第186章全息投影(1 / 2)

“棋子活動的場所,叫作“棋盤”。在長方形的平麵上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個交叉點。

而棋子就擺在交叉點上,棋子共有三十二個,分為紅黑兩組,各有十六個,由對弈的雙方各執一組。

帥與將,仕與士,相與象,兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區別紅棋和黑棋而已。

中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為“河界”。

在華國象棋的棋盤中間,常有一區空隙,上寫有“楚河”、“漢界”字樣,這是以下棋比況曆史上的“楚漢戰爭”。

據史料記載,“楚河漢界”在古代的滎陽、成皋一帶,該地北臨黃河,西依邙山,東連平原,南接嵩山,是曆代兵家興師動眾的戰場。

公元前203年,劉邦出兵攻打楚國,項羽糧缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”的要求,從此就有了楚河漢界的說法。至今,在滎陽廣武山上還保留有兩座遙遙相對的古城遺址,西邊那座叫漢王城,東邊的叫霸王城,傳說就是當年的劉邦、項羽所築。

兩城中間,有一條寬約300米的大溝,這就是我們所說的鴻溝,也是象棋盤上所標界河的依據。

兩端的中間,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個交叉點),象征著中軍帳。

整個棋盤以“河界”分為相等的兩部分。

為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,我們指定的規則規定:按九條豎線從右至左用中文數字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字1隻至9來表示黑方的每條豎線。

己方的棋子始終使用己方的線路編號,無論棋子是否“過河”。

對弈開始之前,紅黑雙方應該把棋子擺放在規定的位置。任何棋子每走一步,進就寫“進”,退就寫“退”,如果像車一樣橫著走,就寫“平”。

馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。

士走斜路護將邊,小卒一去不複返。

車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。

這段話語指的就是象棋的基本規則,這是一段順口溜,為的就是我們所開發出來的產品具有相應的能力,當然這個遊戲是很難上手的,現在規則還沒介紹結束,從這些方麵,相信大家應該明白這個項目的難度,所以我們說這個遊戲不是適合任何人玩的。

當棋局中出現這類的情況時可以判負,對方取勝,將死,另一方走一步棋之後試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避。

困斃,輪到一方行棋,但按規定,己方無棋可走。

認輸,由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸。

長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;

行棋違規、違紀、超時等情況判負。

當棋局中出現以下情況作和,

雙方理論上無法取勝的簡單局麵。

符合“六十回合規定”,從任意一步開始,六十回合內雙方均無損失一子。

一方提和,另一方同意和棋。

長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,循環三回合後可判和。

這是勝負的區分,另外則是專業術語,我們將會遊戲的解釋說明進行詳細說明,由於象棋本身是根據古籍中找出來的古老文化遺物,傳承的時間太過於久遠,詳細的信息我們已經不能說下去了,畢竟會影響新品發布會上的其他進程,因此我們的介紹到這裏。”

接下來是一個對弈演示,與此同時,舞台上出現兩個人,同時舞台中心上的大屏幕上出現他們的身影,手機利用藍牙或者wifi相互連接,亦或者是網絡進行鏈接,這是形成博弈開始,畫麵上兩個人隨之開始下棋,隨著棋子落下會傳來音效,並且吃電對方棋子的時候,便有術語音效。

三十分鍾之後,這個世界上的第一盤象棋對弈結束,我站在舞台後台平靜的觀看著他的演示,總體來說,現場的進展都是非常平穩的,隻要到合適的時間,就可以全息投影技術了,與此同時,這場對弈在網上引起軒然大波。

“我去,這也太厲害了,感覺好高大上啊。”

“這怎麼感覺有股兩軍對戰的意思,可以演變出來戰場的瞬息萬變。”