“好累啊!”
快步走了十幾分鍾之後,‘紅伶’向周逆抱怨了一聲。
“累?”周逆楞了楞。
還別說,周逆也感覺有些累。
這是一種在先前的遊戲過程中從未有過的感覺,讓周逆很是奇怪,他停下腳步,跟著‘紅伶’一起在路邊的石頭上坐下來之後,打開係統屬性菜單仔細查看了一下。
沒想到還真讓他發現了新東西!
原本隻有力量、敏捷等等基礎屬性的那個菜單,下麵居然多出了一個選項:特殊屬性。
周逆連忙打開特殊屬性菜單查看了一下……
果不其然,確實多出了一些屬性,上麵標注著第四層以上催眠狀態才會開啟的字樣。
有疲勞度、饑餓度、幹渴度、汙染度等等新的屬性值出現!
在第四層催眠狀態下,長時間行走、打怪甚至包括站立,都會增加疲勞度,疲勞度連續處於高位,會導致疾病狀態的出現,必須坐下或者躺下休息,才能讓疲勞度降低。
躺下的效果最好,疲勞度如果到達了一百,躺下休息半小時差不多就可以恢複到零了。
不適當進行休息,疲勞度過高出現了疾病狀態會很麻煩,在疾病狀態下,基礎屬性力量、敏捷、耐力、智力、精神等都會被弱化,而且在疾病狀態下,休息減低疲勞度的效果也會大打折扣。
饑餓度和幹渴度就有些擬真現實生活了,但是魔法麵包和魔法泉水是無法降低饑餓度和幹渴度的,必須是商店裏購買的麵包和泉水實物才能降低饑餓度和幹渴度。
汙染度也很好理解,就是字麵的意義,在外麵走路、吹風、下雨、打怪之類的很多行為都會增加汙染度,汙染度到一定數值,就必須要洗澡才能消減下去。
穿著盔甲布袍洗澡是洗不掉汙染度的,必須要脫光了洗。
從這些隱藏屬性在第四層催眠狀態下被開啟的情況來看,周逆懷疑係統是不是在拿他們這些人做試驗,想要讓《盛世》未來的遊戲擬真程度能更高一些。
象現在感覺到的疲累,肯定是係統在第四層催眠狀態下給玩家的心理暗示,讓你感覺到累,必須坐下或者躺下休息,才會消減這種疲累的感覺。
對於《盛世》所宣稱的,第四層催眠狀態已經過臨床測試,不會對玩家身體健康造成傷害之類的那些話,周逆並不是完全相信。
半催眠式遊戲方式,本來就屬於前沿科技,目前隻有《盛世》一家網遊采取了這種模式,技術也處於絕對保密狀態,而這個盛行公司又擁有政府和軍方背景,難保他們不會用這種方式,對一些不知情的遊戲玩家進行一些人體試驗。
第三層催眠狀態下,係統曾經調取過周逆的記憶來組建遊戲場景,如果隻是為了遊戲還好說,萬一他們利用這項功能進行其他方麵的研究,問題可能就比較嚴重了。
還記得十幾年前,中國第一場互聯網大戰,史稱3Q之爭,就是關於保護和侵犯用戶隱+私的,盛行公司的這項技術,就不僅僅是竊取用戶電腦機密那麼簡單的了,連玩家的大腦記憶都被調用……
進入這種第四層催眠狀態,係統對玩家所做的窺探和測試程度肯定會更高!
不過周逆不想就這個陰謀論再繼續思索下去了,他隻是為了完成遊戲任務而已,如果真有什麼危險,讓周逆覺得風險太大,沒必要繼續下去的話,大不了中止這次的任務就是了。
而且他也不認為他作為一個個體玩家,有什麼值得盛行公司特別研究和注意的。
隻要他們不發現他四聖騎的秘密就行。
除了上麵的疲勞度、饑餓度、幹渴度、汙染度等等隱藏屬性之外,周逆還找到了另一個屬性麵板。
這個麵板就比較直觀了,上麵是一個人的三維圖形,分別標示著頭、胸、心、腹、左肩、右肩、左臂、右臂、左手、右手、左腿、右腿、左腳、右腳等等人體各個部位區域。
用手觸摸或指令叫開每個部位,相應還有一些小的細分,比如頭又分成眼、耳、口、鼻等等……
每一樣細分的部位,都有疾病度係數的顯示!
就比如現在,周逆的疲勞度是17,他的雙腳的疾病度平均都在0.5左右,根據上麵的說明,當某部分肢體的疾病度達到60以上時,就會影響到部分功能的發揮。
低於40的疾病度,可以通過休息和疲勞度一起慢慢消退,高於40的疾病度,就必須使用藥物或者找副職為醫師的玩家進行治療了,在普通催眠狀態下玩家有醫師這個副業,但是,一直沒有玩家弄清楚醫師這個副業有什麼用,現在周逆算是知道了。