普通的職業者並非能通過殺戮來獲取經驗點,唯有達成必要的條件才可得到。
經驗點的作用便是用於提升職業等級,每個位階可提升10個職業等級,往下一位階晉級便要花費海量的經驗點才行,一階是常規的職業者,比普通人強,但不會強上太多,隻有升入二階才算正式邁入超自然領域。
隻是,在信仰收割區,規則的束縛絕不會允許任何超自然事件發生。
……
身為星河聯邦第十三代,同時也是最後一代智能超腦星算主機,歐米迦95僅有的數據庫也無法探查出時空穿越的事實,從以科技為主基調的世界到充斥著神秘力量的世界,而且這個世界,或者說是整個多元宇宙起源於一款名為《紀元》的虛擬遊戲。
《紀元》是星河聯邦解體前風靡一時的大型星網遊戲,遊戲終端連接向聯邦境內的各個星球,創造出一個龐大、恢弘的架空世界,因開發者是個狂熱的神秘學者,因此《紀元》宇宙被設定成是神秘力量為主導的幻想世界。
這個宇宙當中,有神明,有惡魔,但更多的還是一種被稱為“魔法”的神秘力量。
舊時代的某位哲人說過,“科學的盡頭是哲學,哲學的盡頭是神學。”《紀元》的存在或許便是為了闡述這個事實。
曾經的歐米迦95,如今的蒼夜·龍騰,經過僅有的片段信息,血盟諸國信奉的“血腥與殺戮之神”卡裏古拉,冰原蠻族所崇拜的北風戰神都是聞名全宇宙的高等神秘存在,神秘度數值破千,而凡物中的食人魔、丘陵巨人的神秘度連100都達不到,吸血鬼、狼人等黑暗物種也不過200。
蒼夜所在的位麵是信仰收割區的一部分,也被成為放牧區,是一個神秘度在10以下,完全杜絕超自然力量存在的多元宇宙底層位麵群。
魔法力量的神秘度必須在50以上的地區才能使用,也就是低魔世界,換句話說,這個位麵連所謂低魔都算不上,一個充斥著黑暗、愚昧、神權至高、連科技值都還維持在冷兵器時代早期的中古世界。
視網膜上的數據大規模暴走,劈裏啪啦的電弧順著視覺神經傳導進大腦,強烈的劇痛令蒼夜不由得皺起眉頭。
果然,以凡人的軀體難以支撐超腦級別的數據庫運轉。
蒼夜外表雖然與人類無異,但大腦的開發度早已超越常人級別。經由某種聯邦明令禁止的技術,歐米迦95從超腦主機變成了人類,但大腦依舊是曾經的超腦主機,構成大腦的元件全都是由生物素材所拚裝組成,其中所涉及的知識已然涉及到靈魂領域。
如今,在電流的刺激下,蒼夜的大腦再度激活成超腦,因軀體受限,營養無法完全供應超腦運轉,預計成為四階以上的職業者軀體強度才能完全供應超腦運轉,而現在的狀態,隻能激活3%。
搖了搖腦袋,盡管有了為人時的記憶,但蒼夜仍舊無法算是一個真正的人,人類擁有極端複雜、且隨時變化的情感,而這點,哪怕是超腦完全激活也不能完全推算出其完整的情感變化。
回到現實中,看著滿地的屍體,蒼夜表情沒有任何的反應,回頭看著近30尺(10米)高的城門,蒼夜腦海中突然傳出一陣咆哮聲。
一道人影浮現,像是在對自己大聲嘶吼著什麼。
蒼夜知道他,這具身體的主人,也隻如今名字的主人,那位“滅國的瘋王子”。人格的消散依舊殘留著怨念,神秘度還在10以內,因而被規則默許存在。
瘋王子的怨念依舊能影響到蒼夜的行動,為了不受限製,蒼夜不得不傾聽這股怨念所述說的條件。
……
一番激烈的戰鬥,因蒼夜事先斷絕一切通訊,外界的支援在短時間內也無法抵達,更因缺少最高指揮官的存在,兩百人的駐防守衛被如狼似虎的精英角鬥士砍殺殆盡。
地上淩亂地躺著數百具屍體,金發青年捂住腹部癱坐在地上。
戰鬥勝利了,但三十七人的小隊隻剩下七人,且個個帶傷,自己也是角鬥場上屈指可數的強大角鬥士,曾拿過六百連勝的戰績,但麵對十餘人的圍攻,以長矛、長槍等中短程兵器的圍殺下也難免受創。