第二十章失落霜語的守候(上)
“樊緹紫闕?”坐在嘉賓席的陳湘摘下了掛在領口的麥克風,表情略有些驚訝。此刻一名身穿白色製服工作人員站在她身旁,低聲向她進行了遊戲狀況的彙報。
陳湘的表情並沒有太多的變化,但心情卻十分糟糕。樊緹紫闕這個人物的出現讓她大為意外——因為在這場發布會之前,完全沒有任何資料提到這個遊離於維古塞拉“主線劇情”之外的人物,而就她目前在遊戲中的表現來看,這個人物設計獨具匠心、別出心裁,身上隱藏著巨大的秘密。
而這樣一個關鍵的人物,陳湘和她手下的工作人員無法獲取任何信息,所了解的與帆基本相同。可以說是對這個能夠直接左右計劃核心人物的神秘女子一無所知。
“謝謝。”陳湘站起身來,在墨雅的介紹下,她緩緩從嘉賓席走到演講台旁,隨著燈光、音樂的就位,此刻的大屏幕突然變黑,而後出現了巨大的十秒倒計時。
“遊戲版塊簡介。”
此時此刻,遊戲與現實的節奏是同步的,所有人觀看到的介紹影片也都相同。
“作為再造之界獨創的遊戲版塊係統,我們首次將會在遊戲內開放四個風格迥異、獨具匠心的遊戲版塊。”陳湘麵帶官方微笑,對記者們解釋道。
“第一季度的遊戲內容的總監製全部都是陳湘女士,更有其中的一個版塊從靈感提供到場景構造都是由陳女士一人完成。”墨雅在一旁補充道。
“第一季度的遊戲時間是三個月,在這三個月內,所有進入遊戲的玩家可以從生命之樹內的私人空間選擇加入遊戲版塊。每個角色最多隻能同時加入一場遊戲,如果遭到淘汰則隻能加入其它遊戲。三個月後所有板塊場景將會關閉,屆時所有玩家的天梯積分會進行清算,隨之將會開放第二季度全新的遊戲場景。”陳湘側過身來,攤開手掌對著展示台的大屏幕,此時黑色的屏幕慢慢變得明亮起來,恢弘的背景音樂隨之響起。
“第一板塊:毀滅紀的詛咒。”
屏幕上出現的是一個巨大的倒懸金字塔,巨大金光閃爍之後整個屏幕的中間出現藍天白雲,而頂端和底端則分別是叢林和海洋。
“該場景,以瑪雅文明的泯滅為主線,讓玩家體驗到一場前所未有的奇幻之旅。”陳湘繼續解釋道,“場景內,會以洪荒、金字塔、神殿、古遺址等作為遊戲場景,而玩家則會回歸千年之前,親自揭開瑪雅文明的神秘預言,找到他們消失的真相。”
屏幕上時而顯示曲折幽深的地下通道,時而切換為怪石林立的萬丈大漠,突然之間又變為了百萬騎兵衝鋒陷陣的恢弘戰役從場麵,而後轉瞬由展現了無數散發著詭異彩光的地下宮殿。
“遊戲難度:65。場景人數:1000人。遊戲時長:現實世界約五十小時。遊戲類型:揭秘、探險。遊戲容量:中等。支線任務:無。”陳湘侃侃談到,“遊戲難度將會和玩家在該場景中獲得的積分成正比,玩家可以選擇自己喜歡的板塊進行報名,每個遊戲版塊會在湊夠人數之後開啟——在所有人攻關失敗、無法解密或在場景中失去生命時結束。提前因為失敗而退出遊戲的人會進行相應的遊戲結算,但要注意,如果太早失敗的話,積分不會增加,反而會被扣除。”
陳湘說罷略作停頓,而屏幕上則是繼續顯示這個場景的介紹。
“希望玩家能夠挽救即將來臨的災難,解開神秘文明消失的謎團。”
做完該場景的總結,屏幕再次變暗,緊接著是第二個場景。
“第二板塊——遠古財富。”
出現在屏幕上的是一張已經枯黃的藏寶圖,背景充滿神秘感的裂紋和地圖上密密麻麻的標示緊緊地抓住了人們的目光。