第三章 技能和屬性(1 / 2)

相對於從未在暗黑係列中出現過的賦點,技能點就顯得中規中矩了許多。

隻見光幕中,葉封的虛影旁出現了三個懸浮著的圖案。

對於那三個圖案,葉封應該是在了解不過了。

那個皎潔如雪的球,不出意外就是冰係法術中的基礎技能——冰彈;冰彈旁那同樣是球型,顏色去如同烈焰般的技能,想來應該是火係法術的基礎技能——火彈;至於最後那個,如同三角形一樣的標誌,還散發著銀光的技能,隻可能是電係法術的基礎技能——充能彈。

突然,葉封想到了什麼,在腦海中向係統詢問道:“係統,如果我不是隨機選擇,而是自由選擇,又剛好選擇了這種法係職業的話,是不是不會有技能點的贈送?”

係統的答複讓葉封慶幸不已:“不僅僅是法係職業,在自由選擇職業的模式下,隻有當宿主的等級獲得了提升,才會有技能點的獲得。”

但是,新的問題又隨之出現:“對了,你不我差點還忘了,這個升級,恩,經驗值這種東西,我該怎麼獲得?”

事實上,這個問題葉封是十分關注的。

作為一個暗黑的老玩家,沒有誰比葉封更清楚的了解等級對於暗黑角色的重要性了。

可以這麼,等級是暗黑係列角色的基礎。

從某種角度而言,無論是技能也好,裝備也罷,甚至是屬性點,都得給等級讓位。因為沒有等級,這些東西都是浮雲。

可葉封做了許多種係統回複的設想,卻萬萬沒想到係統的回複大大出乎了他的意料:“目前已知升級方式為汲取靈魂精華,其他方式未知。”

相對於前麵半句,葉封更在意的是後麵半句話。

汲取靈魂精華其實挺好理解,但是還有其他的升級方式,這才是讓葉封最感興趣的。

畢竟,前者不出意外就是所謂的戰鬥途徑,而後者,似乎有無限的可能……

隻可惜,葉封在詢問係統的時候,係統的答複都是統一的“情報不足,未知。”

算了,未知就未知吧,葉封把注意力重新轉移到了技能點上來。

初始技能的抉擇,毫無疑問會決定接下來的技能發展方向,那麼,選擇哪個技能作為初始技能比較好呢?

如果是在遊戲中,這個問題根本不會對葉封造成任何影響。

因為暗黑,都存在的洗點的方式和方法,現實呢?技能點和屬性點是否同樣存在的洗點這種法呢?

想到這,葉封又想係統提出了疑問。

而係統的答複則讓葉封很快就下定了決心:“在條件滿足的情況下,技能點存在全部洗點的方式,屬性點存在部分洗點的方式。”

至於什麼是條件滿足?

還是之前那句話:“情報不足,未知。”

但是,對於葉封而言,著就已經足夠了。

暗黑法師的幾種玩法中,葉封最熟悉的莫過於春餅(純冰)法師。

因為這是暗黑裏麵唯一一個能把F(%更加機會獲得魔法裝備)值堆都700+還能有強力輸出的職業。

而這是號稱一條腰帶通地獄的NE(死靈法師)都完全無法做到的事情。

除了因為熟悉冰法這種玩法之外,葉封還有更深層次的考慮。

畢竟這是海賊王世界,未來指不定那就吃了一顆傳中的惡魔果實。

如果,真發生了這樣的情況,毫無疑問,冰法能最大程度的將惡魔果實的副作用削減致最底(參考青雉)。

退一萬步來講,相對於火係那種帶來焚燒效果的爆炸傷害,電係的穿刺麻痹傷害都不符合葉封的胃口。

吉安娜曾經過,不會控場的冰法不是好法師……