近衛方被木木逼得出手,這個攻擊時機太不好了,即使這樣,近衛方也覺得影響不大,因為他們在攻擊過程中,計劃執行得異常完美,他們的操作沒有出現一絲失誤,可以說是超水平發揮。照理說,近衛方的計劃和實施都非常成功,屠夫肯定活不了,可是屠夫並沒有死。
屠夫沒有死,近衛方不淡定了,他們開始深究其原因,最後他們發現,還是選擇攻擊的時機出了問題。他們發起進攻時,屠夫已經產生警覺,屠夫提前用出黑皇杖上魔發免疫技能。
近衛方的計劃看起來很美,他們進攻順序是這樣的,首先隱形刺客使用紫苑上技能,讓屠夫陷入沉默狀態,使其無法使用任何魔法,在隱形刺客出手的同時,流浪劍客用風暴之錘攻擊屠夫,讓屠夫陷入眩暈狀態,這樣近衛方就有3秒鍾的魔法攻擊時間,屠夫在沉默期間,受到魔法傷害額外增加30%,因此近衛方在3秒鍾內,可以對屠夫造成大量傷害。隻可惜,流浪劍客從發出風暴之錘到擊中屠夫,這個過程大概需要1秒鍾,這個時間並不長,屠夫應該無法防備,隻可惜屠夫提前做出反應,他在被擊暈前,使用了魔免技能。
屠夫魔法免疫了,近衛方無法用魔法對屠夫傷害造成大量,他們的戰鬥力大打折扣,事到如此,他們隻能硬著頭皮,希望通過物理攻擊解決屠夫,而這個途徑也行不通。屠夫的閃避太高了,以致於近衛方對屠夫進行近十下攻擊,就有四次攻擊被閃避掉。如果屠夫隻是閃避高,還不至於讓他們奔潰,他們受不了的是屠夫的高攻擊以及高暴擊率,另外攻擊還帶有吸血效果,他們好容易有五、六下攻擊到屠夫,讓屠夫損失了幾百點生命值,隻可惜屠夫一兩下攻擊,就把損失的生命值全部補回來了。
近衛方太鬱悶,他們付出沉重代價,隻得到這樣的結果。他們難以接受這樣結果,一個個開始抱怨,其中劍聖的抱怨最大。如果說這場比賽中,那個英雄最鬱悶,那非劍聖莫屬,整場比賽他一直處在死亡、複活、再死亡的循環中。也許是死了太多了,他索性就認命了,就想偷偷懶,少跑幾步,少死幾回,可是他這樣做,隊友不幹了,他的命運就是去當炮灰,炮灰要是偷懶的話,那主力不就完蛋了嗎?因此在隊友的督促下,特別是他們收買木木的隊友,他看到勝利的曙光,因此他非常自覺的去送死。
劍聖覺得隊友很過分,既然他被安排炮灰的使命,那為什麼這次團戰還要拉上他,而且還要給他分配那麼重要的任務,劍聖覺得隊友的要求非常棘手:首先他要保證自己在團戰中活下來,並持續不斷的給隊友加血,甚至有機會要參與進攻。對於這樣的要求,劍聖覺得一個都辦不到,他現在是要等級沒等級,要裝備沒裝備,他憑什麼在團戰中活下來。劍聖覺得他做不到這一點,他最多能活3秒鍾,而實際情況和他預料的隻會少,不會多。
近衛方發動攻擊後,由於屠夫並沒有被擊暈,因此屠夫可以自由攻擊對手,作為屠夫的第一個攻擊目標,劍聖挨了兩下攻擊,隻堅持了2秒鍾就倒下。對於劍聖的表現,他的隊友不知道該說什麼好,實際上他們也不能說什麼,他們之中任何一個人處於劍聖的位置,最後的結果不一定會比劍聖好,因為他們麵對一個非常牛逼的屠夫。
如果說近衛方對劍聖的遭遇感到無奈的話,那麼近衛方對幻影長矛手的遭遇,則感到悲哀,幻影長矛手的遭遇比劍聖慘多了,劍聖那個實力好歹堅持了2秒鍾,而作為團隊主力,幻影長矛手要裝備有裝備,要等級有等級,可是他隻堅持了1秒鍾。
幻影長矛手太倒黴了,屠夫殺死劍聖後,屠夫的下一個目標就是他,而且屠夫對他第一次攻擊,就人品爆發,產生5倍暴擊效果,打出3180的攻擊力。麵對這麼高的攻擊力,幻影長矛手不知道該說什麼好,就算他身上穿齊6件最好的防禦裝備、英雄達到滿級,他也會被秒掉。
戰鬥進行到這個份上,近衛方再狂妄,也知道屠夫是不可戰勝的,特別是屠夫打出這樣的攻擊,流浪劍客和熊貓酒仙都被嚇傻了,他們在心裏大罵木木無恥,有這麼強的實力,為什麼不早點展現出來,這樣騙他們有意思嗎?看到他們撞到頭破血流很爽嗎?他們就算有一肚子的怨言,他們都不能拿木木怎麼辦?眼下,他們不能讓木木看笑話了,於是他們立刻分散逃跑。