第九十九章 可以兌換的能力(2 / 3)

【治療術】:為你和周圍友軍單位回複345+0.2法強收益的生命值,並為你和身邊小範圍內友軍提供30%移動速度加成,持續1秒,冷卻時間150秒。

【清晰術】:為你和周圍友軍單位回複40%的最大法力值,冷卻時間150秒。

【屏障】:為你套上一個吸收傷害的護盾,吸收455+0.5防禦值收益+0.5魔法抗性收益的傷害,持續4秒,冷卻時間150秒。

【虛弱】:虛弱目標敵方單位,降低目標30%的移動速度和攻擊速度,以及10%護甲與魔法抗性,並且讓他們所造成的傷害減少40%,持續4秒,冷卻時間150秒。

【淨化】:移除身上的所有限製效果和減益效果,並且若在接下來的3秒裏再次被施加限製效果時,新效果的持續時間會減少65%,冷卻時間150秒。

【洞察】:在一片區域內製造出看穿一切的魔法之眼,你能夠立刻獲得該區域的視野並且能看到隱形單位,魔法之眼將持續5秒,冷卻時間150秒。

【閃現】:朝著視野所及的地方瞬間傳送一段距離,冷卻時間150秒。

【傳送】:在引導5秒後,能將自己傳送回自己預先已經設定好的傳送坐標,冷卻時間300秒。

【引燃】:對單體敵方施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裏造成410+0.5攻擊力收益+0.5法強收益的真實傷害,同時獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回複效果,冷卻時間300秒。

第二級:

【巫術】:被動技能,增加0.5%的冷卻縮減。

【狂怒】:被動技能,增加0.5%的攻擊速度。

【屠夫】:被動技能,普通攻擊或者單體技能能對敵方目標造成0.5%的額外真實傷害。

【格擋】:被動技能,被普通攻擊或者單體技能攻擊時,有0.5%的幾率產生格擋,格擋成功時僅受到10%的傷害。

【愈合】:被動技能,增加0.5%的生命恢複速度。

【冥想】:被動技能,增加0.5%的法力恢複速度。

【飛毛腿】:被動技能,增加0.5%的移動速度。

【雙刃劍】:被動技能,傷害輸出提升0.5%,並且所受傷害提升0.5%。

【硬化皮膚】:被動技能,減少0.5%來自普通攻擊的傷害。

【抵抗】:被動技能,額外增加0.5%的防禦值和法術抗性。

第三級:

【蠻橫之力】:被動技能,增加0.5%的攻擊力。

【思想之力】:被動技能,增加0.5%的法術強度。

【盛宴】:被動技能,擊殺任何一個敵方單位時,會恢複0.5%的已損失生命值及法力值。

【不屈】:被動技能,減少0.5%來自技能攻擊的傷害。

【主宰】:被動技能,增加0.5%的最大生命值。

【刃甲】:被動技能,在承受來自敵人的普通攻擊傷害時,會讓敵人流血,每秒造成敵人當前生命值0.5%的傷害。

【洞悉要害】:被動技能,使用普通攻擊對敵方單位造成傷害的同時,會使自己接下來對目標單位造成的傷害提升0.5%,持續3秒。

【洞悉弱點】:被動技能,使用技能攻擊對敵方單位造成傷害的同時,會使自己接下來對目標單位造成的傷害提升0.5%,持續3秒。

【精神之力】:被動技能,每3000法力值,就會提升0.5%的生命恢複速度。

【治療精通】:被動技能,使用治療術的效果將增加0.5%。

第四級:

【死神】:被動技能,對生命值低於50%的敵方單位造成的傷害提升5%。

【壓迫】:被動技能,減少5%來自移動受損(減速,束縛,嘲諷,暈眩,沉睡,冰封等)的敵人的傷害。

【靈敏】:被動技能,減速效果降低5%。

【堅固】:被動技能,減少5%來自特殊攻擊(暴擊,卓越一擊,會心一擊,致命一擊,無視一擊等)的傷害。

【避讓】:被動技能,減少5%來自群體法術和技能的傷害。