第 365 章 挑釁(2 / 2)

創世神非常盡責,她不光把數據庫中‘團隊舉報’的數據交給木木後,她還把在數據庫中發現問題告訴木木,而這個問題說是問題還不如說是創世神心中一個疑惑?創世問木木,‘團隊舉報’的數據為什麼會單獨存在,而且它還是處於隱藏狀態,要不是木木刨根尋底的問,她一定不會找到這些數據。

木木並不知道這是創世神對他耍的花招,他認為這是創世神盡責的表現,既然創世神表現這麼好,他有義務解答創世神心中疑惑。木木曾今是一名遊戲設計師,他知道遊戲裏很多功能一開始並不完善,不能正式推出驗證,因此這類功能都是以‘隱藏功能’名義出現在遊戲裏。這樣玩家可以自行摸索使用這些功能,當然由於遊戲公司並沒有正式宣傳這些功能,所以一旦有人使用這些功能出現問題,遊戲公司可以不承擔任何責任。正是基於這樣認知,木木告訴創世神,他們遇到‘團隊舉報’功能就是這種情況。

經驗這個東西很重要,但是有時候經驗主義害死人,此時木木就犯了這樣的錯誤,他不經意間上了創世神的當,而創世神的這次算計助長了她的野心,她開始覺得自己翅膀硬了,可以脫離木木的掌控,木木並知道創世神的心裏變化,當然對於這種事情,他知道早晚會發生,畢竟在這個世界上,每個人都有思想,都不想百分百聽人擺布,而創世神已經擁有和人類相當的智慧,她也希望自己不受別人控製。隻不過木木沒想到創世神的變化會這麼快。

木木現在能掌控創世神一天,他就要用創世神替他謀取最大的利益,而在這會他就希望創世神幫他賺取更多積分。創世神本領確實了得,她一邊應付木木,另外一邊她也沒閑著,她操作‘統領’正常進行比賽。她把團隊舉報事情解釋清楚後,比賽也順利結束,這是一場完美的比賽,100名對手全部死在她手裏。

木木現在不滿足於殺死對手賺錢積分,他現在也要從盟友那裏賺到積分,而剛才一場比賽就是最好的榜樣,他現在要趁著舉報功能消息沒有傳開前,他要盡可能多的參加比賽,他要搶積分。

木木說是在搶積分,其實他是在搶錢,而且是光明正大的搶錢。這種搶錢的方式太爽了,他對各方麵幾乎都滿意,他唯一不爽的就是一場比賽時間太長。木木這麼想,簡直是不知好歹,他一場比賽花費時間也就30多分鍾,這個時間隻是其他人的三分之一,他要是還嫌時間長,那太沒有天理。

木木才不管有沒有天理,他就是想讓比賽時間在縮短些,可是他現在比賽用時已經達到極限了,當然這不是說比賽用時沒有減少可能,比賽用時還可以減少,不過這個控製權在對手身上。在比賽中,木木的一百個對手都分散在地圖四周,他雖有可以看清對手行動,可是他還要在地圖上來回奔波,一個個把對手殺死,正是他在地圖上來回奔波耽誤太多時間,如果對手能集中在一起,他不用在地圖上來回奔波,那比賽的用時就會大大減少。

木木的對手都是有主見的玩家,他們不會聽從木木擺布,他們更不可能聽木木的話集中到一起讓他殺。對於這個情況,木木非常清楚,不過他還是有辦法讓對手按他要求多,他要讓對手看到贏得比賽的機會。

‘統領’的實力相當於40級領主級BOSS,而他的對手,幾乎都是39級的隱藏職業者,統領的實力最多能打敗30名對手,當對手人數超過60人,他幾乎沒有勝算的可能,當對手有100人時,他被打倒概率百分之百。正是如此,當木木用上‘統領’特有的挑釁技能,他向對手發起挑戰,他在地圖中央等著對手,他一個人要挑戰100名對手。木木這樣做太危險,他這是在找死,他怎麼可能同時打敗100名玩家。