第一百二十八章 主動出擊的理由(1 / 3)

提前的計劃,自然是針對尋跡者的計劃。

依照汪川原本的想法,就算為了利益或別的什麼原因對尋跡者出手,時間也應該選在神鬼傳奇或者死神來了,再不然就是生化危機二。當然如果從主神的角度來考慮,汪川倒覺得主神的意見是讓尋真者慢慢積攢實力,畢竟尋跡者們會麵臨每次生化危機二到來時,有人可能飛升成神而抹殺其他人的危險,但尋真者們完全沒有這些顧慮,除了經曆恐怖片的次數有點多以外,不管是獎勵與危機的比例之低,還是擁有輪回同行這種“戰略利器”,超越尋跡者們隻是時間上的問題。

從蕭乙他們的情況來看,汪川猜測,一般的尋跡者至少要經曆兩次小輪回也就是從生化危機一到生化危機二兩次,才有可能達到百分之百同步率飛升成神。而在其中加入尋真者去考慮的話,最理想的狀況就是像汪川這樣,在某一代尋跡者的第二次小輪回開端進入,然後一直熬過這一次的生化危機二不出意外的話,尋跡者們將麵臨一次大洗牌,要麼就是一人飛升,其他人全滅,那麼下一波進來的完全是真正意義上的新尋跡者,他們的實力自然不可能超越上一代的尋真者們。就算尋跡者們沒有產生飛升者,但他們的同步率也大都走到了頂點,但尋真者的進步卻是沒有止境的,超越他們同樣也隻是時間問題。

雖然從上麵這些分析來看,尋真者好像隻需要渾水摸魚,就能輕鬆攢夠五萬獎勵點回到現實,但其實拋開尋跡者輪回不談的話,尋真者們經曆的輪回和無限恐怖原著中沒有開啟團戰的輪回小隊是差不多的尋真者自己的輪回也會遵循主神的評價機製而不斷變得更加危險,至於獎勵與危險比例比無限恐怖原著低這一點,主神的評價機製本身就囊括了輪回小隊使用獎勵兌換強化的因素,從這個方麵來考慮,參考無限恐怖原著的話,尋真者渾水摸魚的做法也僅僅是表麵上占了主神便宜,實際上依然隻是在不斷變得危險的輪回中等死而已。

逆水行舟,不進則退,汪川以為這句話形容主神空間再貼切不過了。用鍾寧的說法輪回世界可是一個用性命來換取希望夢想和意義的地方,不想辦法讓自己的命變得更值錢,最終也隻能失去一切包括生命。

所以汪川很早就決定要主動對尋跡者動手,畢竟主神的許多規則,雖然更傾向於引導尋真者慢慢積攢實力,但這個積攢實力背後,隱藏的意義其實是等待尋真者發現職業道路的存在。既然汪川已經發現了職業道路的存在,而且又幸運萬分地遇到了黑客帝國這種擁有知我任務道具的劇情世界,天時地利齊備,再加上童芙不知出於什麼心理而暗藏下的人和……汪川覺得是時候對尋跡者動手了!

就在咒怨!

“不再等等了?”童芙皺了皺眉:“結合你對大洲輪回小隊和普通輪回小隊差異的推測,我們不應該抓住這段既開啟了職業道路,又沒有將尋跡者團滅的時機,利用大洲輪回小隊獎勵高的特點來衝擊更強大的實力嗎?畢竟基因鎖這種東西說不定什麼時候才會開啟,智者的行為模式本身也在無形中減少了基因鎖開啟的概率,如果讓我來猜,其他的大洲輪回小隊應該都會選擇等待尋跡者第一次小輪回全滅時,再順其自然地參與團戰,而不是主動與尋跡者交戰,冒著損失一定實力後又接著麵對強大的輪回小隊的危險去開啟團戰。”

“話是這麼說沒錯。”汪川點了點頭:“我之前也一直傾向於等待尋跡者們自然滅亡,但在職業道路開啟之後,我開始思考一些以前不必要思考的更遙遠的東西……既然團戰的存在已經確定了,那麼之前關於主神目的的推理又可以進一步挖掘了……團戰的目的是什麼?無限恐怖原著中,團戰是為了淘汰篩選,並且這種淘汰愈來愈烈,同時參加團戰的隊伍數量也越來越多,最終形成了所有團隊在同一個世界裏進行大混戰的最終一戰,至於最終一戰的目的是決定主角氣運的歸屬還是別的什麼暫且不論……但我們這個輪回世界的團戰規則和原著幾無二致,所以也可以簡單地認為團戰是為了淘汰,而淘汰……”