“你用嫦娥打野?”
許沁悅有點愣神,官方給出的嫦娥推薦分路是上路,實際當就有不少玩家可以很負責任的告訴所有人,上路可以是可以,但絕對不是最好的選擇,首先嫦娥前期坦度全靠藍量,1級的基礎血量才隻有1600+,而她的藍量也隻有非常少的500點,稍微抵擋一下傷害,嫦娥就會處於空藍的情況,雖然不會影響技能的釋放,但是藍量影響傷害,會直接減少嫦娥所造成的技能傷害。
這裏又必須提一點,雖然嫦娥的1技能都可以回藍,但是這個恢複量其實跟傷害有關,傷害越高,恢複越多,傷害越低,恢複也就越低,如果和前期將藍量打空,在沒有裝備基礎的情況下,想要利用技能回藍實在是太過於困難,所以基本隻能選擇回家,然後利用自己的專屬回城——歸月進行快速返回。勉強維持上路不崩盤的情況。
但是如果嫦娥選擇的是打野路線,那麼前期藍量的問題就不會出現了,拿上藍buff可以輕鬆恢複嫦娥受到傷害時所損失的藍量,這時候良性循環就出來了,因為隨時保持滿藍,根據被動,技能傷害就會很高,從而加快打野節奏,在幾乎沒有消耗的情況下,瘋狂刷野,甚至比很多戰士、刺客刷野效率都還好恐怖。
就算嫦娥實在是缺藍了,隨便找隻野怪,一個1技能丟上去,等待二技能打滿之後,藍量基本就已經恢複了一半以上,不打野真的可惜了,而且因為被動護盾的存在,嫦娥前期在有藍buff的情況下,單人偷暴君或是主宰也是非常輕鬆的事情,甚至都不怎麼掉血的。而且他們不會亂跑,嫦娥的二技能可以輕鬆打出全額傷害,秒擊殺暴君,真的輕鬆加愉快。
至於抓人,嫦娥一技能的射程都可以指到屏幕外去了,這麼遠的控製技能,隻要線上隊友先手打出控製效果,怎麼都可以輕鬆配合抓人,而且嫦娥的爆發傷害特別恐怖,前期隻要二技能配合大招輸出兩秒鍾,任何對手都隻能飲恨,本來這點在對線的時候比較難實現,但是作為打野,有了線上隊友和輔助的配合,想要輸出兩秒還是比較輕鬆的。
嫦娥最強形態是打野,這點許沁悅也清楚,但大家都知道嫦娥對於藍量的需求是特別恐怖的,所以在高端局中,如果對方選出嫦娥來打野,那我方打野的重心就要放在敵方的上半野區,打野配合上中兩路瘋狂反藍,沒有藍BUFF的嫦娥可以輸出能力降低了一個層次,嫦娥沒有充足藍量的嫦娥可以已經是廢了一半了。
因為嫦娥的二技能對於持續輸出的近身戰士是非常克製的,在出了吸血書的情況下,開了二技能之後選出站擼的戰士打野是非常不明智的,在選出嫦娥的情況下,敵方如果選擇一些爆發比較高的刺客,比如孫悟空,李白,或者位移比較高的韓信可以即使拉開和嫦娥的距離。
高爆發的英雄可以瞬間降低嫦娥的藍量,即使近身嫦娥的大招因為藍量不足也不能打出傷害(藍條見底比脆皮還脆皮瞬間被秒),位移多的刺客可以瞬間拉開身位,離開嫦娥的技能範圍,因為嫦娥沒有位移,持續消耗,拉開,斬殺嫦娥易如反掌。
中單可以選擇手特別長的消耗型的中單,開團時可以利用手長的優勢對敵方進行消耗,即使無法消耗嫦娥的血量,可以變相的降低嫦娥的藍量,這樣的話沒有充足藍量的嫦娥在團戰中很難打出傷害,比如幹將莫邪,甄姬之類消耗比較強的中單法師,會壓製的嫦娥非常難受。