看到葉天就這麼收拾掉了對麵的孫尚香,吳東和王超兩人有些說不出話來。
在葉天這裏,殺人就是幾句話之間的事,有種談笑間灰飛煙滅的瀟灑。
說幾句話的時間裏,對麵的ADC就被殺了。
這種感覺,讓他們有種說不出來的刺激感。
隨著時間推移,對麵的韓信已經是對達摩避之又避,根本就不敢打照麵,而是不停的去下路和中路抓。
上路就讓夢琪繼續帶線。
夢琪這個英雄被稱為“線霸”,隻要不是三個人圍攻他,哪怕是兩個人能,他也能逃掉。
三技能大招,既是個追人收割的技能,又是逃跑的大位移技能。
下路張海的蘇烈被抓了兩三次,要不是有張飛保,已經丟了好幾個人頭了。
蘇烈如果出輸出裝的話,很容易被殺,這個英雄基本輔助打得比較多, 不過張海從射手轉邊路,太吃操作的不太會,隻能玩鎧,還有夢琪這種對操作要求比較低,隻需要意識好一點的。
最近新出的幾個新英雄,除了女媧之外,另外幾個都是不怎麼吃操作的,但對意識要求比較高,不然的話,就等於玩廢了。
但相對之前的很多英雄來說,這幾個英雄上手更簡單,打起來也非常的克製對手,基本屬於意識好點的話,能夠對對麵造成很大程度的傷害阻礙。
讓對手很難打出傷害,還會打亂對手的陣形。
蘇烈也比較好上手,不過相比另外兩個英雄來說要難一下,而且很多都是打輔助位,打輸出位的話,對付鎧這種半肉英雄不太好打。
十五分鍾左右的時候,遊戲差不多就要結束了。
葉天這邊丟了三個人頭,對麵丟了十二個,基本上已經是崩了。
比起上一局,這一局葉天這邊團隊配合更密切一些。
不論是打團戰,還是牽製帶線,都比較考慮其他隊友,不會導致脫節。
“好了,今天就打兩局吧,你們隻要把技術練得差不多,雙排或者三排打排位還是很好上分的。”
葉天說道。
“天哥,我們也是這麼想的,可是每次都有傻逼隊友帶節奏,有的直接演,想打上去都難。馬飛哭喪著臉說道。
張海苦笑不語。
這個問題,不管是他單排還是和馬飛雙排,都遇到過。
有時候連勝好幾局,打得好好的,結果後麵就跟著連敗,如果不是五排的話,就是隊友演,如果是五排的話,對麵又太強,直接被打崩,等遊戲結束一看,發現對麵很多都是上賽季王者,這賽季星耀的。
葉天聞言沒有說話。
腦海之中忽然想到了一件事。
這件事就如同遊戲操作,以及對王者榮耀的認知一般,應該是早就出現了的,或者可以說,是曾經發生過的。
似乎有傳言就說,王者榮耀官方為了加大遊戲難度,讓上王者不那麼容易,就內部製定了一個規則。
那就是連勝之後必定會連敗。
隊友演也好,對手強也好,總之想要上分就沒那麼容易。
除非你不停的排,而且技術的確是很不錯,連續打個好幾天,可能會上王者,不然的話,這個段位就有點困難了。
當然這個傳聞真假尚未可知,但卻是得到了許多玩家的讚同。
如果是真的實力不如對麵也就算了,可有的時候,明明就是自己這邊的隊友,非常明顯的在演。
最可氣的是,根本就舉報不成功,就算舉報成功了,扣個幾分打打人機就回來了。
這種情況,下到普通玩家,上到職業玩家都有這個情況。
不過具體是什麼原因,到底是匹配機製的問題還是什麼,大家就不太清楚了。