070 加點也是一門技術(2 / 2)

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\t“這門功法,遊戲中當然也是有的,我聽秋雲說你不是這遊戲的達人麼,怎麼連功法都記不全?”不滅真人回答道。

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\t呃……這有些功法複雜到令人發指的地步,單就功法數量來說,目前已經達到了上千種之多,而且每次更新版本時,這個數量還會增加,李恒強是達人沒錯,但記性也沒好到記住每一種功法的名字。

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\t不過就算遊戲裏有這門功法,想必也是非常冷門的功法,而且學的人肯定是極少,不然李恒強不會沒有印象。

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\t於是李恒強也不急著建立角色了,切出遊戲去官方網站搜索了一下。

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\t搜索的結果不出他所料,在遊戲中修煉這門功法的果然是少的可憐,而且看了看介紹,修煉了鎮魂音波功之後,在戰鬥中的定位居然是遠程控製。

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\t通過在遠處釋放音波攻擊,令敵人陷入暈眩,恐懼,等等負麵狀態,當然傷害也是有的,但跟其他遠程攻擊功法基本沒有可比性。

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\t也就是說,修煉這門功法隻能是作為輔助手段,在團隊副本或是團戰中發揮一定的作用,基本不可能會有人主修這門功法。

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\t歎了口氣,沒辦法,誰讓自己天賦有限,隻能修煉這種輔助性功法呢,不過如果是玩遊戲的話,憑借自己夢幻般的操作,神一般的意識,說不定能把主修這門功法的角色玩出不一樣的效果。

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\t想到這裏,李恒強有些好奇的想要看看其他人是如何加點的,於是他果斷起身,跟不滅真人一樣到處窺屏去了。

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\t龍武的加點沒什麼好奇怪的,這家夥毫不猶豫將自有分配點數全部加在了力量上麵,倒也算符合他目前苦練橡膠錘的狀態。

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\t田莉莉將點數分配在了法力值方麵,陳昊則是在不滅真人的指導下將點數平均分配在了力量跟敏捷上麵。

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\t其實《修真OL》的加點可不僅僅隻是這些,其他還有諸如什麼怒氣值,殺氣值,閃避,施法成功率,功法加成率,法器掌控力,感應能力等等許許多多,但這些項目,在新建角色時,都還沒必要考慮,很多項目也是想加都加不了。

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\t也正因為能夠加點的方向太多,不同加點組合能衍生出來的戰鬥方式豐富無比,玩家完全能夠憑借喜好培養出一些非常有意思的角色,可玩度極高,這也是為什麼《修真OL》如此受歡迎的原因之一。

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\t接下來,李恒強窺屏到慕容天海時,發現這家夥一臉苦惱的盯著加點界麵,似乎還在糾結著自己如何加點。

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\t見此,李恒強倒覺得慕容天海實在沒什麼好猶豫的,按他現實中的發展方向,目前的話,主敏副力就可以,之後的話,再主加命中率和法器掌控力等等。

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\t正要上前提點意見,卻見慕容天海歎息一聲,最終將所有自由分配點數點在了魅力值這一項上麵。

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\t“我思來想去,還是覺得隻有這一項加點比較符合我的實際情況!”慕容天海見不滅真人跟李恒強都在他身後一副傻眼的樣子,於是出言解釋道。

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\t不滅真人愣了半響才道:“慕容同學,咱們現在是正經的修真培訓,而不是依自己的喜好來玩網遊,麻煩你刪號重建角色吧……”

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