木木的行動注定超出對手的想象,他用實際行動告訴對手,便宜沒那麼好占,這不他沒跑遠,又殺了個回馬槍。而Happy剛好告訴隊友黑暗毀滅者不會出現,他們可以大膽的往前衝,可是黑暗毀滅者又出現了,這是赤裸裸的打Happy的臉。Happy此刻恨透了這個小日本,他決定要給點顏色讓小日本瞧瞧。可是黑暗毀滅者的表現那真叫一個猛,隻見他先用星體禁錮封印住流浪劍客,然後一個人單挑船長和仙女龍。
木木知道仙女龍有相位轉移技能,因此他首要攻擊目標是船長,由於船長和仙女龍缺乏控製性技能,而唯一擁有控製性技能的流浪劍客被木木封印住,四秒鍾內無法參與戰鬥,因此木木可以穩穩的攻擊對手,而且這個時間可以殺死船長。
Happy又被當靶子了,曾今的風雲人物,如今落到挨打的命運,這對他的打擊不小。曾今被他看做笑話的日本人,如今正非常騷包的在他麵前炫耀攻擊。雖然他看不起日本人,可是他還得承認這個小日本,攻擊那叫一個高,小日本一定是走了狗屎運,在新世界裏獲得超強隱藏職業,才有如此威猛表現。
常言道,惹不起躲得起,Happy麵對強敵,打不過就跑唄,可是他不能跑,因為這次出擊是他蠱惑的,如果他跑了,把隊友扔下,那他的臉就丟盡了,輸掉比賽不可怕,壞了名聲才可怕,眼下他隻能硬抗,最好能撐過4秒鍾。
正所謂,希望越大失望越大,船長祈禱自己能堅持4秒鍾,他確實做到了,而且他看到流浪劍客從封印中走出來,並且向黑暗毀滅者發出一擊風暴之錘,他覺得自己獲救了,隻可惜風暴之錘擊中目標需要一點時間,即使這個時間不到1秒鍾,可是還是晚了一步,黑暗毀滅者又發出一擊攻擊。當黑暗毀滅者被風暴之錘擊暈時,船長也被黑暗毀滅者殺死了。
船長死了,接下來的事情就與他無關了,但是他希望自己死得有所價值,希望隊友能抓做機會,把黑暗毀滅者殺死。在他看來,他們兩個打一個,而且毀滅者的生命值隻有三分之二,因此他們殺死黑暗毀滅者是十拿九穩。
Happy認為十拿九穩的事情偏偏就出了意外,他不知道戰鬥中發生了什麼,在他死亡後6秒鍾,係統傳來流浪劍客死亡的提示,在他死後15秒鍾,係統傳來仙女龍死亡的提示。對於這樣的結果,他不知道該用什麼詞語來表達,他覺得他的世界觀都亂了,是他的實力變弱了,還是日本人的實力變強的?
遊戲界最頂尖玩家都有超強的個性,他們對待問題喜歡刨根問底,這個說好聽點叫專注,說難聽點叫固執。Happy此刻就犯了這樣的糊塗,他跟自己較上勁了,他一直想弄明白對麵的日本人怎麼那麼猛?Happy在思考問題,因此他的心思就不放在比賽中,他的狀況被隊友看在眼裏,隊友認為他被打蒙了。Happy作為團隊的隊長,他是這樣的表現,那麼隊員的表現就不會好到哪裏去。
接下來的幾分鍾,近衛方5名玩家腦子集體短路了,他們完全不知道在做什麼,他們在比賽中失誤連連,而且都是些低級失誤,他們連續送出9個人頭,特別是Happy,他一個人就死了3回,這樣的局勢下,近衛方非常清楚,這場比賽要想翻盤,比登天還難。
近衛方沒有絲毫懸念的輸掉這場比賽。比賽雖然輸了,可是關於這場比賽的事並沒有結束。Happy的隊友對他們在比賽中的表現非常不滿,正是他們低級失誤,造成了日本人對他們單方麵屠殺的局麵。他們輸給任何人都可以,就是不能輸給日本人。當今世界,日本人的遊戲水平差是公認的事實,可是他們一群人被一個日本人幹爬下,他們的臉可丟大了。雖說他們可以說這個日本人是個高手,可是不明真相的群眾隻會按照‘日本人玩遊戲時的智商和白癡差不多’的邏輯來判斷,因此他們越是強調日本人實力強,越是會被外人誤解,他們越是會被外人唾棄。
Happy的隊友覺得他們拿對手當借口,那麼他們隻能從自身找失敗的原因,他們抱著死隊友不死貧道的想法,就想把失敗的責任全部推到一名隊友身上,而Happy作為隊友共同認可的對象,他成為這場比賽失利的替罪羊。
隊友有心把責任往Happy身上推,他們就展開瘋狂的想象力,首先,他們想到了比賽開局階段,他們在上、下兩路占據優勢,隻有Happy所在的中路處於大劣勢,正因為Happy的拖後腿,他們才不得不安排兩人去中路幫Happy對付日本人。結果不但沒幫到忙,反而還把自己陷進去。現在想想,這件事有多麼搞笑,特別是Happy為了殺死日本人,他製定的那麼多戰術,結果有個屁用。當時他們之所以會上當,也是被Happy的名聲所騙,沒有發現Happy如此無能。