古時候的人類行軍打仗時會有軍心一類的說法,其實就是一支軍隊該有的氣魄膽量和執行力,當某些不可控的因素對軍隊這一人類群體造成極大的震撼和影響時,這種本就是被塑造而不是大多數人類本性的“軍心”就有可能被“禍亂”,大多數時候古代戰爭的失敗都不是因為軍力損失過大,而是軍心已亂,沒有戰意。
放到現代也一樣,比如人類的軍隊突然遇到一個打不死,累不壞的大巨人,一腳下去踩爆一輛坦克這樣,現代人的軍心也可能被亂掉,相對於古代所謂的軍心,都是因為一些不可抗的強大力量,打擊了人的信心。
但是就不會被這種情緒所影響,他們的執行力是量化的,不需要什麼軍心去維持,就算鍾寧這個“人類”展現出了多麼不可思議的力量,創造了多少奇跡,在機器的邏輯網絡裏最多一句“未識別”了事,根本影響不了大局,至於什麼陷入邏輯死循環宕機的事情……黑客帝國的根本不可能出現這種失誤。
所以隻要鍾寧還沒有殺掉全部的烏賊,它們都不會放棄繼續追逐底格裏斯號衝入錫安的任務目標,因為在機器的算法中,鍾寧現在表現出來的力量雖然相對於人類來說可謂“神”,但對於機器和人類總體的戰爭仍然起不了太大作用。這種高效的執行力有時也是缺陷所在,比如現在就顯得未免死板。雖然鍾寧沒有表現出更多更強大的力量,而機器的算法中也會對這部分概率進行總結大多數結果是忽略,但如果換做一個人類指揮官,那種“直覺”也會讓他覺得,隻有先除掉鍾寧,這些烏賊才有可能順利完成任務。
所以說概率和最優算法雖然能在邏輯上取得絕對的優勢,但有時候失敗,往往就是因為發生了概率中那些可能性特別小的事件,而人類那近乎沒有邏輯的“直覺”往往就是能夠阻止這類黑天鵝事件發生的最大功臣。從這個意義上來說,機器與人類,與人性,可以說平分秋色。
麵對剩下的將近四十隻烏賊,鍾寧沒有再動用,魔力消耗還是太大了,雖然遊戲裏的尼祿發動這些招數是不需要魔力的,但遊戲中的設定和主神處的強化向來有一些偏差,比如鍾寧現在在做的事情對緋紅女皇進行充能。
緋紅女皇這把重劍最具魅力的地方就在於它的物理充能係統,具體的原理鍾寧和汪川都不是很清楚,從鬼泣遊戲的風格來看大概是一種“蒸汽動力”,當然肯定不隻是人們印象中蒸汽機的那種蒸汽動力那麼簡單,鬼泣世界是一個典型的魔法科學融合世界,也即“魔法是一種另類的科學”,雖然緋紅女皇沒有靈類攻擊能力,但在物理係近戰武器中絕對屬於佼佼者一類。
緋紅女皇的充能係統在遊戲中分為三段,鍾寧現在的緋紅女皇是級,擁有兩段充能,雖然他不能發動技能,但緋紅女皇隻要充能以後,即便隨意揮舞,威力也相當不俗,而且其設定也與遊戲中有一定的差別,那就是“紅劍”存在時間在低攻速下是固定的,並非遊戲裏一樣按招數計算。在不使用招式的情況下,紅劍存在時間是固定三秒不論充能層數是幾層,假如鍾寧能在三秒內用出一百招,那這一百招都是有紅劍加成的當然,在攻擊速度超過一個臨界值後,紅劍存在時間就會隨著攻速增加而下降,直到最後在一瞬間釋放所有的能量那就相當於自創的招數了。
緋紅女皇的充能通過劍柄上的旋轉機關完成的,差不多一圈半可以充一層,也就是鍾寧要擰兩圈在他充能的時間段內,前方的烏賊又已經飛出去百米多了,不過鍾寧絲毫不擔心,在二層充能完成的刹那,他右手向前猛的一抓,巨大的惡魔之手轟然而出,帶著鍾寧的身體向前猛的一甩,直接落向烏賊群中。