但是,綜觀目前微軟在東南亞市場的促銷手段,已經開始實行降價銷售手段。人們當然把Linux看做最大的功臣。不僅是在經濟欠發達的發展中國家,人們有充分的理由選擇更加經濟的Linux作為個人電腦的平台,在發達國家,開放源代碼的呼聲同樣越來越高,而Linux技術的更加成熟和穩定,給了越來越多的Linux愛好者們發揮的空間。微軟的壟斷和高價格常常被視作軟件成本過高和盜版泛濫的原因,而Linux似乎可以使人們不再為這兩個問題而煩惱。
除了桌麵操作係統之外,在應用軟件方麵受到其他軟件的追擊,是人們相信微軟會降價的另一個理由。最近的幾年來,微軟在中國多次的政府采購中失利。其實微軟並不缺少訂單,但在北京市政府和廣東省政府的幾次競標中被媒體認為“出局”,卻把它置於一個尷尬的境地,令它不能不小心翼翼。如果不考慮盜版,價格自然是微軟在發展中國家發展的致命傷。對絕大多數的微軟用戶來說,降價無疑是讓他們精神振奮的事情,但是這兩個理由以及與馬來西亞、泰國政府的合作似乎還不夠充分。
有人這樣解釋微軟的全球統一定價策略:如果在不同的國家或地區采取不同的價格,該國或地區的PC廠商就能夠以更低廉的價格購買到微軟產品,而這可能造成的結果就是,這些廠商將所購買的微軟產品賣到定價更高的國家,以賺取不菲的差價,微軟當然不會答應。
與傳統商品完全不同,信息產品具有著極高的生產成本,極低的複製成本,這就決定了它的邊際成本和邊際收益之差永遠能夠取得一個最大值。蓋茨曾經說道,“即使是盜版,我也希望他們盜我們的產品。”事實證明,正是盜版強大的複製能力,低廉的價格讓微軟真正占領了全世界的“桌麵”,並讓人們形成了對Windows的依賴。在盜版風靡的同時,微軟還向人們傳播這樣的理念——盜版是可恥的偷盜行為。如果微軟沒有堅持全球統一的高價,而是降低在發展中國家銷售的產品的價格,可能的結果是市場上有更多的競爭。
除此之外,微軟還是一個高明的價格差異化者,這使得它在獲得最廣大的市場份額之外,還能夠獲得最大的利潤。經濟學上把這種壟斷下的差異化定價稱為“價格歧視”,通常有三種形式。即使在壟斷的情形下,對每一單位的產品都收取不同的價錢,獲得最大的消費剩餘仍然是不可能的,所以微軟采取的是第二種方式,根據不同購買量確定不同的價格,以獲得部分消費者而不是所有買主的消費剩餘,不同的軟件版本、客戶級別就是微軟獲得這些消費剩餘的工具。如果微軟調整全球統一定價,這將是第三種類型的價格歧視,就是對不同的市場、地區進行區隔,將消費者進行劃分,對每一群體的消費者定不同的價格。相對於傳統商品,軟件獲得利潤的關鍵在於,軟件的版本之間成本差異並不大,但價差卻相當可觀。
微軟可能調整全球統一定價,在對高價望而興歎的人們看來似乎正是降價的信號,但問題的關鍵是,微軟即使調價,實際上也隻是第三種類型的價格歧視,這並不意味著全球價格的下調,甚至還有可能在某些地區定價會提高,下降的可能性隻是集中在不發達國家或地區而已。而在目前能夠看到的關於微軟調整定價的消息裏,微軟的相關人士都隻是聲稱,將可能實行更靈活的定價,這與降價的含義完全不同。
比爾·蓋茨確實深諳商業競爭之道。商業競爭過程中,價格競爭自然也是一種可用而且也的確可以收到一定效果的方式。好質量的商品價格必然昂貴。如果一味地追求,那惟一的辦法就是以次充好、以劣代優,也就必然導致賣出商品質量的同步下降。“顧客心裏一杆秤”,最後誰輸誰贏自見分曉。
思考如何讓產品更貼近客戶
比爾·蓋茨說:“當你了解了客戶的需求後,你必須樂於思考如何讓產品更貼近並幫助客戶。例如,你在軟件行業內工作,你可能會考慮:我們要怎樣做才能讓用戶在工作中更有趣地使用該產品·它如何能讓學習變得充滿樂趣·它如何才能在家庭使用中為用戶帶來樂趣·”
多年以來,微軟公司一直要求其員工遵循一個格言:“思考。”思考什麼·思考如何讓客戶滿意最大化,如何造山更為人性化的產品,更貼近客戶的生活、工作。
作為一家高速成長中的企業,微軟一方麵不斷苦練內功,加強產品的開發力度和提高產品質量;另一方麵始終不忘追求“客戶滿意”,在客戶需要什麼和如何滿足客戶需要上進行全方位細致地思考。使其自身所提供的產品和服務更加貼近客戶的需求,真正實現“以客戶為中心”的發展理念。