一局遊戲三四十分鍾,一切的勝負關鍵點,僅僅用一場團戰來決定,可以想象,這是多麼艱難的一種抉擇。
我這一局也沒有試圖讓老九想辦法突破,因為在這麼穩定的局麵下一旦被打破,就會影響到遊戲的平衡,而我們去做突破,有任何的失誤,都有可能將自己處於劣勢的危機當中。
隻要我後期能夠拉好一個大招,那麼我們的團戰,就可以取到關鍵性的勝利,我相信自己能夠做到這一點。
二十五分鍾,雙方有了第一次的中路碰麵交火,眼看著這是整場遊戲最有可能爆發團戰的地方,但是雙方僅僅是做了一些試探性的消耗之後,並沒有人真正的率先開團。
“老九,我感覺可以開一波了吧,不然再拖住,你的大招可能就沒有那麼好的效果了。”
老九使用火女,所有人都知道,火女的恐怖在於閃現大招的群控,而這種情況雖然恐怖,但卻是非常容易解決的。
一件女妖麵紗,足以讓老九的火女廢掉一大半,而到了後期,C位一般都會出一件保命裝,在有火女的情況下,女妖麵紗就成了不二的選擇。
老九是玩火女的老手了,我說的這一點,他自然比我更加清楚,而現在,他也隻是在尋求一個最佳的時機而已。
開團的權利落在了他的手上,如果開的好,他就是功臣,可是一旦以後失誤,那麼這個鍋他就背定了,而且還有可能因此這一場團戰而葬送到整局遊戲,所以他在麵對開團的時候,心裏壓力肯定是不小的。
“對麵兩C位現在還沒有女妖,走位都太小心了,我一個閃現根本就跟不上團。”
“要不零先手吧,你做第二段控製。”
零並不是一個坦克,但是他卻是有著很強的先手能力的,隻要W使用時機恰當,是可以擋掉對方非常多技能的,但是要做到這一點,對於自身的要求是非常高的。
零擅長劍姬,就如同我擅長劫一樣,所以我相信對於這一個細節,零是能夠做得非常好的。
雖然劍姬有了一次很大的改動,但是這種改動並沒有影響到喜歡使用劍姬的玩家,反而是讓更多以前不用劍姬的玩家練起了劍姬,這就說明劍姬的能力變得更強了,而零這樣的老手,相信他能夠比一般的玩家擁有更加細膩的操作。
“我草,你也太看的起我了吧,用W去吸引火力?萬一失誤了,我就隻有被秒的份啊。”
雖然我沒有直接把說說明,但是零也理解到了我的意思,這就是一個高端劍姬的理解能力,不需要太多的話,他就知道我想讓他做的是什麼。
在低端局中,可能你讓路人劍姬開團,估計得被痛罵一頓,因為劍姬通常都是輸出裝,不具備坦克能力的,而如果是劍姬是擁有追擊和收割能力的,後手更為妥當。
“你那麼強的劍姬,用W擋點傷害應該不是什麼大問題吧?”
我這是站著說話不腰疼,不用我做的事情,我說起來就很輕鬆,但是我清楚,要辦到這一點,是多困難的事情。
“被滅了別怪我。”
零憂傷的說道。
這時候,其實我們的打野是酒桶,也擁有著開團能力的,而且E閃是能夠讓對方措手不及的,可是對於職業選手,特別是在這麼開闊的地形和糾纏當中,酒桶的開團就有可能被對方察覺到,隻要E閃失敗,酒桶便很有可能被集火在對方的火力之下而被秒掉。
所以酒桶並不算是一個穩定的開團點,反而是作為第二手入場的話,會有更好的效果。
讓零開團,並不需要他孤身作戰多久的時間,隻需要一秒就足夠了,也就是說,W的釋放效果如果太差的話,其實也不太可能會被秒掉的情況,當然,能夠擋掉更多的技能那是最好的。
試想一下,當劍姬擾亂對方的視線,而酒桶和火女閃現開團的話,這會是多強大的效果?
做好了這一個套路的選擇,零便開始尋找機會。
由於對方C位都懼怕火女的開團,所以他們的走位非常靠後,零想要開到兩個C位是不可能的事情,便隻能夠把目標選擇在諾克和虛空遁地獸的身上,而這兩人,都是有著控製技能的。
隻要擋掉控製,那麼我們的團戰,就贏了一半。
這時,對方諾克故意走位靠前,看樣子,他們對於這場團戰也是有想法的,而他的靠近,對我們來說是一個好消息,因為這樣零就不用太過的深入敵軍。