找到一波機會,前踏小兵,直接E在沙皇身上,在擁有被動情況下的E傷害是非常高的,而配合著一個平A,沙皇不俗,但是沙皇卻沒有退,看到這個情況,我就知道他背後必然是有人的。
當我剛準備利用E小兵回身的時候,酒桶E閃直接撞在我臉上。
劇情和我想的差不多,對方的打野果然在,還好這時候我們的盲僧也在附近。
盲僧的出現是對方想不到的,而酒桶已經交掉了自己的閃現,此時已經沒有任何的技能可以逃生。
在AGNK的情況下,反蹲是更加有利的,因為這樣可以更加了解戰局的情況以及自己技能的命中率。
當盲僧踹中酒桶的那一刻,就已經注定了酒桶的死亡,最終,在酒桶沒有閃現的情況下,我和盲僧配合引燃的傷害擊殺掉酒桶,順利拿到一血,而沙皇則是早早的就跑了。
拿到一血對我來說是一個完美的開局。
雖然這個領先還不能夠讓我壓製住沙皇,但是我的發育很顯然已經很好了,隻要能夠盡快的出到電刀,那麼我就擁有單殺沙皇的機會。
我沒有了引燃,接下來也就不想和沙皇消耗了,因為消耗隻會讓我吃虧,而我也不可能一套打死沙皇,消耗就顯得沒有必要了。
在明知道自己不可能擊殺對方的情況下,還要選擇強上,這是在青銅局中經常發生的事情,而我,自然是不可能這麼做的。
利用四百塊的小優勢,我在十分鍾的時候就已經出到了電刀,而這時,我就已經擁有了擊殺對方沙皇的資本,而盲僧,到六級之後也蠢蠢欲動。
盲僧和亞索的配合是中路絕佳的,想當初亞索這個英雄剛上線,在比賽中使用的時候,便經常利用盲僧來配合,因為配合的大招擊飛不僅僅是讓亞索可以開大,而且還可以讓對方的英雄更加的接近自己的輸出範圍,這一點是其他任何一個英雄都無法做到的。
“可以來搞一波了。”
這時候雙召在手,沙皇在我眼裏已經是盤中餐了,隻要盲僧能夠踹出他的大招,那中路就可以直接宣布告破了。
“來了。”
我的召喚之後,盲僧立馬來到了中路,而這時,上下兩路都處於和平發育的階段,要想打開局麵,就隻能夠利用中路這點小小的優勢了。
盲僧走到對方四鬼區域,這是一個很好的GANK路線,也是能夠讓對方最意想不到的。
盲僧的插眼W能夠直接到對方塔下的位置,也就是說,隻要沙皇走位稍微靠前,盲僧就有踢大的可能性。
在這個時候,擊殺就需要非常的果斷了,因為這時候對方打野不在中路,而很有可能,下一刻他就會出現在附近。
一波兵線出塔,沙皇為了能夠快速清線,自然是直接出塔利用自己的技能清兵,而就在這一瞬間,盲僧插眼W到對方塔下,由於距離還不夠,所以利用閃現配合上自己的大招,沙皇連反映的時間都沒有,就直接被踹了出來。
我並沒有在第一時間接大,而是在沙皇快要落地,盲僧的大招距離已經極限的時候,才接上自己的大招,因為這樣一來,可以讓沙皇回塔的速度變慢,即便是在他有閃現的情況下,也不可能直接逃回到塔下。
大招配合引燃,我這時候還有EQ在手,所以後續的傷害我一點也不擔心。
落地,沙皇已經剩下不到兩百的血量,大招推人,閃現逃生。
這是我提前就預想到的套路,所以我早就已經做好了準備,自然不可能讓沙皇這麼輕易的逃跑。
閃現E跟上輸出,接上一個平A,沙皇倒地,我再拿下一個人頭,而這時,對方打野姍姍來遲,已經沒有任何的作為,隻能夠把塔下兵線吃掉。
兩個人頭到手,我的節奏已經慢慢的起來了。
初期的亞索在符文方麵是要配合暴擊符文的,利用符文和電刀無盡,可以讓亞索的暴擊率達到百分之百,不過後來,亞索的研發又發生了一些變化。
電刀三項加無盡,三項能夠提供的被動移速,耀光被動和暴擊,對於亞索的成長都是非常高的,而這一套裝備,就不需要在符文上搭配暴擊,可以利用符文做更多的文章,所以漸漸的,電刀無盡的套路就被淘汰了,而三項占據了亞索核心裝備的第二地位。
回家已經是小冰錘,這時候和沙皇的裝備差距就漸漸的體現了出來。
可以這麼說,在麵對沙皇的時候,我已經沒有任何的壓力可言,而且是見他一次就可以直接打一套,根本就不用怕,傷害的互換也絕對不會虧,在這種情況下,沙皇隻能夠躲在塔下發育,而我往往一波兵線之後,就會去其他地方找找機會。