看著即將圍上來的士兵們,輕輕揮舞了一下手中的大劍,逼退最靠前個幾個人。通過魔力術式的操作,向後滑行,拉開彼此的距離。
因為規則的製約,我根本沒法向對方死手,要是因為我個人的越界行為,而導致被某個貴族記恨,那將是得不償失的。所以,一旦被對方黏上,在想甩開可就不那麼容易了。
那麼最好的辦法就是,保持足夠安全的距離。安全到我可以,用之前的那種伎倆時不時減少幾個目標,在對方趕過來之前,能夠擺脫戰局的距離。
但是......
當第七個人被我踢出比賽後,對方開始謹慎起來。
在看台上某人大罵道,“給我打起點精神來,輸了罰俸N長時間......”之類的話後,對方的戰術開始改變了。
“小心,這家夥近戰能力很強,把步兵都換下來,換中甲兵上。其他人負責支援。”
“真是個了不起的家夥,比賽結束後,我倒是很想親眼見識盔甲下麵,到底是個怎麼樣的人。”
“重甲兵全部換盾牌,隻要困住他一個小時,就算我們贏了。”
騎士團一方,由重甲步兵開頭,排成兩排,由四個方向開始向中間壓縮。因為這種場合,騎兵幾乎排不上用場,除了留下一名騎兵充當臨時的傳令兵外,其他人都下馬拿起圓盾,和輕步兵一起充當包圍圈二線的成員。
彼此都是熟的不能再熟的搭檔了,特別是一線的重甲步兵,畢竟平常他們就是這麼訓練的。所以,彼此肩並肩挨著一起的時候,聊幾句是件很正常的事情。畢竟隻又不是真正的戰場,精神也沒那麼緊張。而且,那厚重的盔甲似乎也沒有阻擋他們聊天的熱情。
“後麵的跟進,注意彼此配合。”
作為領隊,可就不像下屬那麼輕鬆了。機甲那種詭異的速度,讓他不得不防。一邊前行,一邊提醒著周圍的士兵,保持前行的隊形。
對於那種盾牌陣,還真是讓我頭疼。巨盾之前嚴絲合縫,感覺連一個頭發絲都不可能傳過去。而且,每次我試圖從空隙的部位衝過去的時候,後麵那些二線負責支援的士兵,就會不要命的撲上來。那種氣勢跟之前的感覺完全是兩碼事。
至於正麵,我沒想過要去碰什麼運氣。隻要你已接近盾牌,重甲兵手中的長矛就會好不客氣的朝你招呼過來。
試過幾次後,我就放棄了。
一對五十,絕對優勢下,對方還使用這種近乎耍賴的打算。雖然,表示有點無語。同時我也為對方指揮官的指揮才能佩服不已,換作是我,我也會這麼做的。這就像那種遊戲副本中攻略BOSS一樣,既然對方有壓倒性的優勢,那麼就隻能把己方的優勢最大化,然而死扣著對方的缺點打。在任務進行的同時,不斷分析對方的缺點,然後將團隊的配置不斷改進。每個人都對自己所負責的區域,絕對的負責。
如果是一對一的過招的話,絕對是輕鬆至極的活兒,但是現在對方完全就不給你製造一對一的機會。各種挑釁,假動作,完全沒什麼卵用。對方,依舊保持正常的推進速度,彼此相互配合緩緩推進。要知道,帶上盾牌後,重甲步兵的移動速度,慢的就不是一點半點了。