(264支線:初次交鋒,拉火車後開溜~(1 / 2)

然後就是,敵人守軍肉眼可見的反應“安,注意到高樓上的敵人沒有,我們該開溜了”我這隻是提醒一句,安也應該早就注意到了,因為守軍整齊劃一的動作實在是太過明顯,遠程射手已經在齊刷刷的瞄準我們了!剛拉開幾十米的距離,那邊已經開始射擊了,箭雨這就朝著我們急飛過來,幸好,距離已經夠遠,並沒有如之前攻城武器那種巨弩的存在,射程有限,大部分都軟趴趴的掉了下來,它們也沒有氣餒,再次調整角度齊射了幾次,均無法傷及我們分毫。

“該出來了”果然,一層的守軍也從大門魚貫而出,陣型有些散亂,但是絕對是有指揮的存在。馬上我們就被成為了目標,那些家夥高吼著向我們衝過來了。更進一步是絕對沒有辦法了。“拉火車,安,拜托了!”雖然這些家夥沒有載具的加持,但奔跑速度哪怕是我們也不能小覷,一個不留神絕對會被這些怪物追上,即便如此,我還是要求安開始我們的計劃,雖然我們要撤退了,但也是有計劃有計謀的撤退,打成和這些貓戰士初次見麵所要達成的目的。

是的,拉火車,這是一個來自電子遊戲領域的名詞,是指玩家進入滿是敵對怪物的區域時,選擇不和怪物交手卻在保持怪物注意力的同時進行逃跑,並且被吸引的怪物越引越多,最後達成一種如貨運列車一般車頭在前麵跑,如車廂一般的怪物在後麵追的情況。自然,每個怪物可不是被牽引的車廂隻會按照既定的軌道運行,它們是獨立的,都在想方設法縮短這個距離,所以一般這種情況對於吸引怪物仇恨的玩家是及其考驗技巧的,稍一不留神就會被怪物追上然後被怪物的海洋淹沒,現如今我們可是以命相搏,自然更加馬虎不得,況且這還不是簡單的吸引怪物,我們要用有限的路線吸引更多的怪物,哪怕我們的速度也隻能說是比怪物們稍快一些罷了。

“好的!”安自然明白我的意思,哪怕如博士那種老人,這個時代幾乎所有人年輕的時候都是電子遊戲玩家了,這種簡單的俚語不可能不懂。追出來的怪物分著波次,被不同的隊長帶領,輕裝簡從的追逐著我們,我們也開始和他們玩起了遊戲,盡量將速度放慢,路徑變得曲折,讓有限的空間裏麵盡量吸引敵人,但也不能大意。“嗖!”的一聲,弓箭竟然擦著我身後的安潔飛了過去,好險!追出來的敵軍竟然也有遠程射手,即便沒有被追上哪怕離得太近了也會被攻擊到!我馬上把這個情況告訴了安“呀!真的非常對不起,小安潔!”她的額頭上流了一滴汗,轉過身去賠笑道。“好好開你的車,猴子女!我們倆的命都懸在你的手上!真是的無奈的選擇!少尉你也別呆著,快點動用你的神機妙算呀!我們兩個人也都在這裏拿命陪你瞎折騰呢!到底看出個什麼來?弄完了我們快跑呀!就是100個,不,一千個少尉,也不夠這些家夥打的吧?”一如既往的毒舌,哪怕那隻箭真的差一點就射中了那個小家夥,差點她就要替我挨上那一箭了,卻也絲毫沒有生氣,繼續數落著我們。

“好的,好的!”我也向她賠了不是,畢竟我擅自讓這麼兩位少女陷入這種險境的,實話說,麵對這些強壯凶殘有不知疲倦的家夥,說我的計謀一定不會翻車,我是不敢保證的。不過,帶著貓戰士們轉了幾圈後,門那邊的敵人已經出的差不多了,我的目的已經達成,就拍了拍安的肩膀“我們該徑直走了,我的目的已經達成,回頭安全了我再說我的發現”安得令,馬上一踩油門,向著逃離觀測站最遠的方向駛去,留下一騎絕塵,以及身後的一大群怪物。