在設計一款網絡遊戲時,遊戲裏世界背景設計是最耗費時間的,木木雖然不知道《新世界》其他遊戲區的世界背景是什麼?但是他發現中國區的遊戲背景是按照中國古代神話故事來設定。
中國古代神話故事流傳幾千年,神話故事裏擁有完整的世界體係,正是如此,聯合網絡公司拿它作為遊戲背景,木木有了一個大膽的猜測:“聯合網絡公司很可能把神話故事的世界體係照搬過來。”考慮到聯合網絡公司的時間不多,木木覺得他的猜測是對的。
木木這會沒有其他選擇,他隻能死馬當活馬醫,他準備按照他的猜想來尋找那些神級道具。中國神話故事裏出現的法寶非常多,最強的有先天五大至寶,次一點有先天十大靈寶。木木一開始把目標放在這些法寶上,不過他準備搜索這些名字時,他又多了一個心眼,這些法寶都是出現在天地初始的時候,而且這些法寶是隨同它們的主人一同出現。
木木知道《新世界》是一款世界範圍的網絡遊戲裏,遊戲裏是講究平衡的,如果中國區出現遠古混沌時期的神仙,那意味著其他其他遊戲區也要出現同等級的神仙,可是對於世界大多數國家而言,他們沒有那麼長的曆史,他們根本找不出那樣的神仙。正是如此,聯合網絡公司在選取世界背景時,他們一定會把時間往後延長,他們至少要找出一個一時間段、在那個時段世界裏存在8個以上不同體係的神話故事,而且這些神話故事傳播範圍要廣。
木木原本已經找對方向,可是他被中國的悠久曆史搞糊塗了,中國曆史太豐富了,以致於他雖然猜到聯合網絡公司選擇的時間段,但是他還是無法確定聯合網絡公司會選擇什麼版本的神話故事:《封神榜》?《西遊記》?還是……?
時間不等人,這會時間不允許木木多想,他覺得簡單一點,他就選擇中國最知名的著作《西遊記》,他覺得聯合網絡公司有非常大的幾率選擇《西遊記》裏神話體係,就算聯合網絡公司沒有選擇,《西遊記》裏一些人物會在《新世界》中體現。
木木沒有時間了,他把選擇方向放在《西遊記》中出現的道具,他一個想到是孫悟空的如意金箍棒,可是他一查資料發現如意金箍棒隻是後天功德至寶,他就有些不甘心,他還是想得到一件先天法寶,不過在西遊記裏,先天五大至寶沒有提及,想必遊戲裏不會有他們的身影,遊戲裏能出現的也就是先天十大靈寶,不過先天十大靈寶會不會都出現,木木無法確定。
遊戲裏既然選擇中國神話故事作為遊戲背景,那遊戲裏必定有神,而神是由天書‘封神榜’冊封而來,因此遊戲裏有天書,再者天、地、人三書是三位一體,有天書,則地書、人書必定存在。
木木總算進入正軌,他有了正確目標,可惜的是他前麵耽擱太久,這會留給他的時間,也就能算上一件,運氣要是再好點,他頂多在換上一個。眼下,他必須抓緊時間,他要盡快做出選擇。
木木準備采用最樂觀的策略,他要在天、地。人三書之中選擇兩個,也就是說,他在選擇前,先要排除一個。一般來說,天書封神榜是專門用來封神的,而神在遊戲裏是最好的存在,因此它肯定是最強的道具,也正是因為它太強,聯合網絡公司為了保持遊戲的平衡,聯合網絡公司肯定不允許讓玩家得到它。
木木排除了天書,他的目標就剩下地書和人書。而在這兩個物品之中,木木還是要有先後順序,因為他不確信聯合網絡公司會不會給他第二次選擇。木木是一名玩家,按理說他應該會選擇和人有密切關係的人書-生死簿。不過木木不但是一名玩家,他曾今還是一名遊戲設計人員,他非常清楚,玩家才是遊戲公司的根本,因此凡是對玩家有重大影響的道具,遊戲公司必定對其相當重視。
木木這會想的是悶聲發大財,而‘人書生死簿’太過耀眼,‘生死簿’雖然可以增加小魚的實力,但是‘生死簿’也會給他帶來不少的麻煩,一時間他無法判斷這其中的得失,他隻能把‘人書’放到第二位,他第一個選擇的目是地書-天地胎膜。