第三道項目——多重能力綁定。
這裏的綁定單純的是李焱的能力和血鴉戰士們直接的綁定,比如說雷達感應係統信息共享,比如說通過植物大戰僵屍進行數據溝通。還有讓他們也擁有手機靈魂的特質,從根本上杜絕了有人能夠通過幻術或者說是靈魂類的法術可以輕鬆的幹掉血鴉戰士的可能性。
第四道項目——徹底亡靈化。
是的,沒錯,徹底的亡靈化五個基因原體,以及被培養出來的四十五個大肉團。
隻要是活著的生命,都不免要進行新陳代謝和攝入食物的活動。自然排泄之類的也必不可少……
但是亡靈就沒有這個問題,他們隻需要元素力量和靈魂力量就完全沒有任何的問題了。
所以,這樣也可以讓整個動力裝甲徹底的減去維生裝置的安置空間,想來,這也是那個黑武士鎧甲為什麼也是沒有維生裝置,選擇了塞博坦當使用者的原因。
這可不是個簡單的事情,要滿足不同的亡靈進階,是很嚴苛的。而貌似目前為止,還沒有一個亡靈類的法師附屬職業是李焱想要的,所以,李焱純粹的對他們進行了亡靈化的同時。
把很多亂七八糟的傳承都拋棄了,隻留下了亡靈最基本的特質,使用元素之力以及靈魂力量維持自己的生命。
第五道項目——協調核心控製。
前麵四道項目,隻是搞定了最基本的。能夠塞進去巨大的鐵罐頭裏麵,然後還可以不用打開就可以維持運轉的身體搞到了。那麼,這個身體要如何控製整個巨大的動力裝甲行動呢?
被塞進去的可是一堆可以自由變換形狀的肉團,並不是什麼人類的身體,也不存在什麼神經反射感應。因為,都是一堆肉團亡靈,身體已經步入了死亡。
這個動作感應裝置,倒是可以用黑武士盔甲裏麵得到的靈感來解決。
但是另外一個問題就沒辦法了,那就是肉團本身的運動。
所以,協調核心出現了。寄宿在死靈的身體裏麵,和死靈的靈魂鏈接在一起,然後又和整個動力裝甲的操縱係統聯係在一起。
第六道項目——統一感應。
若是人類要駕駛這個動力裝甲,那麼動力裝甲肯定要有一套內部的展示係統,最基本的視覺和聽覺的輸出展示是必須要有的。不管說是一個屏幕和喇叭,還是說直接投影,抑或者說是鏈接神經中樞。
血鴉戰士們的統一感應係統更加的複雜,因為,基本的五感除了觸覺被大大的弱化,隻剩下了基礎的形狀感應的能力之外。他們多了很多的感應世界的方式。
首先就是李焱的雷達感應的共享,隻要是李焱的雷達係統的信息,他們就可以通過同步協調核心直接感應到。
其次是亡靈視覺……直觀的觀察生死線的東西。的
還有超聲波、紅外線、紫外線這些科技方麵的技術,以及諸如生命感知,邪惡偵測,心髒狩獵,血腥追尋,超維視界等等這些一連串的術式感應手段。
做完了這六道工作之後,別的不多說了,血鴉戰士們總算是可以進入血鴉動力裝甲,然後愉快的邁開步子微笑大步走了。至於說戰鬥啊,還有其他的……嗯,還早。
現在的血鴉戰士盟,隻是蹣跚學步的嬰兒。雖然說這些嬰兒的體型,有些龐大的過分。