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聽到程理的問題,算老陷入了沉思。
從正常人的邏輯來想,如果僅僅隻是把火球術屬性代碼替換後,要弄成一個可以釋放的水屬性法術,那麼從法術的最終表現形式上看,應該是跟火球術比較相近的水屬性法術。
於是,算老在自己識海中,遍曆了下自己所知的所有水屬性法術效果,最終他挑選了一個跟火球術表現效果最接近的水屬性法術。
“我覺得應該是水彈術,此法可以將高靈水滴凝聚成是水球,朝目標投射出去,從效果上來,應該是跟火球術最接近的法術。”
程理欣慰的點了點頭,並表示讚同道:“我也是這麼想的。”
而在這個時候,算器的計算也進入了尾聲。
隨著一聲清脆的叮鈴之聲,光幕上也隨之浮現出計算結果。
“果然是水彈術!”
光幕上無比清楚了列舉了兩幅法術的法訣構成圖,左側的是被替換了水屬性編碼的火球術法訣,右側則是算器計算出來,最接近被替換了水屬性編碼火球術的水屬性法術。
算老和程理連著好幾個時辰,都是在整理法術的法訣。
所以他們倆都一眼認出來,右側所示的法訣,正是水彈術的法訣。
“很好,接下來,就是把水彈術的法訣,和火球術的法訣,進行比對。”
程理在鍵盤上再次操作起來。
隨著程理的操作,光幕上浮現的左右兩幅法訣,進行了不斷比對。
“現在,是將被替換了水屬性編碼的火球術和水彈術的法訣進行比對。
“比對規則是。
“首先,以水屬性編碼‘離地坤地’作為核心段落,先將相似處標注出來。”
光幕上馬上出現,左右兩幅法訣,有兩段法訣構成被黃色圈圈,圈了出來。
“可以看到,這兩幅法訣,都出現了兩次水屬性編碼,這是相同點其一。”
“其次,以這兩段水屬性編碼段落為核心,像周圍擴散,尋找相似點。”
很快光幕上,在圍繞著兩個黃色圈圈,周圍向外擴散,隨之出現了十二個綠色圈圈。
“經過計算,這兩段法訣,以水屬性編碼為分界點的話,有十二段完全一樣的段落。”
“那麼,剩下的部分,就是這兩段法訣的不同點,由於有了十二段的相同點分割,可以很清楚看到,剩下部分有7處不同點。”
程理再次操作了下,將這兩段法訣,同時用紅色圈圈來圈出了7處不同點。
“這七處不同點,就是將替換了水屬性編碼的火球術,改造成水彈術的關鍵!”
程理重重的拍打鍵盤道。
“妙妙妙啊!”算老興奮道,“也就是,如何把一個火球術,改造成水彈術,隻要經曆兩個步驟!
“1、將火球法訣的火屬性編碼,全部替換成水屬性編碼。
“、將替換後的法訣,七處不同點,其陰陽靈子排列修改成水彈術的樣子。
“就可以把火球術改造成水彈術!”
程理點頭道:“沒錯,但如何把火球術改造成水彈術,並不是問題核心關鍵。否則即使我們不知道屬性編碼這回事,也完全可以通過照搬,將任何法術修改成指定法術,隻要把陰陽靈子徹底拆開,然後重組就可以了。