家去征服異界的話,那他也會考慮給玩家開更大的金手指,這樣才能加快征服異界的進度。
但是很遺憾,這個遊戲就是一個純粹的遊戲,一個基於魔網或者精神世界,由魔力進行建模、編程後的遊戲,其目的是為了收割玩家的精神力……
這樣的遊戲,李書山又怎麼會去降低遊戲的難度呢,如果玩家們都在裏麵大殺四方了,那還怎麼收割他們的精神力?
反正憑借全世界唯一一款真正的虛擬現實遊戲的名頭,就肯定可以將那些願意嚐試新東西的玩家騙進來,哪怕他們被勸退,不也已經收割一波精神力了麼?
事實上,因為有高端玩家的存在,《武俠世界》的難度其實是在慢慢降低的,隻要大家找到正確的姿勢去玩這個遊戲。
李書山就看到官網的論壇中,已經有高端玩家在【遊戲攻略】版塊發帖,分享自己的開荒過程,圖文並茂還有視頻,可見這位id為【穹穴之上】的大佬玩家,確實有心了,願意去幫助新手玩家。
這樣的高端玩家可比那些隻會什麼“有腦就行”的玩家令人尊敬多了。
這位大佬玩家在這個被他取名為“大俠的成長之路”帖子中這樣寫道——
“首先,在玩遊戲之前,我想問所有同樣喜歡這個《武俠世界》遊戲的人,你們玩這個遊戲的目的是什麼呢?可能有人是放鬆心情,也有人是體驗一下這個所謂全世界唯一一款虛擬現實遊戲的超級腦波技術,還有人會現實是一個垃圾遊戲,想要在《武俠世界》中逃避現實,揚名立萬。”
“不管大家玩這個遊戲的目的是為了什麼,我玩這個遊戲的目的,就是為了實現自己的大俠夢!我在上初中的時候就瘋狂喜歡上了武俠,不僅對裏麵那些神奇的武功癡迷不已,我更向往的是裏麵的俠客風采,不瞞大家,我的偶像就是射雕中的郭靖,那個俠之大者,為國為民的男人……(省略數百字對武俠情懷的描述)”
“好了,一不心寫太多文案了,我就結合一下錄下來的視頻來一我的開荒思路,起來這個遊戲要錄視頻真的非常方便,隻要一個念頭就能開始錄製視頻,退出遊戲後,它就會出現在你的電腦裏,你可以隨意對它進行剪輯、加工。”
“首先我選擇的是‘孤兒’開局,這真的不是其他身份開局不好,而是我認為‘孤兒’的身份可以擁有更多的可能性,而且從一個孤兒,到最後變成一代大俠,大家不覺得更加有傳奇性嗎?”
……
“具體完了那些雜兵怎麼打,大家現在應該都知道了吧,主要就是得各個擊破,不要想著以一敵多,用石子一個一個拉過來,然後來一個正義地背後偷襲,這可是必出暴擊的!”