遊戲是一個弱肉強食的世界,強者製定遊戲規則,弱者遵守遊戲規則。木木現在就在製定規則,其實按照木木的戰術,他最多帶上200個玩家,就能順利解決掉BOSS。不過木木不想讓日本玩家那麼安逸的獲得獎勵,所以他特意帶上1000名日本玩家,這樣他可以看著日本玩家爭搶自殺的名額,而且他還要給氣勢弱些那一方加油,總之就是讓日本玩家不停的內鬥,讓他們不得安寧。
當然,木木表麵上明確表麵態度,日本玩家要團結,要合作,不許惡性競爭,玩家間不許發生矛盾,要共同進步。可是木木製定的規則,就會讓日本玩家爭鬥不止。
木木把日本玩家分成三六九個等級,美其名曰,為了讓玩家知道自身的實力,以及未來的奮鬥目標,通過良性競爭來提高日本玩家整體實力。就這樣,木木製定出三類玩家標準:普通合作玩家:這類玩家對木木沒有貢獻,或者貢獻較小,他們通過完成山梨城各類任務,賺取積分,以便將來能夠被木木選入團隊;緊密合作玩家,這類玩家對木木做出重大貢獻,已經被選入團隊,他們在團隊裏從事外圍工作,無法參與BOSS掉落物品的獎勵;核心合作玩家,這類玩家對木木做出突出貢獻,他們是團隊的核心成員,可以參與BOSS掉落物品的分配。
規則製定後,日本玩家不會質疑木木的公正性,他們隻會全心全意的根據規則來奮鬥,這樣,不光日本玩家怎麼鬥,最終受益的人還是木木。
新世界裏統領級BOSS的實力與參加戰鬥的玩家有關,隨著玩家越多,BOSS的實力成幾何級的加強。雖然木木手下有1000多名玩家,這些玩家不能同時攻擊BOSS,那樣的話,BOSS的實力變得非常強,而且BOSS也是有智能,它可能會逃跑。
按照新世界對統領級BOSS的設定,BOSS會根據100米範圍內玩家數量,進行實力調節。木木把手下玩家分成42個組,每組玩家人數不超過24人,每組之間距離要超過100米。接著以BOSS為中心,所有玩家分散在BOSS四周,並保證在離100米範圍內,包括木木在內一共有25個人與BOSS發生戰鬥。這樣BOSS的實力,按照25人調節,雖然BOSS生命有幾百萬,又有強力技能,不過木木計算過了,這樣的BOSS秒不能殺他,而且BOSS死後掉落裝備數量最多。
木木要去黑部大峽穀,要殺大峽穀深處的幽鬼BOSS。,根據小村一郎的提供資料,幽鬼是30級統領BOSS,幽靈係BOSS,它視野開闊,移動時無視地形,高移動速度,免疫物理傷害。黑部大峽穀非常大,幽鬼是幽靈係BOSS,出沒非常隱秘,正常情況下,玩家很難找到他,不過木木手下有1000名玩家,在他們地毯式搜查下,找到幽鬼很容易。
木木找到BOSS後,他又像以前一樣,使用心靈啟示查看BOSS的屬性。幽鬼,30級,幽靈係統領BOSS(根據25人副本進行實力加成),生命值4000000,魔法值2000000,魔法防禦5000,……,可以使用的技能:
——幽靈之體(種族特有),幽靈係BOSS不能進行任何物理攻擊,也不會受到任何物理攻擊;
——飄蕩(種族特有),幽鬼可以離地飛行,可以跨越任何障礙,不受地形影響,移動速度特別快。
——鬼影重重(統領BOSS專有),可以召喚一群小鬼參加戰鬥,技能恢複時間:1分鍾
——黑眼神(大師級),消耗200點魔法值,向目標發射一個黑色射線,造成目標1200點傷害,技能恢複時間:2秒鍾。
——精神幹擾(大師級),可以隨機10米範圍內控製1—4個目標,讓目標失去控製,使目標隨機攻擊其它對象。技能恢複時間:1分鍾。
——黑暗波動(大師級),向周邊10米範圍內啟動黑暗波,給目標造成6秒昏迷。技能恢複時間:1分鍾。
——影子球(大師級),一次性發出12隻影子球,隨機攻擊周圍10米範圍內目標,每個影子球造成1000點傷害,如果一個目標同時被多個影子球造成傷害,從第二隻影子球開始,目標每被擊中一隻影子球,影子球傷害增加50%。技能恢複時間:2分鍾。
——複仇天神(專屬技能),創造一個強大的天神,這個天神可以從戰場的屍體中召喚出無形的靈魂攻擊你的敵人。召喚靈魂處於無敵狀態,無法被殺死,當複仇天神死亡後,所有召喚的靈魂也會消失,技能恢複時間:5分鍾。