一句話,任何事物其實都有存在的理由,為什麼英雄聯盟這款遊戲在前期強製要求玩家先行與電腦對戰呢?因為與電腦對戰是熟悉沒一個新英雄最方便最快捷也是最好的方法,特別對陣困難電腦的時候,電腦會用它無比精準的技能釋放以及毫無瑕疵的走位告訴你,你該怎麼使用你手裏的英雄……
簡單的說,與電腦的對戰其實就是一種學習的過程,隻要用心,隻要鑽研,你會逐漸發現其實在這些看起來簡單的對局之中會蘊藏很多的東西,還有秘密!
幸運的是,軒轅傑聯係過英雄聯盟裏麵的每一個英雄,而且他完全沒有在匹配賽和排位賽裏麵使用新英雄的習慣,第一是因為他不想輸,第二是因為他挺厭煩那些滿嘴汙言穢語的隊友,這些人隻要一看到你對所操作的英雄不是很會的樣子立刻就各種問候全家甚至祖宗十八代……雖然他們難聽的詞句不會讓你掉塊肉,但是會讓人心情不好,最重要的是,一旦他們罵不過你,這些人會選擇掛機,或者送人頭,從而導致比賽徹底輸掉。
所以每每上手一個新英雄的時候,他都會選擇與困難電腦對戰,甚至有時候心情不好的時候,或者在排位賽連續輸了幾把之後,他也會選擇困難電腦作為對手來轉轉心情或者換換手氣……
好吧,說了這麼多,其實就是想告訴大家,軒轅傑對困難電腦非常熟悉!
所以他之前的驚人之語也不算多輕狂,因為不管多困難的‘電腦’,不管它們把英雄使用的有多麼出神入化,不管它們釋放的英雄技能有多麼的完美無瑕,不管它們看起來多麼的不可戰勝,但沒有自己的智慧始終是它們最大的缺點,它們隻會按照預定的‘程序’來行動,它們不懂什麼叫做暗渡陳倉,更不懂什麼叫做調虎離山……所以隻要掌握了電腦的行動規律,再困難的電腦也不過是小菜而已。
盡管這一次卡特琳娜的晉級賽並非是打電腦對手,而是軒轅傑從未接觸過的英雄分身,但在聽完她的解釋之後,軒轅傑認為這個所謂的分身其實跟電腦沒什麼區別……因為這些英雄分身並非是真正的如同凱瑟琳她們一樣活生生的英雄,而是競技場的核心樞紐所記錄下來的英雄們的戰鬥數據,再通過源能量將之實體化出來,它們擁有那些英雄們過去無數次的戰鬥經驗,並以此作為行動準則,所以具備非常強悍的戰鬥本能,加上晉級賽中核心樞紐會加快英雄分身們的金錢和經驗獲取速度,並且以此來劃分晉級的難度,所以普通的學員麵對這些如狼似虎的英雄分身,自然是頭疼萬分……
但軒轅傑還是那句話,這些英雄分身沒有智慧,他們隻依賴戰鬥本能,甚至連出的裝備和出裝順序都是死板一套,所以隻要控製了比賽的節奏,他們就隻是一群戰鬥力隻有5的渣渣而已!
因為在召喚師峽穀的戰鬥之中,節奏是一種非常重要的概念,等級的節奏,出裝的節奏,戰鬥的節奏……
等級的節奏自然不用多說,因為英雄們的實力在進入召喚師峽穀之後會被壓製,所以一般都要到了六級左右才能恢複,也才能重新開啟本身所有的戰鬥技能,於是先到六級的英雄就會具備極大優勢,所以在六級之前盡量不要浪費時間,不要過多回程補給,更不要送死。而且這正是中路之所以吃香的重要原因,因為中路的兵線最短,小兵接觸最快,而且一般中路都是一個英雄,所以他將是所有人之中最早抵達六級的,所以中單的位置最好是留給隊伍之中六級之後能夠帶來巨大爆發性傷害的英雄,譬如安妮這樣的法師,或者卡特琳娜這樣的刺客,這樣當她們迅速抵達六級之後就能夠趕赴上線或者下路去收割人頭,從而擴大己方的優勢!
而出裝的節奏同樣不可小覷,甚至比等級更為重要,出裝的順序決定了你的發育程度和戰場之中的作用,一旦出錯裝備,那將是再高等級也拉不回來的巨大劣勢,所以每個人的裝備是絕對不能亂出,也並不是什麼裝備好就出什麼裝備,關鍵是要出合適自己的裝備,就好像卡特琳娜,就算出了三相這種頂級裝備也毫無意義……什麼?你問我不出三相要出什麼?不是吧,那你以前都是出的什麼裝備??
我去!!吸血劍?三相?無盡之刃?紅叉??
……