人機反藍,下路兩人也不知道換藍,果然,意識跟不上,所以這也是為什麼無雙從來都不指望人機匹配的隊友,希望最後五關能匹配到一個給力的隊友吧,否則無雙一個人想要打穿人機0關是非常懸的。
熟悉最強人機的玩家都知道,人機技能扔的準、支援快、意識好,重點是陣容還破綻少、自帶buff加成,沒有高默契的配合和合理的陣容是很難打的贏的。
無雙的英雄裏,無數主播帶隊都是在人機裏麵翻船了,從剛開始的不相信,不打不要緊,這一打不少主播直接被人機打自閉了。。
號稱最強人機,光聽名字就覺得很厲害,在原有的等級上增加了“困難”,很多玩家在試玩之後都是叫苦不迭,沒辦法,這個模式裏的英雄都仿佛有了“自主意識”一樣,會清兵線,會抓人,會預判,甚至還會打大龍,這是普通人機所不具備的。
其次還有剛才提到的全局視野,你躲哪兒電腦都能看見你,並且這些英雄的傷害很高,隻要你被抓住,就別想活著,最後就是這些英雄之間的配合和支援讓你找不到什麼間隙,無雙的印象裏,可是有不少玩家真是被人機一路打爆頭。
那麼多的鑽石星耀甚至王者玩家都被打的還不了手,不過,人機畢竟不是玩家們自己控製,操作上肯定不如人細膩,所以還是有部分玩家覺得困難等級的人機並不難,隻要知道一些的細節,就能夠輕鬆獲勝。
而這個細節,無雙一目了然,所以打人機的時候一定不能將他當成是電腦操控的,輕敵永遠被低虐,管你是人還是電腦,所以在套路上要做一些思考。
這個套路就是偷塔流。
否則硬剛的話,五個王者都不一定打穿最強人機,照樣該被虐就被虐,想要一個0關的頭像框看來也不是那麼簡單的啊,那些人機出門的法強物攻都搞得離譜,好像自帶六神裝一樣。
所以開局無雙並沒有跟人機硬碰硬,就清野,但清野也不安靜,開局就麵對人機的幹擾,目光鎖定地圖,GAVK人機,一定要盯緊地圖,人機消失,五秒內必須GAVK死目標,如果GAVK你就得第一時間離開。
因為人機的支援速度不是你可以想象的,係統已經給他規劃好最快的支援路線,所以無論GAVK上路還是下路,跟人機幹架不能超過五秒,否則打1分分鍾都會變成打4。
將進酒一段,兩段,
神來之筆——青蓮劍歌!~
1技能突進,技能留人,配合大招,唰唰唰!~
越塔收割掉人機亞瑟,無雙迅速回身逃回塔下,這不,前腳剛離開,牛魔的技能就撞了下來,還帶著中路嬴政,所以獵殺掉目標,目光必須盯緊地圖,如果地圖上找不到中路或者打野,那毫無疑問,一定是以最快的速度下來了。
“中路注意。”
lyhasbeenslained
敵方英雄【阿軻[電腦]】擊殺隊友【雲散默語】。