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用戶葉峰您好,請輸入您的遊戲名稱。
葉峰眼前已經到了一個白色的殿堂,麵前站著一位美女精靈,帶著人性化的笑容對葉峰說到“葉先生您好,請您選擇您的種族。”
“人族。”
“請為您的人物命名”
“忘塵”
“恭喜您命名成功,請分配您的屬性點,您有20點屬性點可以自由分配,也可以選擇隨機模式,係統會為您隨機分配25點屬性點。如果隨機分配,那麼將不可重新選擇其他方式,且一個月內不能刪除該人物”
人物初始屬性如下:
力量:5
體力:5
魔力:5
耐力:5
敏捷:5
這兩種分配方式,顯然第一種更加能夠操控,第二種更加點方式如果隨機到一個合理的方式的話,那麼前期就會積累更多的優勢。比如一個選擇戰士的人隨機了超過15點的力量值,那麼他的優勢將會比其他戰士更加優異。但是如果隨機分配的不合理,一個法師職業分配了過多的力量的話,那麼一個月的時間足夠拉開好幾個批次的高手了。
抱著舍不出孩子套不狼的原則,葉峰眼睛一閉,“隨機分配!”
唰!
新的人物屬性如下,請確認:
人物:忘塵
種族:人類
力量:10
體力:10
魔力:10
耐力:10
敏捷:10
“臥槽!”
這尼瑪是什麼屬性,逗爺們樂呢?居然如此的平均。本來葉峰還想著看看哪個屬性點高點,來選擇個優勢職業呢。現在看來自己的如意算盤是沒打好啊。歎息之餘隻能認命了,畢竟刪號重來也是要1個月的。
“下麵請分配您的通用屬性點,您有10點未分配的通用屬性點。”
通用屬性麵板:
悟性:0
魅力:0
幸運:0
通用屬性不會隨著等級提升而發生變化。隻能通過裝備或是某些特殊藥品才能夠提升。所以說如果不好好分配這10點通用點的話,將來在遇到一些極品裝備時候可能會穿戴不上,或者也會影響一些任務的觸發。
“全部加到幸運上。”
葉峰想都沒想的給出了自己的結果。
“葉先生您確定要這麼加點嗎?您的其他屬性可能會影響您未來的成長之路,一旦確定通用點是不能夠修改的。”
“一切都講究機緣,如果沒有大機緣,哪裏有絕世高手,你說我說的對嗎?”
葉峰微微一笑,淡淡的解釋,精靈邊不在追問這個問題。耳邊響起一陣提示音:
“您的通用屬性點設置成功。因為您是第一個將全部通用點加點到幸運屬性的人,獲得幸運之星技能,請在進入遊戲後查看。”
雖然不知道是什麼技能,不過這個意外之喜也讓葉峰高興了一小下。畢竟遊戲初期,每一個小技能都可能會影響一個人的發展的。
“下麵葉先生,請選擇您的職業!”
看著自己全部都是10點的屬性麵板,葉峰欲哭無淚啊,這是什麼屬性啊,這要選擇哪個職業才好呢?
“算了,不管怎麼說,還是靠自己的拳腳吧!見習戰士!”
遊戲開始階段每個玩家選擇的職業都是見習職業,而且隻擁有簡單的技能。隻有到了10級之後去大城市專職了,才可以激活自身的職業,當專職成功後,就會獲得屬性點成長的加成。默認一個玩家沒有職業時,1點力量增加1點攻擊,1點體力增加10點生命,1點魔力增加一點魔法攻擊,一點耐力增加1點防禦,一點敏捷增加1點速度。但是當專職了不同職業後,這個成長數值就會發生變化。比如戰士,他的每點力量就會增加2點傷害,體力會增加15點生命值。所以屬性點對將來的路很重要。
伴隨著葉峰確認選擇職業,一股神奇的光線進入葉峰體內,大約10秒鍾,不知道發生了,那股光線被反射了回來。
“係統提示:賦予您職業失敗,您可以嚐試更換其他職業。”
“whatareyou弄啥嘞!為什麼會出現這個情況!”
“對不起葉先生,可能是智腦刑天覺得您的體製不適合成為一名戰士,請您選擇其他職業作為嚐試!”
“見習法師!”
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“係統提示:賦予您職業失敗,您可以嚐試更換其他職業。”
“見習刺客!”
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