創世神參加的第二場比賽很精彩,按理說,她應該滿足了,可是她還是不滿足,由於‘全地圖視野可見功能’的作弊必須在比賽開始前動手,而她隻能比賽中遇到危險才能作弊,因此她在比賽中不具備全地圖視野可見的能力,這樣的話她無法發現對手的行動,這導致一場比賽中,她大部分時間是在和對手捉迷藏,這樣的比賽雖然不無聊,但是也沒多大意思。
創世神明明知道比賽中會遇到危險,可是他就是不能提前作弊,這讓她太苦惱了,她在想如何解決這個問題,她想了一會,她突然醒悟過來,她覺得自己太傻了,木木雖然給她提出諸多要求,但是判斷‘危險’是由她執行的,正是如此,她不一定要到比賽中製造‘危險’的局麵,她遇到的任何事情,都可以當作‘危險’事情對待,哪怕是木木問起來,她也有理由反駁,畢竟‘危險’是相對,她可以說自己膽子小,實力差,就是覺得有危險,想必木木聽了也拿她沒辦法。
創世神想出對策,這下她可以毫無顧慮的作弊了,接下來的比賽就是創世神的表演時刻,連續幾場比賽,比賽用時差不多40分鍾就結束了,這幾場比賽,創世神能夠看清對手的行動,她不用和對手捉迷藏,因此他擊殺的效率大大提高,一場比賽她殺死對手人數均超過50個。
人們常說,一件事情再有趣,如果反複的做,它也會變得無聊,創世神連續參加幾場比賽,她發現比賽變得非常無趣了,她為了追求比賽的樂趣,她在比賽中製定一些目標,比如說殺死更多的對手,然而她在比賽中不管怎麼努力,她殺死對手的人生都沒有超過60個。
木木雖然要求創世神多殺死一些對手,不過木木沒有提出具體數值,創世神並不重視,不過她為了想增加比賽的樂趣,她給設定一個數值‘60’,然而她發現自己不管怎麼努力,她都不能完成目標,這下她開始重視起來,她要找到這裏麵的原因。
創世神非常厲害,她沒用多長時間,她就找出問題來,她發現問題並不在她身上。一場比賽中她的對手有100人,而她的盟友有30萬人,她雖然能看清對手行動,不過對手分布太散,而地圖又很大,總有一些對手被盟友發現。她要想殺死更多對手,就要阻止盟友找到對手,然而這種事要實現起來難度非常大。
創世神再牛逼,再有本事作弊,她還是沒辦法控製玩家的行動,她根本沒辦法阻止盟友找到對手。不過有的時候,越是複雜的問題越是能用簡單的辦法解決,創世神雖然沒有找到限製玩家行動的辦法,但是她可以控製玩家活動的範圍。創世神在比賽中操作的角色是‘NPC軍團的統領’,‘統領’可以給手下軍團劃定駐防範圍,除了三個軍團長外,其他玩家必須在軍團駐防範圍內活動。創世神給三個軍團劃定駐防範圍非常小,而且三個軍團駐防區域都重疊在一起,這樣三個軍團的玩家隻有活動在很小區域,而且都集中在一起,他們無法遇到對手,而對手看到NPC軍團都集中在一起,對手肯定不會主動去招惹他們,這樣對手就不會與盟友碰到一起,創世神可以殺死更多對手。
創世神的辦法非常有效,她現在一場比賽殺死對手的人數達到90人,而這個狀況大大出乎她的意料,通過這件事,她發現解決問題並不一定要靠作弊,有的時候不作弊比作弊還要好,而正是這個認識,創世神作弊行為才沒有那麼瘋狂,因此木木才省去很多麻煩。不過要是讓木木選擇,她寧願創世神去作弊,因此創世神不作弊惹出的麻煩比作弊還要多。
創世神看似用一個簡單辦法解決問題,可是這個辦法引起眾怒了,NPC軍團的玩家雖然暗地裏保持競爭關係,可是他們再搶人頭,表麵上還有維持‘盟友’關係,然而創世神直接把表麵功夫拋棄了,她的行為直接告訴盟友,她要搶人頭。