第380章 小舅子(2 / 2)

顧寧衝兩人微笑了一下才說:“既然你們願意共同開發,那我們就直奔主題。這款遊戲需要我們公司的專業人員再進行修飾,另外從中後期的推廣,到之後的更新和維護,有很大一部分的工作都要由我們來進行,所以國力集團要拿去百分之七十的收益,其他的收益由你們商量著分。”

兩個人都微微愣了一下,張安樂咽了口唾沫才說:“姐,國力集團拿的太多了吧。”

李豪也說:“對啊,國力集團又沒有參與策劃和框架的設計,就要拿大頭,這實在太扯了!”

顧寧依舊微笑著說:“我們做過專門的評估,我隻能給你們這麼多。”

張安樂指了指張磊:“我可是你們老板的小弟,這點情麵都不講?”

李豪也說:“對啊,我可是你們老板未來的小舅子,現在你得罪我,後果很嚴重的你知道麼?”李豪的自稱到是讓一屋人都是一愣,顧寧朝張磊看了看,張磊笑著搖搖頭,用眼神告訴顧寧李豪的話當不得真。

顧寧便笑著說:“正是因為你們是我老板的朋友,我才給你們百分之三十,不然我隻會給你們百分之二十,甚至是百分之十。你們現在要清楚,你們隻有跟國力集團共同開發這條路可以走,不然這麼好的一個遊戲,可能會毀在你們的手裏。”

“這話你們別不願意聽,沒錯,你們的創意是很好,可是你們的團隊沒有製作大型遊戲的經驗,更不懂得利用細節抓住玩家的胃口。如果放任你們自己去推廣的話,推廣速度緩慢不說,沒有國力集團對遊戲的修飾,整個遊戲的可持續性將是個致命的弱點。而這個遊戲的核心競爭力,卻正是他的可持續性。於是這個遊戲將會變成火熱一時的二流遊戲,你們的創業夢也會因此而破裂。”

一旁的張磊一直在低著頭看有些的簡介,看完了之後,他才明白了顧寧為什麼對這款遊戲的開發這麼上心。張安樂設計的這款遊戲叫《沒落的國度》,是以戰爭摻雜著魔幻題材為主題的遊戲。劇情是以一片虛擬大陸上的十二個國家,互相征伐的故事為背景。

玩家在進入遊戲的時候,可以自由選擇國籍,不過提供的職業隻有四個。在野外也有魔幻的怪物,可以打怪升級,也可以攻擊敵國的士兵升級、升官職,有團戰和國戰等等的很多玩法。每個國家都有各自的曆史和文化,顯然張安樂在這個遊戲上下了不少功夫,可能幾年前他就有了對這款遊戲的策劃,並開始了前期的準備工作,直到現在才開始大規模的製作。

這是一款很具有吸引力的大型遊戲,不過這個遊戲的競爭力還不在於多元化的群戰設置上,而在於遊戲的更新。普通遊戲的更新在細節上做一些修飾,或者添加少量的新場景,而《沒落的國度》的更新,是作出巨大的劇情變化和新場景的添加。

張安樂的更新計劃是,在遊戲發行三個月之後,做一次劇情的推進,加入四個新種族,也推出四個新的職業,同時不斷的加設場景的更新,以及各族之間的矛盾領土。作出第一步更新之後,在劇情上不僅有人類內部的矛盾,還有各族之間的矛盾,各國、各族之間敵對、同盟、進攻、自衛的關係,都有玩家來進行全民投票決定。

在殺夠足夠多的敵人之後,有些玩家可以就任本國或者本族的大將軍、大司馬、丞相等職務。遊戲中的官職設置,是以漢朝的官僚製度為參考,武將的最高官職是大將軍,當然善於謀劃的玩家也有用武之地,他們可以就任丞相,為遊戲中的天下大勢做謀劃,做縱橫的戰略外交。不過他們主要的作用是作為進攻,或者同盟其他國家投票的發起人。

遊戲當中還有滅國、滅族、分裂的設置。各國之間可能會變成軍閥混戰的戰場,整片大陸可能會統一,可能上演七國爭雄、五國爭霸,也可能三國鼎立,可能兩朝紛爭。這又大大的加強了玩家的自主性,以及遊戲的可玩性。

之後張安樂還有第二步的劇情推進計劃,即黑暗種族的入侵,以及第三步的推進:眾神之歌。張磊所看的這份遊戲簡介,是顧寧曾經看過的,張磊見顧寧在張安樂第三步計劃的那一頁寫了一句話:用豐滿的劇情推進遊戲的發展,是個很好的創意,這很可能是遊戲行業裏一個劃時代的作品。