第12章 白骨先知(2 / 2)

靈雪有藍瓶可以用,不缺藍,又堅持了一個多小時,將試煉BOSS活生生磨死了!

2轉後靈雪可以學習淨化和複活兩個技能。

淨化術能除去隊友和自己身上的負麵效果,是一個很實用的技能,不過,1級淨化術成功率為50%,一半的成功率也不算低,關鍵是這個技能就耗藍比較多,瞬發無冷卻,按照秦風的建議,就學了一級。

至於複活技能,絕對是牧師最變態的技能之一,複活技能可以讓死亡的玩家不用回城裏的複活點複活,而是可以在原地複活。

玩家在野外死亡,沒牧師幫忙,隻能選擇回城複活,那麼等級直接降低1級,並且當前等級多餘的經驗全部清空。

即如果一個玩家21級90%經驗,死亡後在複活點複活後,他的等級就會變成20級0%經驗,同時,身上和包裹裏麵的裝備有可能掉落,擔的風險是很大的。

牧師的複活術,卻可以原地複活死去的玩家,玩家損失的經驗隻有本級經驗的20%到77%。

即如果靈雪用1級的複活術複活21級90%的玩家,這個玩家複活後的等級為21級13%,如果靈雪將複活術點到20級,那麼這個玩家複活後的等級就是21級70%,損失就極少了。

作為一個牧師,複活術是必須點到滿級的,考慮了一下,靈雪將複活術點到了10級,可以同時複活6名玩家,可以使玩家損失的經驗減少35%。

在靈雪完成2轉的第二天上午,兩人發現了第6層的入口。

第6層麵積比第5層小多了。

不過,第6層的怪物,卻十分密集,並且全是精英!

這些怪物分三種:31級的白銀骷髏戰士,32級的白銀骷髏刺客,33級的白銀骷髏巫師,三種怪實力強悍,隻能一隻一隻的殺。

讓秦風鬱悶的是,這裏由於麵積太小了,怪物分布十分密集,很多怪都是挨在一起的,隻要秦風拉一隻,另外幾隻就會跟過來。

還好秦風血夠多,防夠高,能扛得住,扛著一群怪,沒有群攻,隻能一隻一隻的殺。

到了晚上九點,也就是吃過晚飯後,他們發現了一隻白銀BOSS——白骨先知。

白骨先知:34級白銀BOSS,HP481073,魔攻4400,技能黑暗衝擊、黑暗詛咒、召喚白銀骷髏戰士……

見到白骨先知這麼高的魔攻,秦風頓時感覺“鴨梨山大”!

秦風的血量是很高,可以保證不被白骨先知秒掉,但白骨先知這麼高的魔攻,秦風掉的血肯定很多,以靈雪的治療能力,不一定加的過來。

考了一下,秦風打開包裹,湊齊一身加魔抗、加暗抗的裝備,凡是加抗性這一類的裝備,加的體質卻很少,於是秦風的血量比先前還少了幾百點,好在魔抗到了200,暗抗更是高達600以上,受到的暗係傷害降低60%以上。

加上一千多魔防,秦風這才有把握挑戰白骨先知。

“我上了,你隨機應變。”

秦風對靈雪交代了一句,便舉起手中的骷髏大劍,衝向白骨先知。

撕裂斬!

-3102.

烈焰斬!

-3013.

……

白骨先知也不是好惹的,先給秦風上了個黑暗詛咒,黑暗詛咒能使秦風的魔防和魔抗降低10%,持續很長一段時間,接著,開始用黑暗衝擊。

白骨先知是法術型BOSS,魔防肯定比物防要高多了,不然,烈焰斬這種魔法傷害的技能,傷害怎麼會跟撕裂斬傷害那麼接近!

還好血能恢複速度賊快,跟得上兩個技能的消耗。相比那些普通的法術職業,他們消耗的是魔法值,雖然他們的魔法值比血能多很多,但法術技能消耗魔法的速度,遠遠超過魔法恢複的速度,不像血能,每秒10%的回複,經過攻擊速度的加成,實際上每秒恢複的血能逼近23點,撕裂斬和烈焰斬兩個技能,可以盡情使用,實在是太爽了!

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