第206章 今個老百姓倍兒爽(1 / 2)

近些年來,不管是國產電視劇,還是從國外引進的電影,都熱衷於改編文學作品,很多時候也獲得了成功,原因之一就是人們對知識產權越來越重視。但由此認為遊戲“誤人子弟”,“拋棄曆史文化傳統,割斷民族文化血脈,讓我們的文化發展迷失方向和目標”則有點題大做,未免太“高看”手機遊戲的影響力了。

人的成長是需要一個過程的,孩子對世界的認知也是如此,玩這些遊戲的青少年,可能對這些曆史人物認識不全麵,但這並不影響他們以後對這些曆史人物的認知,現在的孩子不可能因為玩了一款遊戲,就認定曆史中的荊軻是女的,詩仙李白成了刺客,遊戲在他們看來就是遊戲,更何況,隨著知識的積累,認識的增長,正確的知識逐漸會覆蓋錯誤的知識。

或許《人民日報》和《中青日報》都隻看到了片麵,我們是看著四大名著長大的,但誰也不會相信趙雲從而降的技能就是我們老祖宗當年真實的樣子,孩子或許不懂區分,但隨著年齡增長學習相關知識後,自然也就明白了這些英雄在曆史上其實不是這個樣子。

所謂歪曲曆史,可能是有些言過其實了。

一波來自榮耀官方的輿論,雖然反轉了不少,但目前,國人普遍生活在一種娛樂的氣氛之中,大有“娛樂至死”之勢。

在反轉。

在教育界的參與下,這種危險的趨勢引起了中央的高度重視,除了****下發各種電視節目限製政策外,對於網絡環境的淨化中央也沒有停歇,不斷推出新規施壓。

在華國這個全民娛樂的時代,一切都是一場狂歡、這款由騰飛娛樂工作室開發的遊戲異常火爆,據每七個國人裏麵,就有一個玩過王者榮耀,眾多的玩家沉迷於王者榮耀,這些玩家遍布中國的各個階層:娛樂圈的明星、創業老板、公司白領、超市收銀員、大學生以及那些未成年人,據了解,某個大明星曾揚言自己是朝陽街第一喬。

可謂。

娛樂大眾、陷害人生。

當中央點名批評王者榮耀,看來國家要動真格的了,整治娛樂之風刻不容緩,這是榮耀官方沒有想到了,這個時候他們想必悔的腸子都清了。

據悉。

當晚收盤,騰飛娛樂股價下跌41%,市值蒸發近1000億大洋,這是什麼概念,可是嚇壞了無數吃瓜群眾,號應中央的要求,榮耀官方針對這些沉迷問題作出了調整方案,王者榮耀推出健康係統,直接上線,王者榮耀健康係統明確規定1歲以下(含1周歲)未成年人每限玩1時,1歲以上未成年人每限玩時,每日淩晨5:00刷新累計時長以及登陸時間,截至7月5日淩晨5:00,在同一個時內,共有4萬個賬號受到健康係統的保護,在登陸遊戲達到限時時段後下線。。

同時王者榮耀製作人李先生開了一場記者招待會,講解王者榮耀設計的初衷是希望生產一些文化符號,讓用戶對傳統文化和曆史產生興趣和感知,作為華國最大的互聯網公司之一,騰飛公司應擔當起與之批量的社會責任,相信未來,騰飛公司會提供更多有文化價值而不是惡搞曆史的產品,滿足國人的文化消費需求。