所以獵殺別的玩家,或者獵殺紅名對很多強力玩家來說,是一個比殺怪做任務要快得多的升級方式,服務器中甚至出現了高價賣經驗的玩家,四聖騎就曾經因為擊殺紅名,兩次獲得過級別上的飛躍。
但是,主動擊殺非紅名的普通玩家是要冒很大風險的,一來殺級別低於自己的玩家,無論對方紅名還是非紅名,都是得不到經驗值的,二來,一旦你因為擊殺別的非紅名玩家,導致自己成了紅名,係統的懲罰就相當重了,除了紅名狀態下死亡會爆光全身裝備物品之外,還有更嚴厲的懲罰措施……
主動攻擊別的玩家,但未殺死對方的,會讓自己或自己所在的小隊在對方或者對方小隊成員的視野中紅名,半小時內未再攻擊對方,此紅名狀態將自動消失,隻是在此期間無法爐石回城。
一名玩家一旦主動攻擊另一個公會的非紅名狀態下的會長,則己方小隊成員在對方公會所有成員視野中會有半小時的紅名狀態,這是係統對公會會長的一種特殊保護,威斯登山脈事件中,‘戰魂’公會的叛徒‘滾燙雪糕’為什麼會選擇法杖攻擊‘江山如匕’,就是這個原因。
一旦你主動攻擊並殺死了一名非紅名狀態的普通玩家,那麼你就會獲得一點紅名殺戮值,紅名殺戮值是不可以用殺怪的方法洗除掉的,《盛世》中目前被玩家摸索出來的清洗紅名方式暫時隻有四種。
第一種是最懶也是耗時最長的方法,用在線時間換取紅名殺戮值的消除,在線24小時(被喚醒、離開頭盔的時間會被扣除),自動消減一點紅名殺戮值,因為玩家總是會要下線吃飯、洗澡之類的,所以這個時間一般都會高於二十四小時。
二是尋找野外的懺悔石,以自身級別相同數量的金幣來進行快速清洗,比如說,當你十級的時候,你殺了三個普通玩家,要洗掉因此獲得的三點紅名殺戮值,你就必須要花3點*10級*1金幣=30金幣的費用,才能洗掉這三點紅名殺戮值,當你二十級的時候,這種花費會翻上一番。
第三種方式是找一名非紅名玩家殺掉你,紅名狀態下被非紅名玩家殺掉一次,係統就會自動消減一個紅名殺戮值……
紅名狀態下被另一個紅名所殺,是很悲慘的,不僅經驗值會掉落一級,紅名殺戮值也不會消減。
第四種方式是榮譽兌換,殺死一名和你同級或者級別高於你的紅名玩家,獲取一點榮譽值,才能相應兌換消除掉一點紅名殺戮值!
紅名之前獲得的榮譽值,低於10點是無法兌換紅名殺戮值的,就算你以前從未殺過人,榮譽值達到9點,但隻要你殺了一名非紅名玩家,榮譽值就會立刻清零,紅名殺戮值同樣會增加1點。
隻有當你榮譽值高於10點並低於100點時,才會在擊殺一名非紅名玩家時不受到係統紅名懲罰,不增加那一點紅名殺戮值,但你的榮譽值會被即刻清零;
當你榮譽值高於100時擊殺了一名非紅名玩家,則你的榮譽值會被除以10,這也意味著你在榮譽值高於100的情況下,可以殺掉兩名非紅名玩家而不受到係統任何懲罰。
以此類推,榮譽值高於1000才能讓你擊殺三名非紅名玩家而不受到紅名懲罰,榮譽值高於10000才能讓你擊殺四名非紅名玩家不受到紅名懲罰……
榮譽值越高,你在神域的地位就會越高,NPC會更加尊敬你,賣給你的東西折扣也會更大,你會比別的玩家更容易觸發一些隱藏任務,甚至還有更多尚未探索出來的優厚待遇。
所以榮譽值雖然很難獲得,但失去卻很容易,這也與現實生活有部分的類似……不管你以前做了再多好事,一旦你殺害了一個無辜的人,就會受到相當大的懲罰。
總結起來,這一切也就是說,如果你現在十級了,之前榮譽值低於10點,但你擊殺了十名非紅名玩家,你就會累積十點紅名殺戮值,要消除這十點紅名殺戮值,你就必須花十天的在線時間、或者一百金幣、或者在非紅名玩家手中死十次、或者殺死另外十名和你同級別或級別高於你的紅名玩家,才能把你的十點紅名殺戮值清零!