14.功勳(1 / 2)

城外是一片焦黑的原野。白雪覆蓋之下,到處都是破敗詛咒的氣息。雪戰心裏也是暗暗吃驚,這片受了神秘詛咒的土地竟到處蔓延著不祥的混沌之力,隻要走出城門,隨時都可能遇到怪物。

千年以來,葬屍城裏的人們也都拚盡全力屠戮著這些不死生物,奈何混沌領域的魔物根本就殺之不盡,如野草春風一般,殺了一茬又刷新一茬,周而複始,無窮無盡。但他們又不得不拚力去殺,因為一旦控製不住這些怪物的刷新速度,聚集到一定程度的怪物便會凝聚成一股獸潮進攻秩序之地,那麼葬屍城就完蛋了。

千年以來,原本的超級大城沒落到如今的中級城市,其中有很大一部分原因就是獸潮攻城導致的。所以剿殺魔物已經是葬屍城的日常必做之事,在這樣的情形下,奉命殺怪已經是迫在眉睫的事情了。

因為距離城門越遠怪物等級就越高的緣故,雪戰不敢走出太遠,隻挑了個低窪的地勢。這裏隻刷新20級的行屍,而且頻率也不算高,對雪戰現在的等級而言也算是恰到好處,正是一個練級的好地方。

行屍是僵屍群落當中較為平庸的一種,攻擊力雖然比平均水平強上一些,但防禦力卻稍顯脆弱,並且沒有什麼特殊的傷害手段,很容易被針對性的打法給克製。雪戰有屍毒索在手,根本不給它們近身的機會,僵屍的成名絕技“屍毒腐蝕”也沒能得逞,生命藥水的損耗也不算多。

不過殺一頭行屍隻給一點功勳的做法也是讓雪戰無奈了。雖然相比於那些動輒三四十級的怪物,僅有20級的行屍等級是低了點,但好歹自己也是越級打怪,總得給點加成吧。

抱怨無用,雪戰隻能靜心殺怪。所幸僵屍死後還會爆落一些戰利品,把這些戰利品拿回去典當也能換些功勳,倒也算不上虧。

因為敵人是僵屍的緣故,屍毒索和劇毒之珠的“中毒”特效並不能發揮足額的效果,所能依賴的更多是“閃電之珠”的殺傷。雷電特效對不死生物有著天然的克製,一隻連著一隻行屍在雪戰的狂攻之下摔倒於地,最終留下一堆堆戰利品,化作經驗值,魂歸天外。

“叮”的一聲,雪戰急忙抬頭,稀有級別的戰利品爆出之後會有係統提示,一本紅色的技能書從死去的行屍身上掉了出來,被雪戰抓在手中。

紅色的技能書屬戰士類,雪戰急忙拿起,封皮上赫然寫的是“鑿擊”。

小怪身上出技能書了!他心裏一陣欣喜,急忙拿起來學習。

《鑿擊》

使用武器砸向附近目標,可造成“破甲“、“眩暈”特效。戰士技能,需求等級10。

雪戰看了一眼手裏的屍毒索。技能學是肯定要學得,隻是,戰士係列的技能似乎從來沒把軟兵器之類的武器考慮進去。

鑿擊,給一根鏈子你試試,能鑿得出去麼?

雪戰歎了口氣,手中武器雖好,但畢竟屬於偏門,想要徹底發揮技能威力,就必須回歸到刀劍斧錘等常規武器的路子上來。

不過再多練練,馬上就20級了。行屍是20級怪物,如果運氣好,也許能爆出一把20級的武器出來。當然,一定要珍品以上的裝備,否則20級武器的屬性比15級的還要低,那他可真的沒臉見人了。

足足殺了大半天的怪,雪戰也是累的不行。看了一眼自己的功勳值,這麼半天下來漲了有100多點,養活自己一天是沒問題,但想要去商店兌換更高級的物品卻是遠遠不夠。

回到葬屍城,雪戰並沒有直接去休整購物,而是轉到城內的功勳商店。

功勳商店在出售貨物的過程中,也提供收購戰利品的服務,當然,彼此的交易內容是功勳點。

“雨紋石,20級普通材料,共53枚,成功交易,獲得53個功勳點。”

“獅心鐵,20級普通材料,共51枚,成功交易,獲得51個功勳點。”

“屍王毒,15級珍品金材,共8枚,成功交易,獲得320個功勳點。”

…………

幻界設定,怪物死亡後會凝聚各種素材,使用這些素材可以製作出各種物品。普通材料最為普遍,製作出的大都是符合當前等級的製式裝備。而稀有材料多數是由怪物的身軀精華凝結而成,使用它們製造裝備,一旦成功必然超越平凡。雪戰沒有時間弄這些東西,於是統統賣了,包括之前在僵屍洞裏所得的稀有素材,賣完之後居然擁有將近1000點功勳。