第二章 初入《救世》(2 / 2)

史福鬱悶不已,更拉風點:“福帝。”

“很抱歉,尊敬的玩家。這個名字已被人占用,請再次命名。”

白癡點:“我是福哥。”

“很抱歉,尊敬的玩家。這個名字已被人占用,請再次命名。”

文雅點:“偷偷的愛你”

“很抱歉……”

猥瑣點:“給你糖吃的怪蜀黍”

“很抱歉……”

淫蕩點:“與你圈圈叉叉”

“很抱歉……”

史福一連嚐試數十個名字,臉色越來越難看,原本興奮的心緒消失殆盡,忍不住破口大罵:“這些人有病麼?這樣的名字也會取?”

怒氣勃發的史福渾然沒有意識到,很有可能此刻,正有無數玩家在和他一樣惡狠狠的詛咒著。深吸一口氣,史福靜靜沉思了好一會,緩緩輸入了兩個字:“福尊!”

“人物名無重複,可以使用,角色命名成功。”

“請選擇你的新手基礎職業,新手基礎職業分為物理型新手和魔法型新手,請選擇。”

“物理型新手。”新手氛圍物理型和魔法型兩類,物理新手一般沒有技能,唯一的攻擊方式救世平砍,10級後可到城市轉職物理類職業,比如劍客,騎士,盾衛等,魔法型新手會賦予一個最低級的魔法技能——元素球,10級後可轉職為魔法類職業,如火係魔法師,水係魔法師,祭祀等。

“職業選擇成功,下麵進入人物屬性點分配,每個玩家會有50點初始屬性點,下麵將掃描玩家各項身體機能,以確定人物可想屬性!一般情況下其中幸運和悟性為隨機分配1—5點,四大基礎屬性為1—20點。”

“正在進行身體掃描,請稍候……”

《救世》共有6大人物屬性,包括:

力量:影響物理攻擊力。

體力:影響生命上限和防禦力。

敏捷:影響命中和閃避。

精神:影響魔法攻擊力和魔法值上限。

幸運:影響物品爆率,暴擊概率一擊各類遊戲事件的成功率。固定屬性,無法通過屬性點提高。

悟性:影響技能的領悟和升級,天賦固定屬性,一經確定,無法一任何方式改變。

每種屬性在不同的職業都體現不同的效果,對新手來說:1力量=2攻擊力;1體力=10生命力+1防禦力;1敏捷=1命中+1回避;1精神=2魔法攻擊力+10魔法。

史福對於自己的身體狀況可沒什麼自信,畢竟他隻是一個大學生,又是一個典型的宅男,缺少體育鍛煉不說,又經常窩在寢室對著電腦,身體雖然不能說體弱多病,但是肯定算不上健壯有力。

片刻……

“掃描完畢……玩家福遊戲尊屬性如下……”

人物名稱:福尊

職業:物理型新手

力量:13

體力:8

敏捷:10

精神:9

幸運:2

悟性:4

果然不出史福所料,係統掃描的屬性雖然上不上很差,但是也絕對算好,而且還略微的顯得有些中遊偏下。

史福看著調出來的屬性板,無奈的撇了撇嘴。

“屬性分配完畢,是否創建人物?”

“確定!”史福也沒什麼別的辦法,隻好聽天由命,而且他也不想再在這浪費時間,他可是很想很想早點進入遊戲,好好體驗一下這劃時代的《救世》是不是真如它廣告的那樣NB。

“玩家福尊角色創建成功,是否進入遊戲世界?”

“進入!”平複了一下心中失望的情緒,史福已經顯得有些迫不及待。

一道白光閃過,史福便降生在了新手村。