“那現在的王者英雄都有啥特點呢?總體來看,目前的英雄主要分三大類:功能性、爆發性、支援性,要選英雄就要從這三大類中選其中某一類強的,其中功能性強的英雄主要有三個:張飛、大喬、太乙真人,這三個英雄最突出的特點,就是各自都有高容錯率和團隊輔助性,都有高容錯率和團隊輔助性。。”
“其次是爆發性強的英雄,高爆發的英雄比較多,最突出的就是娜可露露跟猴子,最後則是支援性強的英雄,目前的英雄裏也有不少,可論支援,劉邦、哪吒、武則,表現最為突出,這三個英雄都可以利用自己的大招進行全圖支援。”
“另外,ban選是一門很大的學問,我們經常很不理解的看到職業選手的教練們ban選,明明有強勢英雄不選,明明有克製自己的英雄不ban,看到強勢英雄在場下,而弱勢的英雄反而上場,還多連新手搜都知道相克的英雄他們也不用,感覺根本看不懂他們的思路,在ban選的時候,通常他們都是怎麼想的呢?”
“好像是這樣,他們怎麼想的?”
榮耀社團的人好奇的問道,目前榮耀社團0號成員,都到齊了,畢竟都是住校的,召集過來還是沒有問題的。
“有道是上兵伐謀,在對戰雙方都是頂級玩家的基礎上,他們的選擇和我們常人自然不是一樣的,要不然低端局特別火的猴子怎麼在高端局沒有,低端局沒人用的他太乙真人卻成了高端局強的英雄,高手就是高手,靠個人出色的操作去arry比賽不是不行,是難度比較大,因為都是高手畢竟他們的失誤都不會太多,所以個人英雄主要行不通,但是通過“田忌賽馬”的謀略去操控比誰就會達到1+1大於的效果。”
“職業教練們在扳選時候的最根本思路就是將自己配強然後讓對手變弱,而要達到這個目的一般就是通過兩個方麵的思路去實現這一目標,一方麵是盡可能的讓自己配成最舒服的陣容,自己的陣容肯定是練習得多,無論是熟練度還是在套路方麵肯定都比陌生的陣容取得的效果好,另一方麵就是讓對方不能達成其最好的陣容,道理也是一樣的,別人熟悉的陣容肯定也是重點練習的,配合默契失誤少,成功率自然就大,因此不能讓他得逞,這其中就是雙方博弈的問題。”
“首先如果自己先ban先選的話,第一手盡可能的ban對方的擅長英雄,再看對方的扳選思路,如果對方扳己方擅長的那就搶強勢英雄,如果對方扳強勢英雄那就選擅長英雄,先選自然先暴露體係,所以盡可能的把法師以及射手放在後麵選,給自己盡可能的留有餘地不被對方克製。”
“如果是己方後選的話,首先就應該ban掉版本強勢又不好克製的英雄,然後前三手對方基本上就能暴露自己的體係,而且基本上也能猜出他的後兩手最佳組合應該是誰,這時的兩個ban位主要就是針對對方的體係去針對,盡可能的在扳選時取得優勢。”
所有成員都在下麵津津有味聽著無雙講解,非常好奇,無雙怎麼知道那麼多,還有無雙也把職業玩家最喜歡用什麼英雄都大概講解了一遍嗎,然後再講到注意細節。