《命運》特色設定(不斷完善中)(1 / 1)

一、DIY係統:製作自己想要的部分器具並可帶來意想不到的驚喜,DIY的內容包括武器、護甲、器械等,生活職業玩家DIY有額外的技能熟練度加成,對於那些心靈手巧的玩家來說這是展示他們奇思妙想的春天。

二、軍功係統:領取軍功任務,獲取軍功積分,軍職共分十五個等級。

一品護國將軍:要求軍功值:2000000001-統率+150。

二品上將軍:要求軍功值:5000000001-2000000000。統率+120。

三品鎮國將軍:要求軍功值:100000001-50000000。統率+100。

四品領軍將軍:要求軍功值:50000001-100000000。統率+90。

五品武衛將軍:要求軍功值:10000001-50000000。統率+80。

六品中郎將:要求軍功值:2000001-10000000。統率+70。

七品偏將軍:要求軍功值:500001-2000000。統率+60。

八品裨將軍:要求軍功值:100001-500000。統率+50。

九品校尉:要求軍功值:20001-100000。統率+40。

十品都尉:要求軍功值:5001-20000。統率+30。

十一品初級士官:要求軍功值:1001-5000。統率+20。

十二品近身侍衛:要求軍功值:201-1000。統率+10。

十三品親兵:要求軍功值:51-200。統率+6。

十四品護城小兵:要求軍功值:11-50。統率+3。

十五品雜役兵:要求軍功值:0-10。統率+1。

注:1、一至三品為常置將軍,全中國每一檔次僅設四名。一品護國將軍為:大將軍、衛將軍、驃騎將軍、車騎將軍。二品上將軍為:前將軍、左將軍、後將軍、右將軍。三品鎮國將軍為:鎮東將軍、鎮南將軍、鎮西將軍、鎮北將軍。

2、四至六品為雜號將軍,根據軍功大小分別授予。四品領軍將軍為:四平(平東、平南、平西、平北)四征(征東、征南、征西、征北)四安(安東、安南、安西、安北)及主城中護軍,最多可設十六位。五品武衛將軍為:討逆、破虜、伏波、蕩寇、龍驤、虎翼、鷹揚、輔國、揚武、奮威、宣德、虎烈、成遠等,人數不限。六品中郎將為:典軍、扶軍、司金、司律、軍師、羽林、振威、建議、建言、奉義等,人數不限。

3、七至八品為低階將軍,人數不限,無固定封號。

4、九至十一品為校官,人數不限,校尉為:中壘、屯騎、步兵、越騎、長水、胡騎、射聲、虎賁、上軍、下軍、典軍、中軍、典農、助軍等若幹。都尉為:雲、騎、輕車、武翼、昭武、宣武等若幹。初級士官無封號。

5、十二至十五品為士兵,人數不限,無封號。

6、統率決定主將領兵能力和對下轄團隊的統帥能力,雜役兵-近身侍衛不可帶兵,即在組隊的情況下不提升團隊人員的屬性;初級士官最多帶20人,全員屬性+10%;都尉最多帶50人,全員屬性+15%;校尉最多帶100人,全員屬性+20%;偏將軍最多帶200人,全員屬性+30%;裨將軍最多帶500人,全員屬性+40%;中郎將最多帶1000人,全員屬性+50%;武衛將軍最多帶2000人,全員屬性+60%;領軍將軍最多帶5000人,全員屬性+70%;鎮國將軍最多帶10000人,全員屬性+80%;上將軍最多帶20000人,全員屬性+90%;護國將軍最多帶50000人,全員屬性+100%。

三、鬥將係統:兩軍對壘,可通過鬥將鼓舞士氣,增強鬥誌。挑戰獲勝一次己方士氣+2,對方士氣-2;對方不敢應戰己方士氣+3,對方士氣-3;戰勝敵方幫主士氣士氣+5,對方士氣-5;副幫主、長老、護法+3,對方士氣-3。士氣基數為100,士氣高低直接影響整個團隊的戰鬥力。如在正常挑戰獲勝一次的情況下,己方全員屬性+2%,對方全員屬性-2%。

四、名將係統:萬分之一幾率晉職名將,獲取職業稱號。職業稱號分武和謀兩大類,武偏重於實戰,謀偏重於謀略和內政。名將在作為團長帶隊的情況下可以將自身名將技共享與隊友。

五、副職係統:《命運》中,除人形怪物外,尋常怪物死亡一般不爆錢幣,因此玩家可戰鬥職業外,選擇一副職用以維持生計。副職的原始目的是為了部分人的生計,但也有人將其作為主業,並取得不菲的成就。副職包括:農民、獵戶、礦工、鐵匠、裁縫、廚師、藥師、漁夫、商人、鏢師、護衛、捕快、盜賊、乞丐、學生等。另,主副職搭配組合在某些情況下或許會產生意想不到的神奇效果。