說起玩家對副職的了解,創世神覺得《新世界》裏沒有玩家比她強,尤其是在《新世界》的初期,她在這方麵占據絕對優勢,就拿工程學來說,《新世界》裏凡是接觸過工程學的玩家都知道,玩家利用工程學製造物品時,他們有不小幾率遇到製造物品失敗的問題,而且失敗後副作用是一個讓他們非常痛恨的事情。
人人都想避免工程學製造物品失敗的問題,可是失敗還是不可避免的出現,有的玩家為了完全避免工程學製造物品失敗的問題,他們開始研究其中的規律,他們想獲得一些技巧,從而避免這個問題。對於這些玩家的想法,創世神很想勸說一句:“孩子,不要浪費時間了,你們所處的一切都是徒勞的。”
創世神對《新世界》工程學的某些設定感到相當無語,工程學製造物品成功率是恒定的,這個成功率和工程學的等級、技巧等因素都沒有關係,成功率隻和工程圖紙有關。
玩家在擁有工程圖紙的情況下,他們製造物品的失敗率是20%,失敗後產生副作用的幾率也是20%。如果玩家沒有工程圖紙,他們通過‘實驗的新配方’功能製造物品,這種方式製造物品的失敗率為90%,失敗後產生副作用的幾率也是90%。另外這項功能中有個‘實驗定向工程圖紙’的隱藏設定,玩家可以在沒有圖紙情況下,他們先按照工程圖紙準備材料,然後再製造物品。
‘實驗定向工程圖紙’設定下製造物品的成功率和玩家工程學等級以及工程圖紙等級有關,玩家工程學等級和工程圖紙等級相同情況下,製造物品的失敗率為80%,玩家工程學等級比工程圖紙等級每高一級,製造物品的失敗率降低20%,反之製造物品的失敗率提高10%,最高不超過99.9%,同時這種設定下製造物品失敗後
產生副作用的幾率為100%。
在現階段,對玩家而言,‘實驗定向工程圖紙’是一個隱藏設定,幾乎沒人知道這項設定,不過對創世神而言,這個設定根本不是秘密,她這會就打算利用這項設定來對付戰無雙。
創世神根據她掌握的資料,製造物品失敗後副作用有多種效果,其中爆炸效果是必定出現的,而且爆炸會使周邊10米內所有目標損失50%的生命值或者2000點生命值;至於其他副作用,由於這些效果出現和傷害的不確定性,創世神暫時不能指望,她要殺死戰無雙,她必須依仗爆炸效果。
創世神要確保殺死戰無雙,她必須先讓戰無雙失去一半的生命值,由於這會戰無雙采用不抵抗的策略,創世神還是很容易做到的。
小魚又一次重複剛才的故事,當戰無雙的生命值恢複滿值後,他還是鍥而不舍的攻擊戰無雙。戰無雙看到小魚這麼有耐心,他心裏樂開花,他覺得‘傻’已經不能用來形容小魚,他不知道該用什麼詞來形容小魚。
戰無雙沒有必須提醒小魚不要犯傻,相反他還要讓小魚繼續犯傻下去,於是他掩飾內心的喜悅,他裝出有些惱火的樣子,他想通過這個舉動給小魚造成錯覺,讓小魚相信自己是對的。
戰無雙做出這些小動作時,他的生命值隻剩下一半,這個時候小魚可以動手,不過按照創世神最初的計劃,她擔心小魚停下來做實驗會引起戰無雙的警覺,為此她準備在晚一些動手,最好等到戰無雙的生命值隻剩下三分之一時。
創世神的計劃雖然準備得很充分,但是她的計劃是建立在冒險的基礎上,在她計劃實施過程中,稍微出現風吹草動,她的計劃就會失敗。創世神不想冒險,可是之前的狀況逼她不得不冒險,直到她看到戰無雙的小動作,她突然發現自己不用冒險了,她完全可以借著這個機會停下來做實驗。
小魚突然停下來,這個舉動違背了戰無雙事先設定劇本,這讓戰無雙大吃一驚,不過戰無雙雖然吃驚,但是他沒有往其他方麵想,他僅僅認為他剛才表現有點冒失,讓小魚產生警覺,他怕進一步刺激小魚,他一動都不敢動,靜靜等著小魚下一個舉動。
戰無雙錯失了最佳反應機會,他眼睜睜的看著小魚在他麵前製作工程學道具,當戰無雙看到小魚在他麵前製造物品時,他對小魚的做法充滿不屑,如果小魚是狂人公會的成員,他心情好時會提醒小魚,不要臨時抱佛腳,可是小魚不是他的手下,而是他的對手,那他肯定不會提醒小魚,而且他還要讓小魚抱到佛腳,最後他再用殘酷事實告訴小魚,臨時抱佛腳是沒有用的。