創世神聽話了,木木也滿足了,說實話,對於創世神的自作主張,他並不生氣,相反是相當滿意,這種開全圖作弊的感覺,簡直太爽了,不過他這種爽隻是他的意淫,他想把這種爽落到實處,他就要好好考慮這場比賽,他隻要獲得更多的好處,才對得起創世神的幫助。
人的欲望是沒有極限的,木木一開始隻是想保證小命順利贏得比賽,不過他開了全圖後,他能看清對手的行動,他的想法變了,而且這個變化出乎一般人的意料,照理說,木木隻需要迅速接近這些對手,然後出其不意的殺死對手,可是他覺得這麼做太不過癮了,他要學習上一場比賽的經驗,讓對手殺死更多的隊友,這樣,他殺死對手後就能獲得更多積分。
木木雖然不清楚隊友的實力,但是他明白隊友不會輕易送死,要想他們死,必須有人坑他們一把,因此木木就想做一回坑隊友的壞蛋,而且他憑借現在‘千夫長’的身份,他手下一千個玩家是最佳選擇。當然他不能過多指望‘千夫長’的身份,因為聯合網絡為了保證所有玩家的權益,玩家在遊戲中的地位是平等,而且他的遊戲角色不受他人控製,最多有影響的是該角色活動區域會有所限製,比如木木現在扮演的‘千夫長’,他可以給麾下十個百人隊安排駐防區域,這樣十個百人隊的玩家隻能在他預定範圍內活動,他們會被木木算計到。當然木木這樣算計別人,同樣他也會被別人算計,隻不過能算計他的角色隻有前軍‘軍團長’,而他的運氣比較好,他發現前軍‘軍團長’並不是像他那樣的混蛋。
木木遇到了好上司,還有一群被蒙在鼓裏的手下,有了這些便利條件,他陰謀得逞概率非常大,不過他的陰謀真想得逞,他還需要對手的配合,然而這場比賽和上一場比賽不一樣,對手裏麵沒有他的人,對手不會按照他的想法行動。當然,木木也不必灰心,對手裏麵雖然沒有他的人,但是對手的一舉一動全在他的監視中,更何況對手都是高手,隻要木木給他們創造機會,對手一定能把握住。
遊戲高手的實力能比普通玩家的實力高一頭,其中很重要一個原因是高手善於分析比賽,並總結出有用的比賽經驗。木木的對手都是高手,他們每個人都擁有超強的實力,雖然他們受到規則的壓製,無法取得比賽的勝利,但是他們能分析規則,並從中找出可以讓他們利益最大化的對策。
常言道,柿子挑軟的捏,參加淘汰賽的玩家經過縝密的分析,他們發現根據比賽規則,他們贏得一場隻能得到3000積分,而這個積分相當於殺死300個常規士兵的積分,現對於贏得比賽,殺死300個常規士兵可就容易多了,於是他們索性不去考慮如何贏得比賽,他們專門針對常規士兵下手,他們為此專門製定一個策略。
玩家之間是沒有秘密的,那些參加淘汰賽的玩家製定的策略,網上就有專門的介紹。首先這個策略是基於雙方的實力上製定的,NPC軍團雖然玩家人數眾多,但是單個玩家的實力太弱,按照人物屬性和掌握技能綜合分析,一名出線選手至少能對付10名常規士兵,而在比賽中,這些出線選手不會單獨行動,他們會十幾個人組成一個團隊,這樣他們可以輕易滅掉一個百人隊。
出線選手對雙方實力有清晰的認識,他們製定的策略就是發揮他們的長處,避免他們的短板,比賽開始後,100名出線選手首先要各自尋找一個隱蔽地方躲藏起來,然後他們就等著NPC軍團的玩家來找他們,由於比賽地圖比較龐大,NPC軍團的玩家要找到他們,必須分散開,而這就給他們提供各個擊破的機會。
出線選手的戰術已經成為公開的秘密,按理說,NPC軍團應該能找到相應破解辦法,然而他們就是拿這個戰術沒有辦法。對於NPC軍團的玩家來說,競技場的賽製對他們有利,正常情況下,他們肯定取得比賽的勝利,如果他們沒有取得比賽的勝利,那他們一定會遭受到其他玩家的恥笑,正是如此,他們在比賽中不能采用保守的戰術,他們隻能分散開進行搜索,這讓他們處於先天劣勢。
再高明的戰術要想取得完美的結果,這也要看戰術的執行的情況,對於出線玩家而言,他們人數少,個人實力強,團隊成員幾乎來自同一區域,彼此之間配合較好,戰術執行成功率非常高。當然他們戰術執行的再好,要是遇到對手配合默契,他們失敗的可能性也非常大。然而NPC軍團人數太多了,個人的實力參差不齊,而且他們來源七個遊戲區,彼此之間缺乏配合,甚至某些成員抱著陰暗的想法,故意拖團隊的後腿,正是因為他們是一盤散沙,那些出線玩家才敢這麼囂張的使用這個戰術。