第四百六十三章 找不見的提示(1 / 2)

看到張傳通過了激光陣後,導播便將畫麵重新切回到了張傳與張英男對半分的模式,而此時觀眾們才發現,張英男現在正在走一個下坡路!這一幕又讓眾人有點不解了,為什麼一個三層迷宮,竟然還有下坡路的?!不應該是一路向上走到終點的麼?!或者說,張英男走到了一個錯誤的路段,現在正在折返當中?

“有點奇怪啊,你們看剛才張英男的迷宮進度還加了百分之零點一呢,這也就說明她走在正確的道路上誒!”

“會不會是設計了一段下坡路呢?雖然是三層迷宮,不過周老師也沒說迷宮的具體構造啊。”

“不對不對,下坡可是會距離迷宮出口越遠了,怎麼會越來越近呢?這有些不對勁啊,難道說迷宮的出口在最底下麼?!”

“那你怎麼解釋之前張傳和張英男都遇到的上升台階?這些上升台階可都是在百分之三十之前,你們不會認為這些道路也走錯了吧!”

“應該是沒有走錯,不過這樣一來問題可就大了,既然張英男沒有走錯,那麼她為啥要下來啊!還有,那個說迷宮出口在最底下的那位同學,一看你就沒有好好看比賽,周迷老師可是親自說迷宮出口就在三層迷宮的最頂層!”

看到張英男的鏡頭後,眾人們可謂是疑竇叢生,都想不通迷宮究竟是怎麼設計的。怎麼向上走與向下走都會增加迷宮的進度呢?每當他們為了這件事情而提出各種各樣的假設時,卻都被身邊的觀眾反駁,爭論不休的結果,竟然是沒有一個人可以說服另一個人,所有人都是各執己見。

“剛才是上坡,現在又是下坡,我真的沒有走到死循環裏麵麼?!難道說我進來這個階段後,來時的道路就被封住了?!不過,我的直覺以及方向感卻告訴我,現在我走的位置依然是向著終點進發的啊!”走在下坡的路上,張英男的心中也如同觀眾們一樣,對她現在所處的環境有些摸不著頭腦。她怎麼也想不明白,為什麼會有這麼多上上下下的道路!可是,當張英男認為自己走錯道路的時候,她的大腦卻很清晰的提醒她並沒有選錯方向,這更是讓她丈二和尚摸不著頭腦。

與觀眾們不同的是,迷宮內部的選手是無法看到自己現在的進度的,隻有當她們走到了象征著一個階段完畢的大門時,他們才能看到自己究竟在迷宮的哪個階段,否則他們便隻能在心中粗略地推斷出自己所在的位置。不清楚自己腳下的路是不是正確的選擇,這種感覺同樣是張英男以及張傳必須要克服的一大難點之一。

“難道說,這也是迷宮的一環,方向感迷宮麼?!”就在她苦思冥想的時候,忽然一個大膽的想法在她的腦海中生成。迷宮實際上就是一種對方向感的考驗,如果說平麵上的迷宮更考驗左右的方位感,那麼上下的階梯同樣考驗著選手上下空間的方位感!畢竟就算台階相仿,但是通過減少台階的高地也可以做到一些感覺上的誤導!

正當張英男思考的時候,她的正前方忽然出現了一張類似跳躍遊戲的圖案,隻見各色的地板閃耀著絢爛的光芒,隻是眼前的張英男並沒有見到任何一點點的提示,難道說這道題需要她使用積分一點點嚐試麼?!

“不應該是這樣的,迷宮當中肯定有什麼提示!就像遊戲一樣,所有的解謎關卡都有製作人的提示,如果沒有發現,並不是對方沒有提供,而是玩家沒有留意罷了!”看到如同遊戲關卡般的地板磚,熟悉各種遊戲的張英男瞬間便將之前的想法排出了腦海之外。

破解迷宮尤其是遊戲迷宮,不僅僅需要選手敏銳的方向感,同時還需要選手的注意力非常集中,任何一點點小的忽視,很有可能就會錯過下一關的重要信息!從小浸泡在各種遊戲海洋的張英男自然是很清楚這一點,所以一邊記憶迷宮路線的同時,她也絲毫沒有放過任何一個可能帶有信息的角落。隻是,當張英男試圖從自己的記憶當中尋找到一絲提示的時候,她卻失望的發現,整個迷宮當中並沒有任何一點點的提示。地板牆壁甚至是頭頂的天花板,都是潔白無暇的白色,沒有任何可以提供的信息!

“難道說真的是碰運氣的關卡麼,不應該啊,以之前的迷宮風格來看,周迷老師應該不會設計出這種失敗的關卡!可不是碰運氣的話,迷宮的提示究竟是什麼呢?!”搜尋記憶一無所獲的張英男有些疑惑的說道,看著眼前的關卡她更是有些無從下手。

作為資深遊戲玩家的張英男很清楚什麼樣的關卡是成功的,什麼樣的關卡是失敗的,相當年她可是給一家遊戲雜誌專門投稿過這類的文章。並且,周迷之前所設計的迷宮關卡都讓張英男點頭稱讚,這些迷宮可謂是非常成功的,然而眼前的這個迷宮卻讓張英男有些懷疑周迷的迷宮設計能力了,身為迷宮大王的周迷真的會犯這個錯誤麼?!

“嘖嘖嘖,看來張英男選手的運氣可真不好啊,竟然在這裏遇見了我所設計的隨機觸發關卡,要知道這個關卡的觸發概率隻有百分之一不到。這個關卡的難度也是非常之困難的,同樣在通過之後會有一個小小的獎勵。”看到張英男前方出現的關卡後,周迷驚奇的說道。他也沒有想到自己一時興起設計的關卡,真的被張英男觸發了!此時的周迷也不知道該說張英男的運氣好呢,還是該說他運氣有點太背了。