似乎在我們和SSL之間一直有著一個無法突破的魔咒,我們不管是任何一方,都不能夠在對方身上取得勝利,特別是現在常規賽賽製處在BO2的情況下,而且在這樣的賽製之下,各個戰隊也把自己的訓練賽規格做了改變,而今天的比賽,我們也是各隊拿下一場比賽的勝利。
難道說,我們真的隻有在季後賽BO5是賽製之下,才能夠真正的見分曉嗎?
不管怎麼樣,訓練賽結束,我們還是一個持平的局麵,誰也沒有占到誰的便宜,平分秋色。
過不了多久,就是季後賽比賽開始的時候了,我們先就聚集在了會客室裏。
老九很貼心的準備了飲料和瓜子,好在俱樂部沒有爆米花,否者的話,會客室估計會被老九變成電影院的。
MQ今天的比賽我是比較看好的,因為他們的對手並不強,而按照他們最近的發揮,要拿下比賽,隻要不出什麼大的意外,基本就沒什麼問題。
隨著比賽的開始,會客室裏不應該有的聲音都消失了,大家都靜靜的看著比賽。
我更注重於MQ上野組合,因為這兩個韓國選手救火了MQ整支隊伍,他們在隊伍中承擔起了CARRY的角色,幾乎每一次比賽的勝利,都是由他們率先打開局麵的。
這兩個韓國人之間的交流沒有任何問題,所以估計MQ在訓練的時候,就把重心放在了兩人身上。
遊戲開始不到十分鍾,上野就已經用自身的實力打出了優勢,上路壓到,野區視野壓製和各種入侵將對手搞得不厭其煩,漸漸的節奏就把掌控在了MQ的打野手中。
上野聯動觸發了全場第一個人頭,而這個人頭,卻不是在上路產生的,而是在中路。
一波圍繞著中路的GANK,三人越塔強殺,打野在極限抗塔的情況下保住了性命。
單單就這一波GANK來說,他們選擇的時機非常正確,而且對於分擔防禦塔傷害這一點做得非常的到位,幾乎沒有任何可挑剔的地方。
隨著中路被打開局麵,打野同時也在上下兩路進行了幾波攻勢,而十八分鍾的時候,雙方上路傳送下路,形成了一波4V4的團戰,猶豫有優勢在手的情況下,MQ取得了這場小團戰的大勝。
從這個時間點開始,遊戲的局麵便出現了壓倒性的壓製,經濟差從三千到五千,再到一晚,最終在三十分鍾結束了第一場遊戲。
“MQ上野是關鍵,打野是意識非常好,很多時候,他會出現在讓你意想不到的位置,對於刷野的時機,他甚至精確到了每個野怪的刷新時間,所以他隻需要在對手野區去看一下,就大概能夠知道對方的打野應該會是在什麼位置,這一點是非常恐怖的。”
“你怎麼看出了這一點?”
“他為什麼有事沒事都喜歡在敵方四鬼處去逛一圈,即便是在有怪的時候也不選擇打,這就是在計算對方打野的位置,因為這些小怪刷新周期不長,所以在這個時間點做出猜測,成功率是在百分之七十以上的,他不需要完全知道,隻需要大概有一個方向就行了,這種方式也能夠很好的避免反蹲的情況。”
在遊戲中,沒有任何事情是百分之百可以計算出來的,而周漢良所說的百分之七十,已經是一個非常驚人的比率了,但如果真如同他所說的這樣,那MQ的新打野,實力的確就有些恐怖了,因為目前聯盟中,估計還沒有人可以做到這一點。
“真的可以這樣嗎?”
同位打野選手的ULOVE提出了疑問。
“今晚我再你和們研究一下剛才那場比賽,雖然我是猜測的,但是我有足夠的證據證明我的猜測是正確的。”
周漢良的樣子也不像是在說謊,而我也看得出來,ULOVE此刻的眼神已經變了,這家夥,估計也在算計這件事情。
在職業場上,計算BUFF時間是打野非常重要的一項任務,這對於野區的入侵也有非常大的好處,身為一個打野選手,最基本的就是要記錄BUFF時間,隻有這樣,才算是一個勉強合格的打野。
第二場比賽在經過一輪廣告之後開始,BP方麵周漢良並沒有多做任何的說明,因為都是一些比較常規的版本BAN和針對BAN,而且這種事情告訴我們也沒有太大的意義,畢竟BP的時候他是親自參與的。
在這場比賽中,我們同樣的發現了一件事情,那就是MQ的打野每次回家,必然會去對方四鬼區看一眼,而每一次的路過,也絕對會走那個地方,這就說明周漢良的猜測是有著一定道理的,雖然目前我還沒有看出這麼做體現出來的有效,但很奇怪的,MQ的打野絕對不會出現在對方打野同一區塊的位置。