1.何謂全腦技術
所謂“全腦技術”,其實就是大腦運作的一個類比模型(metaphor)。根據對大腦的研究以及可見的證據,都指出人類的思維形態(thinking style)可說是由四種不同的思維本體(self)集合而成的。以“全腦模型”(Whole Brain Model)為基礎,這四大本體的特色如下:
◆A象限的分析家:
邏輯思維、分析事實、數字處理
◆B象限的組織家:
規劃途徑、組織事實、仔細檢查
◆C象限的交際家:
擅長人際關係、直覺力強、表達力強
◆D象限的夢想家:
富想像力、偏向大圖像思維、善於抽析概念
下麵說明一下腦部的各思維部位是如何交互作用,組成思考力的整個網絡。想像一下腦部的這些思維部位,分別用一個小棋盤來代表。第一個棋盤上是主帥,第二個棋盤上是武士,第三個是車,第四個是國王和王後。小兵則在四個棋盤上平均分配。左右兩半腦的皮質各由一副棋盤代表,邊緣係統的兩個半邊,則由剩下的兩副棋盤代表。由於這四部分的腦皮質分工特殊化各有不同,所以棋子也同樣作分工,分成四類,分配到四副棋盤上去,而合成全腦模型。要下這盤棋,你得動用四副棋盤上的所有棋子。腦部的運作,便是通過百萬個聯結形成通路,供應精細分工的活動進行。
赫曼的全腦模型
當然,這是腦部四大思維部分共同發揮功能的情形,比起下棋要複雜到無以複加的地步。但是,我們若把注意力集中在腦部這兩組思維構造上麵,便能依照這四象限模型去量化四者彼此間的關係。這個模型是整個大腦思維運行的完整類比模型,是每一個人思維偏好的集合體。
2.邊緣係統的角色
邊緣係統的角色,在當時不是被人忽略就是被人撇開不談。腦部的邊緣部位是個相當小而且複雜的組織,分跨在大腦的左右兩半邊。在真的大腦上,你是看不見這部分的,即使是將大腦對剖開來,你還是看不見,隻有將腦部細細解剖開來,這部分才會體現,隻因這部分天生就是躲著不讓人看的。今天,電腦的模擬技術已經可以畫出清晰的圖形,證明邊緣係統是個獨立的腦部構造,位居兩個半腦的下層部分。
和左右半腦的新皮層比起來雖然有些原始,但是邊緣新皮層是有神經的,有突觸的,因此可以和半腦的新皮質有同樣的思維功能。隻是直到近來仍沒有可靠的方法,可以分析邊緣係統的心智曆程。
麥克連的模型對了解大腦思維加進了重要的東西。憑借對麥克連和史培利的研究所做的實驗和分析,可進一步將這兩個獨立理論中的組成元素結合成一個四分構造的模型,用來表示整個的思維大腦。這個四象限的模型,可以當作是大腦運作方式的一個組織原則:四大思維類型分別比擬大腦皮層(cerebralcortex)的兩個半腦(史培利的理論),以及邊緣係統的兩個半腦(麥克連的理論)。
現在就用一個類比模型說明腦部的各思維部位是如何交互作用,組成思考力的整個網絡。想像一下腦部的這些思維部位,分別用一個小棋盤來代表。第一個棋盤上是主教,第二個棋盤上是武士,第三個是車,第四個是國王和王後。小兵則在四個棋盤上平均分配。左右兩半腦的皮質各由一副棋盤代表,邊緣係統的兩個半邊,則由剩下的兩副棋盤代表。由於這四部分的腦皮質分工特殊化各有不同,所以棋子也同樣作分工,分成四類,分配到四副棋盤上去,而合成全腦模型。要下這盤棋,你得動用四副棋盤上的所有棋子。腦部的運作,便是通過百萬個聯結形成通路,供應精細分工的活動進行。
當然,這腦部四大思維部分共同發揮功能的情形,比起下棋要複雜到無以複加的地步。但是,我們若把注意力集中在腦部這兩組思維構造上麵,便能依靠這四象限模型去量化四者彼此間的關係。這個模型是整個大腦思維運行的完整類比模型,是每一個人思維偏好的集合體。