巫月山修煉的招魂術與諸葛明的螟蛉召喚術本質上並無區別,都是一種驅使召喚生物作戰的武學。但是在修煉中,招魂術需要不停吸收人類死亡產生的怨念之氣,並且加以提煉,凝聚成可供驅使的死靈。
死靈的等級不似妖靈,可以從雙眼的顏色加以區分,而是取決於死靈生前的修為。舉個例子,比如剛剛感恩殿外眾人遭遇的四具死屍武者,它們就屬於武神級別的實力。想要提煉出武神死靈,先決條件就是要活捉一位武神強者。隨後用秘法將其內力封印,再施以慘絕人圜的痛苦折磨。隻要在受刑中產生的怨念越大,巫月山修為提升的也就越快,同時,提煉出的死靈實力就越強。換句話說,不是所有武神強者都能提煉成武神級別的死靈,但是想要煉製成武神死靈,就必然需要武神強者,這是一種單項不可逆的煉製規律。
也正是因為死靈煉製的過程極其邪惡,需要活生生地將人折磨致死,地隱宗的前輩才會毅然決然的將巫月山逐出宗門。即便為此付出的代價是宗門徹底沉寂,消失在曆史的滾滾洪流之中。
除了按照死靈生前的實力劃分,死靈的種類也限製了它們的等級。所有死靈生物中,類似死屍武者這種外表強悍的力量型死靈不是最強大的,真正處在死靈巔峰的並不是用人類軀體提煉而成的,而是用實力超絕的凶獸。
這一點就連地隱宗反對巫月山的宗門前輩都不知道。所謂的招魂術,早在億萬年前就已經存在,那時候的人類還是匍匐在巨龍統治下的渺小生物。龍族中,不乏一些野心勃勃的家夥,利用招魂術煉製了極為強大的死靈生物,那就是骨龍。一種用龍族王級強者煉製的巔峰死靈。
當然,像巫月山這樣的武神巔峰強者,是沒辦法活捉王級巨龍的,更何況龍族早就銷聲匿跡千萬年。所以,對於巫月山現在掌握的招魂術而言,武神級別的死靈已經是極限,想要提升死靈的實力,唯一的希望就是活捉盡可能多的高等武神。
劉啟等人眼前的冤魂在死靈生物中又是一個另類,它們不同於其他死靈,不要求人類死亡前的實力多麼強大。想要擁有武神級別的冤魂,隻需將大量冤魂放在一起,令其互相吞噬,以一種近乎慘烈的競爭方式進行優勝劣汰,最後留下的,就是吸收其他夥伴修為提升起來的武神冤魂。
麵對武神冤魂拍落的鬼爪,土靈的應對方法也是相當強硬。黃褐色的身體亮起耀眼的光芒,一塊塊六邊形凸起仿佛給土靈穿上了一件鎧甲。雙臂在身體兩側彎曲,仰天一聲長嘯,震耳的怒吼聲中,土靈刹住的身形外側,一道道流光升騰而起。這是一種類似於積蓄能量的技能,到了土靈這,就是瘋狂吸收地底精華增強自身防禦的能力。
同一時刻,水靈附加在土靈身前的水盾也急速擴張,眾目睽睽下瞬間伸長到十米長寬,將土靈高大的身形完全遮擋。
這邊的戰鬥進行的如火如荼,躲在後方的巫月山也沒閑著。身為武神巔峰強者,巫月山也有所有召喚類武者的通病,那就是自身防禦能力實在太弱。土靈前衝之時,釋放的貼地震蕩波已經威脅到他的安全。