蘇烈
蘇烈作為開團型英雄肯定要定在前麵啊。
要是慫一下簡直對不起背上的這根大鐵棍,蘇烈開大之後背著柱子往前衝就行了,先把團開起來,即使死了問題也不大,因為還有被動嗎,其實蘇烈團戰中死的越早越好打,這要可以相當於多吃了一半的傷害,並且點燈還可以恢複自身和隊友的生命,又可以承受高額的傷害,給隊友提供更多的輸出環境,複活後,還有高額的buff加成,美滋滋,所以玩蘇烈,打團就是送,看你打不打我。
夏侯惇
其實很多玩家一直搞不懂夏侯的定位,坦克的話太脆,戰士的話傷害不夠,後來,很多玩家發現他們玩的不夠頭鐵,慫,是這個英雄最忌諱的一點,夏侯惇生命值低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會回複%的最大生命值,尤其是在團戰中,越打越猛,技能護盾一開就開始了,管你打我多少血,一點都不慌,有盾有擊飛有眩暈還有回血,就是跟你剛,不虛!
東皇太一
沒有製裁或者夢魘還是別追東皇太一了,打的還不如人家回的多,東皇太一使用祭典創造出來的黑暗能量體極不穩定,敵人被黑暗能量體觸碰到都會造成100(+敵方%最大生命值)(50%法術加成)點法術傷害;每當黑暗能量體對敵方英雄造成傷害時,東皇太一將會回複100(自身最大生命%)(+40%法術加成)點生命值,對敵人非英雄目標造成傷害時,東皇太一將會回複自身1%最大生命值,團戰中就找對麵的肉,殘血反殺不是夢!
王者榮耀有很多的英雄,其中有一些英雄是脆皮,單挑能力很差,但是後期傷害又毀滅地,有的英雄很肉,傷害也打不出來,還有一些英雄打白條能力很強,玩家可以輕鬆的單挑獲勝,有的英雄前期很強,後期有很廢,這些英雄中有優點也有缺點,但是這些缺點要和一些頭鐵的英雄比就不算什麼了,有的英雄本身自帶讓玩家失去理智的能力,大家的時候非常的容易上頭,這樣的頭鐵英雄,往往是團戰的突破口,讓玩家真的有時無可奈何。
“想要學哪個?”
無雙把這些頭鐵英雄逐個挑出來,讓徒弟選擇一個,無雙還以為我羊會選擇貂蟬,沒想到選擇了一個典韋。
“師傅,我典韋可是很厲害的哦,你覺得我的典韋已經到達了巔峰。”
“感覺人生已經到底了高潮,感覺人生已經到達了巔峰。”
“我要用腳步把你嘴封起來,趕緊打打。”
“K,師傅,我就讓你知道什麼叫做巔峰典韋。”
無雙差點就信了。
果然。
我信你個鬼,你個徒弟壞的很。
見到敵方,不管兩個人還是三個人,直接開大招劈過去,一頓砍,下場所有人都預料到了,那就是給別人按在地上摩擦。
“徒弟,不如你玩項羽吧。”
“為什麼?我不太喜歡項羽。”
“項羽好啊,以一當十,所向披靡,試問下誰是英雄,唯我西楚霸王項羽是也!”
羽哥是真的鐵血豪情真漢子,衝進沙場不再回。