第122 章 不小心殺死這麼多人(2 / 2)

……

係統提示:“你促發了新世界遊戲‘PK功能’,遊戲裏玩家名字有白名、黃名、紅名、黑名四種狀態。玩家正常情況下為白名狀態,當玩家主動攻擊其他白名玩家,人物會變成黃名狀態(持續15秒),如果玩家惡意PK,並殺一名白名玩家,將會產生10點罪惡值,人物的罪惡值低於100點,玩家的名字是黃名狀態,如果一個玩家的罪惡值超過100點,它將變成紅名玩家;如果一個玩家的罪惡值超過1000點,它將變成黑名玩家。殺死黃名玩家、紅名玩家和黑名玩家不產生罪惡值,殺死紅名玩家可以消除自己10點罪惡值,殺死黑名玩家可以消除自己100點罪惡值。”

根據係統提示給予的功能介紹,係統為了保證玩家人身和財產安全,係統對惡意PK有非常嚴重的處罰,其中最嚴厲措施就是加重死亡懲罰:黃名玩家死亡後,有百分之十的幾率掉落身上及背包裏百分之十的物品;紅名玩家死亡後,有百分之五十幾率掉落身上及背包裏百分之五十的物品;黑名玩家死亡後會百分之一百掉落全部物品。另外,紅名玩家、黑名玩家會被官府通緝,一旦被官府抓住後,會根據罪惡值的高低進行坐牢、流放等處罰,最高會麵臨刪號的處罰。

由於死亡代價太過嚴重,很多人並不願意背負罪惡值,當然作為一款遊戲,必要的PK還是存在的。有PK就會有罪惡值,所以係統會給玩家提供減少罪惡值的辦法。正常情況按照每小時1點的速度減少罪惡值,黑名玩家按照每天1點速度減少罪惡值。被抓捕後,坐牢狀態下,玩家每小時減少罪惡值得效果提高10倍。當然,玩家也可以用錢消除罪惡值,消費標準為1銀幣=1點罪惡值,黑名玩家消費標準為10銀幣=1點罪惡值。

木木曾今在論壇上看到一些資料,知道惡意PK的後果非常嚴重,所以他一直避免惡意PK,他那裏會想到它的自爆行為,也被係統認定為惡意PK行為,他一下子造成很多人的死亡。木木覺得這是係統對他赤裸裸的報複。

木木不知道自己殺了多少人,他隻知道電腦屏幕上一直刷‘惡意PK’的提示,大概有十幾分鍾,係統提示才結束。木木沒辦法數清到底死了多少人,但是他能從自己的罪惡值26780點,得出他殺死2678個玩家,木木現在黑名了,按照相關規則,木木變回白名所需的時間是267800個小時,或者是267800個銀幣。木木不想花錢,而等待自然白名的時間而太長,這個讓木木不知道該怎麼辦。

木木眼下也不用想那麼多,其實,他殺死的人遠不止這些,他還殺死好幾千名NPC。幸好殺死NPC不但不會背負罪惡值,反而還能得到不少好處。

戰場上死亡的NPC大部分是幕府將軍的親信,他們是日本NPC軍隊裏的精英,他們之中大部分人的等級超過40級,其中不乏高等級人才,不過都被波及死。正常情況下,衝擊波是不可能造成這麼大的傷亡,他們很多人受到魔神的攻擊,都是重傷狀態,都被木木的衝擊波補刀殺死。這麼多NPC被殺死後,木木得到大量的經驗,照道理說,木木拿到這些經驗後,等級應該能達到40級,不過木木隻升到33級。

按照係統相關規定,如果玩家的一次法術效果,造成大量目標死亡,並得到大量經驗時,玩家最多能得到升1級的經驗,其他經驗均無效。木木的爆炸效果屬於一次法術攻擊,所以他隻能升一級。另外木木還收獲一項成就——萬人斬。

——萬人斬,戰場成就,你的一次攻擊造成萬人死亡,這樣的實力已經無法用言語來形容。個人物理攻擊速度提高10%,團隊BUFF,提高戰場上所有團隊成員10%的攻擊速度,享受BUFF的人數不超過1萬人。

雖說木木經驗沒拿到多少,但是這些NPC死亡後,掉落了大量物品,現在木木發財了。

戰場上那麼多物品,他一個人肯定來不及檢,眼下,他隻能挑重要的裝備檢,木木沒有精力去一一查看那些裝備的屬性,於是,他開啟外掛的檢測功能,木木讓外掛把紫色以上裝備、副職配方以及具有特殊功能的物品檢測出來。由於外掛檢測是需要花費時間的,木木則先去查看魔神死亡掉落的裝備。